怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较
如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS
英文名:FPS (First Personal Shooting)
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列、荣誉勋章、使命召唤、DOOM、彩虹6号、杀手47系列、穿越火线、反恐精英Online等等游戏。
01 |
private boolean drawall=false; |
02 |
private RefreshHandler mRedrawHandler = new RefreshHandler(); |
03 |
class RefreshHandler extends Handler { |
06 |
public void handleMessage(Message msg) { |
07 |
KetrisCanvas.this.update(); |
08 |
KetrisCanvas.this.invalidate(); |
11 |
public void sleep(long delayMillis) { |
12 |
this.removeMessages(0); |
13 |
sendMessageDelayed(obtainMessage(0), delayMillis); |
18 |
public void update() { |
19 |
long now = System.currentTimeMillis(); |
21 |
if (now - mLastMove > mMoveDelay) { |
22 |
//gameLogic(); 这里是游戏逻辑 |
26 |
mRedrawHandler.sleep(mMoveDelay); |
29 |
public void onDraw(Canvas canvas) |
30 |
{super.onDraw(canvas); |
31 |
this.paint(); //这里是绘制到缓冲屏幕 |
32 |
canvas.drawBitmap(g.offs, 0, 0, g.p); |
01 |
public class KetrisCanvas extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback |
06 |
holder = this.getHolder();//获取holder |
07 |
holder.addCallback(this); |
11 |
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, |
13 |
// TODO Auto-generated method stub |
19 |
final SurfaceHolder holder; |
21 |
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { |
22 |
// TODO Auto-generated method stub |
28 |
long start=System.currentTimeMillis(); |
29 |
Canvas canvas=KetrisCanvas.this.holder.lockCanvas(null); |
33 |
canvas.drawBitmap(g.offs, 0, 0,null ); |
35 |
KetrisCanvas.this.holder.unlockCanvasAndPost(canvas); |
36 |
long end=System.currentTimeMillis(); |
39 |
try{Thread.sleep(200-(end-start));}catch(Exception e){} |
47 |
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { |
48 |
// TODO Auto-generated method stub |
- [Android] Android ViewPager 中加载 Fragment的两种方式 方式(二)
接上文: https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10693338.html Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 方式(一) 二 ...
- [Android] Android ViewPager 中加载 Fragment的两种方式 方式(一)
Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 一.当fragment里面的内容较少时,直接 使用fragment xml布局文件填充 文件总数 布局文件:view_one. ...
- .Net 中读写Oracle数据库常用两种方式
.net中连接Oracle 的两种方式:OracleClient,OleDb转载 2015年04月24日 00:00:24 10820.Net 中读写Oracle数据库常用两种方式:OracleCli ...
- strus2中获取表单数据 两种方式 属性驱动 和模型驱动
strus2中获取表单数据 两种方式 属性驱动 和模型驱动 属性驱动 /** * 当前请求的action在栈顶,ss是栈顶的元素,所以可以利用setValue方法赋值 * 如果一个属性在对象栈,在页面 ...
- HTML中设置背景图的两种方式
HTML中设置背景图的两种方式 1.background background:url(images/search.png) no-repeat top; 2.background-image ...
- 通过调用C语言的库函数与在C代码中使用内联汇编两种方式来使用同一个系统调用来分析系统调用的工作机制
通过调用C语言的库函数与在C代码中使用内联汇编两种方式来使用同一个系统调用来分析系统调用的工作机制 前言说明 本篇为网易云课堂Linux内核分析课程的第四周作业,我将通过调用C语言的库函数与在C代码中 ...
- Eclipse中构建maven项目的两种方式
Eclipse中构建maven项目的两种方式 方式一: 1.构建maven项目 1.1 新建meven项目,可在Other中找到maven文件夹 1.2 进入maven项目后,点击next 1.3 在 ...
- Android开发中常用的ListView列表的优化方式ViewHolder
在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就 ...
- 在springboot中使用Mybatis Generator的两种方式
介绍 Mybatis Generator(MBG)是Mybatis的一个代码生成工具.MBG解决了对数据库操作有最大影响的一些CRUD操作,很大程度上提升开发效率.如果需要联合查询仍然需要手写sql. ...
随机推荐
- [Python 学习]2.5版yield之学习心得 - limodou的学习记录 - limodou是一个程序员,他关心的焦点是Python, DocBook, Open Source …
[Python 学习]2.5版yield之学习心得 - limodou的学习记录 - limodou是一个程序员,他关心的焦点是Python, DocBook, Open Source - [Pyth ...
- ISO/OSI网络体系结构和TCP/IP协议模型
1. ISO/OSI的参考模型共有7层,由低层至高层分别为:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层. 应用层.各层功能分别为: (1)物理层 提供建立.维护和拆除 ...
- RSA密码系统 基于大数环境编写 密码学课程设计
RSA密码系统的实现 1.问题描述 RSA密码系统可具体描述为:取两个大素数p和q,令n=pq,N=(p-1)(q-1),随机选择整数d,满足gcd(d,N)=1,ed=1 modN. 公开密钥:k1 ...
- [Erlang危机](5.0)执行时指标
原创文章.转载请注明出处:server非业余研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface . Then, in times of need, it's also po ...
- Houdini Pyro流体的插值变速
用简单的节点尝试了下Houdini流体的变速,这里的流体指的是Pyro,而不是FLIP.FLIP仅仅须要记录ID属性然后TimeBlend & TimeShift就可以. Vimeo 上图是一 ...
- Deep Learning(深度学习) 学习笔记(四)
神经概率语言模型,内容分为三块:问题,模型与准则,实验结果.[此节内容未完待续...] 1,语言模型问题 语言模型问题就是给定一个语言词典包括v个单词,对一个字串做出二元推断,推断其是否符合该语言表达 ...
- poj 2769 Reduced ID Numbers(memset使用技巧)
Description T. Chur teaches various groups of students at university U. Every U-student has a unique ...
- Amazon S3数据一致性模型
左右Amazon S3有两种类型的数据的一致性模型的: 最后,一致性和读一致性. 有下面几种行为: 1 写一个新的object,然后開始读它.直到全部的变化都传播完(副本),你才干读到它,否则就是ke ...
- 服务器编程入门(11)TCP并发回射服务器实现 - 单线程select实现
问题聚焦: 当客户端阻塞于从标准输入接收数据时,将读取不到别的途径发过来的必要信息,如TCP发过来的FIN标志. 因此,进程需要内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪(即输入已准备好被读取,或者 ...
- 〖Groovy〗语言使用贴士(Tips)(转)
[Groovy]是一门运行在[JVM]之上的动态语言.由[James Strachan]和[Bob McWhirter]于2003年启动开发,之后于2004年3月成为[JSR 241](Java Sp ...