队列(Queue)是插入操作限定在表的尾部而其它操作限定在表的头部进行的线性表。把进行插入操作的表尾称为队尾(Rear),把进行其它操作的头部称为队头(Front)。当对列中没有数据元素时称为空对列(Empty Queue)。

队列通常记为:Q= (a1,a2,…,an),a1为队头元素,an为队尾元素。元素按照a1,a2,…,an的次序依次入队,出队的次序与入队相同,即a1第一个出队,an最后一个出队。所以,对列的操作是按照先进先出(First In First Out)或后进后出( Last In Last Out)的原则进行的,因此,队列又称为FIFO表或LILO表。

队列的常用操作有:

1、构造一个空队列:InitQueue()//在C#中可以使用构造函数来实现

2、清空队列:ClearQueue()

3、判断队列是否为空:IsEmpty()

4、判断队列是否已满:IsFull()

5、求队列长度:QueueLength()

6、入队操作:In()

7、出队操作:Out()

8、得到队头元素:GetHead()

下面给出一个实现顺序栈的源代码

  1. using System;
  2. class Queue
  3. {
  4. object[] data;  //数据元素
  5. int maxsize;    //最大容量
  6. int front;      //指向队头
  7. int rear;       //指向队尾
  8. //初始化队列
  9. public Queue(int size)
  10. {
  11. this.maxsize = size;
  12. data = new object[size];
  13. front = rear = -1;
  14. }
  15. //最大容量属性
  16. public int MaxSize
  17. {
  18. get
  19. {
  20. return this.maxsize;
  21. }
  22. set
  23. {
  24. this.maxsize = value;
  25. }
  26. }
  27. //队尾属性
  28. public int Rear
  29. {
  30. get
  31. {
  32. return this.rear;
  33. }
  34. }
  35. //队头属性
  36. public int Front
  37. {
  38. get
  39. {
  40. return this.front;
  41. }
  42. }
  43. //数据属性
  44. public object this[int index]
  45. {
  46. get
  47. {
  48. return data[index];
  49. }
  50. }
  51. //获得队列的长度
  52. public int GetQueueLength()
  53. {
  54. return rear - front;
  55. }
  56. //判断队列是否满
  57. public bool IsFull()
  58. {
  59. if (GetQueueLength() == maxsize)
  60. return true;
  61. else
  62. return false;
  63. }
  64. //判断队列是否为空
  65. public bool IsEmpty()
  66. {
  67. if (rear == front)
  68. return true;
  69. else
  70. return false;
  71. }
  72. //清空队列
  73. public void ClearQueue()
  74. {
  75. rear = front = -1;
  76. }
  77. //入队
  78. public void In(object e)
  79. {
  80. if (IsFull())
  81. {
  82. Console.WriteLine("队列已满!");
  83. return;
  84. }
  85. data[++rear] = e;
  86. }
  87. //出队
  88. public object Out()
  89. {
  90. if (IsEmpty())
  91. {
  92. Console.WriteLine("队列为空!");
  93. return null;
  94. }
  95. if (rear - front > 0)
  96. {
  97. object tmp = data[++front];
  98. return tmp;
  99. }
  100. else
  101. {
  102. Console.WriteLine("全出队了!");
  103. ClearQueue();
  104. return null;
  105. }
  106. }
  107. //获得队头元素
  108. public object GetHead()
  109. {
  110. if (IsEmpty())
  111. {
  112. Console.WriteLine("队列为空!");
  113. return null;
  114. }
  115. return data[front + 1];
  116. }
  117. }
  118. class Test
  119. {
  120. static void Main()
  121. {
  122. Queue q = new Queue(5);
  123. int rdNum;
  124. Random rd = new Random();
  125. while (!q.IsFull())
  126. {
  127. rdNum = rd.Next(10, 100);
  128. q.In(rdNum);
  129. Console.WriteLine("{0}入队,队列元素个数:{1}", rdNum, q.GetQueueLength());
  130. }
  131. Console.WriteLine("***************************");
  132. while (!q.IsEmpty())
  133. {
  134. Console.WriteLine("{0}出队,队列元素个数:{1}", q.Out(), q.GetQueueLength());
  135. }
  136. }
  137. }

using System;
class Queue
{
object[] data; //数据元素
int maxsize; //最大容量
int front; //指向队头
int rear; //指向队尾

//初始化队列
public Queue(int size)
{

this.maxsize = size;
data = new object[size];
front = rear = -1;
}

//最大容量属性
public int MaxSize
{
get
{
return this.maxsize;
}
set
{
this.maxsize = value;
}
}

//队尾属性
public int Rear
{
get
{
return this.rear;
}
}

//队头属性
public int Front
{
get
{
return this.front;
}
}

//数据属性
public object this[int index]
{
get
{
return data[index];
}
}

//获得队列的长度
public int GetQueueLength()
{
return rear - front;
}

//判断队列是否满
public bool IsFull()
{
if (GetQueueLength() == maxsize)
return true;
else
return false;
}

//判断队列是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (rear == front)
return true;
else
return false;
}

