1. 里氏替换原则. LSP

子类对象可以替换父类对象的位置,并且程序的功能不受影响.

为什么?

1). 指针是1个父类类型,但是我们确给了指针1个子类对象的地址.

这样做当然是可以的,因为你要1个父类对象,我给了你个子类对象.

子类就是1个父类嘛.

2). 因为父类中的成员子类都有. 只会多不会少.

所以,程序的功能不受影响.

2. 里氏替换原则的表现形式:

当1个父类指针,指向1个子类对象的时候.这里就是里氏替换原则.

3. LSP的好处是什么?

1). 1个指针不仅仅可以存储本类对象的地址,还可以存储子类对象的地址.

2). 如果1个指针的类型是NSObject类型的.哇哇哇. 那么这个指针中就可以存储任意的OC对象的地址.

C语言中学习到的那些类型不是OC对象.

所以,NSObject类型的指针,我们叫做万能指针.

3). 如果1个数组的元素的类型是1个父类指针类型.那么这个数组中既可以存储本类对象 也可以存储子类对象.

4). 如果1个数组的元素的类型是NSObject*类型的,

那么就意味 这个数组可以存储任意的OC对象.

5). 如果你发现1个方法的参数是1个父类对象 那么实参可以是1个父类对象,也可以是1个子类对象.

4. LSP的局限性.

当1个父类指针指向1个子类对象的时候

只能通过这个父类指针去访问这个子类对象中的父类成员. 子类独有的成员无法访问.

oc之里氏替换原则的更多相关文章

  1. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

    开放封闭原则(Open Closed Principle)是构建可维护性和可重用性代码的基础.它强调设计良好的代码可以不通过修改而扩展,新的功能通过添加新的代码来实现,而不需要更改已有的可工作的代码. ...

  2. 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):2_里氏替换原则(LSP)

    2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 2.1 定义 (1)所有使用基类的地方必须能透明地使用子类替换,而程序的行为没有任何变化(不会产生运行结果错误 ...

  3. .net学习之继承、里氏替换原则LSP、虚方法、多态、抽象类、Equals方法、接口、装箱拆箱、字符串

    1.继承(1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间,也会为父类的所有字段开辟空间,只不过父类私有的成员访问不到(2)子类从父类继承父类所有的非私有成员,但是父类的所有字段也会创建 ...

  4. 2.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

    1.定义 里氏替换原则的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名. 定义1:如果对一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1所定义的程序P中在o1全都 ...

  5. 【设计模式六大原则2】里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

      肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:如果对 ...

  6. [OOD]违反里氏替换原则的解决方案

    关于OOD中的里氏替换原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则.这里尝试讨论常常违反的两种形式和解决方案. 违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确.我们在设 ...

  7. [设计模式]<<设计模式之禅>>关于里氏替换原则

    在面向对象的语言中,继承是必不可少的.非常优秀的语言机制,它有如下优点:● 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性:● 提高代码的重用性:● 子类可以形似父类,但又异于父类,“龙 ...

  8. 设计模式值六大原则——里氏替换原则(LSP)

    里氏替换原则(Liskov Substitution Principel)是解决继承带来的问题. 继承的优点: 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性: 提高代码的重用性: 子类 ...

  9. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

    肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:假设对每 ...

随机推荐

  1. C# 解析bt种子

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.C ...

  2. leetcode[71] Sqrt(x)

    题目,就是实现一个开方,返回是整数.int sqrt(int x) 用二分法,因为一个数的开方肯定小于 x/2 + 1, 因为小于5的某些数的开方并不一定比x/2小,所以要+1,那么们定义一个left ...

  3. 基于Jcrop的图片上传裁剪加预览

    最近自己没事的时候研究了下图片上传,发现之前写的是有bug的,这里自己重新写了一个! 1.页面结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...

  4. AJAX入门——工作原理

    同步和异步交互,了解互动 对于一个样本:一般B/S模式(同步)       AJAX技术(异步)        *  同步:       提交请求->等待server处理->处理完成返回 ...

  5. 【转】Android Application 对象介绍

    What is Application Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application ...

  6. 使用Java编写的B*算法

    package rpg.stage.path; import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.Itera ...

  7. Node.js基础知识

    Node.js入门   Node.js     Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设在POSIX环境下运行 ...

  8. EasyUI搭建前端框架

    EasyUI搭建前端框架 前言: 最近在忙公司的项目,也没太多时间来更新博客,谢谢大家的关注. 好啦,有了前面的系统整体简介和用户登录界面,我们开始使用EasyUI搭建前端页面框架! EasyUI官方 ...

  9. SharpDevelop插件开发手册

    SharpDevelop插件开发手册部分内容摘取自:http://www.cnblogs.com/CBuilder的SharpDevelop开发教程 SharpDevelop插件开发手册 第一章    ...

  10. WCF 自承载

    WCF 自承载 提供源码 一.WCF 简单介绍 Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,是一套通讯接口.现在比较流行的S ...