转载:http://www.cnblogs.com/xiangshancuizhu/archive/2012/10/05/2711882.html

  由于socket recv()方法是阻塞式的,当有多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用产生了阻塞,使其他链接不能继续。如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起)。

  这时候我们就可以采用select模型,select允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它。select告诉内核对哪些描述字感兴趣以及等待多长时间。这就是所谓的非阻塞模型,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件发生,一旦执行肯定返回,以及返回值得不同来反应函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高。

select的函数原型:

int select
(
     int nfds, //Winsock中此参数无意义
     fd_set* readfds, //进行可读检测的Socket
     fd_set* writefds, //进行可写检测的Socket
     fd_set* exceptfds, //进行异常检测的Socket
     const struct timeval* timeout //非阻塞模式中设置最大等待时间
 )
参数列表:
  int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。   
  fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。   
  fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。   
  fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。   
  struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
    第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
    第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
    第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
返回值:负值:select错误
    正值:某些文件可读写或出错
    0:等待超时,没有可读写或错误的文件

参数解释:

  参数1 nfds:这个参数是一个被忽略的参数,我们在程序中传入0即可,其目的是与伯克利套接字兼容。

  参数2 readfds:可读性监视集合,可读性指有连接到来、有数据到来、连接已关闭、重置或终止。

  参数3 writefds:可写性监视集合,可写性指数据可以发送、连接可以成功。

  参数4 exceptfds:例外性监视集合,例外性指连接会失败、外带数据到来

  参数4 timeout:该参数指定select会等待的时间,者结构很简单,要是有兴趣可以看看msdn

  注意:select参数中的三个监视集合至少有一个不能为空,任何其它两个都可为空

fd_set的结构,这个结构是用来装SOCKET的,把要监视SOCKET传给这个结构,然后同select函数进行监视。

struct fd_set
{
  u_int    fd_count;       // how many are SET?
  SOCKET   fd_array[FD_SETSIZE];     // an array of SOCKETs
} ;

select模型紧密结合的四个宏:

FD_CLR( s,*set) 从队列set删除句柄s。

FD_ISSET( s, *set) 检查句柄s是否存在与队列set中。

FD_SET( s,*set )把句柄s添加到队列set中。

FD_ZERO( *set ) 把set队列初始化成空队列。

select选择模式倚赖于select函数,其思想就是让select函数对传入fd_set进行监视(fd_set中装有你的SOCKET句柄),如果没什么事发生select就将fd_set中的SOCKET清除。

如:

timeval outTime;
outTime.tv = 1;   //设置等待时间为1s
outTime.usec = 0; //毫秒
fd_set fdread;
while(true)
{
   FD_ZERO(&fdread);
   FD_SET(sessionSock, &fdread) //sessionSock为之前创建的会话套接字
   if(select(0, &fdread, NULL, NULL, &outTime) > 0)
  {
    if(FD_ISSET(sessionSock, &fdread))//判断套接字是否还在集合中
     {
        recv_cnt = recv(sessionSock, buf, bufSize, 0);
     }
     else
     {
        //没有数据写入,进行其他操作
     }
   } 
}
												

socket select()模型的更多相关文章

  1. socket select模型

    由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不 ...

  2. C# Socket select模型

    http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2011/07/04/2097806.html http://www.cnblogs.com/RascallySn ...

  3. u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)——续

    原文:http://www.cnblogs.com/saucerman/p/5555793.html 因为项目要加语音.语音数据都非常大.所以顺带就把之前写的网络模块一起测试了. 然后发现了一些bug ...

  4. u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)

    之前写了一篇. 发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病. 比如网络模块有重复使用(多对象)的情况.所以将静态类该成了普通类. 比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常.所以网络相关的函 ...

  5. c# socket select 模型代码(u3d)

    其实写过多次网络链接.但是因为换了工作,又没电脑在身边,所以以前的代码都没办法翻出来用. 所以从今天起,一些常用的代码只好放到网上. 公司有一个局域网的游戏.本来想用u3d的rpc就可以完成.但是后来 ...

  6. windows socket编程select模型使用

    int select(         int nfds,            //忽略         fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性       ...

  7. socket编程的select模型

    在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的 ...

  8. socket之 select模型

    前段时间一直想学习网络编程的select模型,看了<windows网络编程>的介绍,参考了别人的博客. 这里的资料主要来自http://www.cnblogs.com/RascallySn ...

  9. 很幽默的讲解六种Socket IO模型 Delphi版本(自己Select查看,WM_SOCKET消息通知,WSAEventSelect自动收取,Overlapped I/O 事件通知模型,Overlapped I/O 完成例程模型,IOCP模型机器人)

    很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSel ...

随机推荐

  1. 转: js快速分享代码

    这是一款简单易用的文章分享工具,您只需将下面的html代码拷贝到模板中就可以实现文章快速分享功能.如果您想分享你的博客.个人网站或者企业网站等等,下面是两款不错的分享工具,值得拥有! 1. [html ...

  2. 生活小助手--Android项目

    每次想做一个Android项目都不知道要怎么开始,所谓前期工作,都是辅助于项目能顺利完成而做的. 每一个项目开始都要有几首准备: 第一,项目要做什么? 第二,项目中有那些版块? 项目的概要设计 项目流 ...

  3. .net图片裁剪抠图之性能优化

    //.net图片裁剪抠图:1.将不坐标点存入GraphicsPath中:GraphicsPath gPath = new GraphicsPath();2. 通常我们判断一个坐标点是否在闭合区间内通采 ...

  4. Windows Live Writer 完成开源并推出开源分支

    原文:Announcing Open Live Writer - An Open Source Fork of Windows Live Writer Windows Live Writer是一款发布 ...

  5. OpenStack最新版本Folsom架构解析

    OpenStack最新版本Folsom架构解析摘要:OpenStack的第6版,版本代号为Folsom的最新版于今年九月底正式发布,Folsom将支持下一代软件定义网络(SDN)作为其核心组成部分.F ...

  6. 解决Xcode升级7.0后,部分.a静态库在iOS9.0的模拟器上,link失败的问题

    简单描述一下这个问题:我们项目中使用了Google大神开发的LevelDB键值对数据库,在Xcode6,iOS8的环境下,编译好的.a静态库是可以正常使用的.但是升级后,发现在模拟器上无法link成功 ...

  7. AngularJS的工作原理1

    AngularJS的工作原理 个人觉得,要很好的理解AngularJS的运行机制,才能尽可能避免掉到坑里面去.在这篇文章中,我将根据网上的资料和自己的理解对AngularJS的在启动后,每一步都做了些 ...

  8. Day2:T1搜索 T2最小生成树

    T1:广搜+判断矩形 注:如何判断搜的是否为矩形: 在广搜的时候,记录下边界的坐标,然后枚举一遍过去,如果搜到"."就是牛群,否则就是房间 瞥了一眼ccy的做法,据说是floodf ...

  9. 使用MVC4,Ninject,EF,Moq,构建一个真实的应用电子商务SportsStore

    05 2013 档案 使用MVC4,Ninject,EF,Moq,构建一个真实的应用电子商务SportsStore(一) 摘要: 完成SportsStore电子商务平台,你将学会: 1.使用MVC4开 ...

  10. JS左侧菜单-04

    <script language="javascript" type="text/javascript"> function HideShow() ...