//清空队列
public void ClearQueue()
{
rear = front = -1;
}

//入队
public void In(object e)
{

if (IsFull())
{
Console.WriteLine("队列已满!");
return;
}
data[++rear] = e;
}

//出队
public object Out()
{

if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("队列为空!");
return null;
}

if (rear - front > 0)
{
object tmp = data[++front];
return tmp;
}
else
{
Console.WriteLine("全出队了!");
ClearQueue();
return null;
}
}

//获得队头元素
public object GetHead()
{

if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("队列为空!");
return null;
}
return data[front + 1];
}

}

class Test
{

static void Main()
{
Queue q = new Queue(5);
int rdNum;
Random rd = new Random();
while (!q.IsFull())
{
rdNum = rd.Next(10, 100);
q.In(rdNum);
Console.WriteLine("{0}入队,队列元素个数:{1}", rdNum, q.GetQueueLength());
}
Console.WriteLine("***************************");
while (!q.IsEmpty())
{
Console.WriteLine("{0}出队,队列元素个数:{1}", q.Out(), q.GetQueueLength());
}
}
}

运行结果:

23入队,队列元素个数:1

85入队,队列元素个数:2

28入队,队列元素个数:3

94入队,队列元素个数:4

55入队,队列元素个数:5

***************************

23出队,队列元素个数:4

85出队,队列元素个数:3

28出队,队列元素个数:2

94出队,队列元素个数:1

55出队,队列元素个数:0

请按任意键继续. . .

使用C#实现顺序队列的更多相关文章

  1. 顺序队列C/C++实现

    #include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 1000; typedef int ELEMTYPE; const ...

  2. 数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

    一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...

  3. 顺序队列之C++实现

    下面介绍下用C++实现的顺序队列,在VC6下调试通过. 1.文件组织形式 2.sq.h顺序队列类的说明 #ifndef _SQ_H_ #define _SQ_H_ typedef int dataTy ...

  4. Javascript数据结构与算法--队列(顺序队列、优先队列、循环队列)的实现与用法

    前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特 ...

  5. java 实现简单的顺序队列

    package com.my; import java.util.Arrays; /** * 顺序队列 * @author wanjn * */ public class ArrayQueue { p ...

  6. C语言顺序队列

    顺序队列是一种只能在一头进和另一头出的数据结构,所以结构体里设2个指针分别指向头部和尾部,用数组来存储数据. #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype; ty ...

  7. java代码实现顺序队列

    java实现顺序队列 package xianxinTable; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import com.s ...

  8. 数据结构 - 顺序队列的实行(C语言)

    数据结构-顺序队列的实现 1 顺序队列的定义 线性表有顺序存储和链式存储,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在这两种存储方式.我们先来看队列的顺序存储结构. 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,为了避 ...

  9. 数据结构之顺序队列(C实现)

    一.队列是什么 队列是一种可以实现“先进先出”的存储结构. 队列通常可以分为两种类型: 一.顺序队列,采用顺序存储,当长度确定时使用. 顺序队列又有两种情况: ①使用数组存储队列的称为静态顺序队列. ...

  10. 数据结构----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

    一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #258 (Div. 2) B. Sort the Array

    题目链接:http://codeforces.com/contest/451/problem/B 思路:首先找下降段的个数,假设下降段是大于等于2的,那么就直接输出no,假设下降段的个数为1,那么就把 ...

  2. COJ 1102 - You Can Say 11 题解

    本题就是给出一个无穷大数,算其能否被11除尽 Description Your job is, given a positive number N, determine if it is a mult ...

  3. 在 VS 类库项目中 Add Service References 和 Add Web References 的区别

    原文:在 VS 类库项目中 Add Service References 和 Add Web References 的区别 出身问题: 1.在vs2005时代,Add Web Reference(添加 ...

  4. Git显示漂亮日志的小技巧

    Git的传统log如下所示,你喜欢吗? 看看下面这个你喜不喜欢?(点击图片看大图) 要做到这样,命令行如下: 1 git log --graph --pretty=format:'%Cred%h%Cr ...

  5. 弹出式菜单PopMenu

    MainActivity.java public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Pop ...

  6. cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死

    终于效果图: 环境版本号:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎 游戏主场景 // // HeroScene.h // 01_cocos2d-x // // Created by b ...

  7. linux于test 订购具体解释

    測试标志 代表意义 文件名称.文件类型 -e 该文件名称是否存在 -f 该文件名称是否存在且为file -d 该文件名称是否存在且为文件夹 -b 该文件名称是否存在且为一个block -c 该文件名称 ...

  8. mybatis以序列周期,同样处理的这个问题的价值

    原因猜测缓存,由于代码是肯定没问题,但无论怎么查都一样值 <select id="querySeq" resultType="java.lang.Long" ...

  9. T-SQL使用案例——结果数据前面自动补0

    原文:T-SQL使用案例--结果数据前面自动补0 现象: 在开发的过程中,往往需要数字和字符串互转.在转换的过程中,可能需要把1编程00001,这样的格式.实现这种样子是有非常多的方法,本文主要提供一 ...

  10. Windows Phone 8 应用内截图

    WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(this.LayoutRoot, new MatrixTransform()); //wb.Render(this.L ...