什么是ShaderForge

ShaderForge的目标是推动统一的视觉质量提升到了新的高度,

给你自由的材质创建在一个视觉和直观的方式——不需要代码!

ShaderForge的特性

•实时着色器预览
•视觉和直观的界面
•基础光照模型,Blinn-Phong或冯氏
•基于图像的照明
•顶点动画
•DX11 Tessellation & Displacement

ShaderForge窗口的样式

使用ShaderForge创建第一个HelloShader

首先在Unity工具中选择Shader

那么,到此为止,我们就使用ShaderForge生成了一个Shader

[Unity Shader]ShaderForge制作Shader的更多相关文章

  1. 使用SubstanceDesign和Unity插件ShaderForge制作风格化火焰

    使用 SubstanceDesign 软件可以制作shader用的特殊图片,原来真有这种软件,一直好奇这种图片怎么做的 https://www.kancloud.cn/hazukiaoi/sd_sf_ ...

  2. unity 切圆角矩形 --shader编程

    先上个效果图 制作思路 如上图我们要渲染的就是上图带颜色的部分 步骤: 先获取黄色和蓝绿部分 例如以下图 算法 |U|<(0.5-r)或|V|<(0.5-r) 注意的是模型贴图最大值是1. ...

  3. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

  4. Unity内置的shader include files

    Unity内置的shader include files:这些文件都以.cninc结尾, HLSLSupport.cginc:自动包含,一些跨平台编译相关的宏和定义. UnityShaderVaria ...

  5. 【Unity Shaders】Mobile Shader Adjustment—— 什么是高效的Shader

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  6. Unity进阶之:Shader渲染

    版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...

  7. 「游戏引擎 浅入浅出」4.1 Unity Shader和OpenGL Shader

    「游戏引擎 浅入浅出」从零编写游戏引擎教程,是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载: https://github.com/ThisisGame/cpp-game-engine-book 4.1 ...

  8. Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果

    Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机 ...

  9. Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)

    Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱. 像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作. 作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目 ...

随机推荐

  1. 深入解析FileInputStream和FileOutputStream

    http://swiftlet.net/archives/1363 FileInputStream和FileOutputStream类属于字节类,可以操作任意类型的文件.在数据流的处理过程中,有两种情 ...

  2. [转]Android Shape渲染的使用(经典,学习研究不后悔)

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/1215749 ...

  3. js数组总结

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  4. 学习笔记——抽象工厂模式Abstract Factory

    在工厂模式的基础上,通过为工厂类增加接口,实现其他产品的生产,而不用一类产品就增加一个工厂. 依然以<真菌世界>游戏故事类比,树作为工厂,如果现在有两类树,一类生产快速弄真菌飞机和20毫米 ...

  5. HDU - 5753 多校联萌3-2

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5753 Sample Input Sample Output 6.000000 52.833333 分析 ...

  6. 转:透析QTP自动化测试框架SAFFRON

    1.为什么要使用框架? 框架是一组自动化测试的规范.测试脚本的基础代码,以及测试思想.惯例的集合.可用于减少冗余代码.提高代码生产率.提高代码重用性和可维护性.例如QTestWare就是QTP自动化测 ...

  7. CodeForces 190D Non-Secret Cypher

    双指针. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> ...

  8. 安卓开发之探秘蓝牙隐藏API(转)

    源:http://www.cnblogs.com/xiaochao1234/p/3793172.html 上次讲解Android的蓝牙基本用法,这次讲得深入些,探讨下蓝牙方面的隐藏API.用过Andr ...

  9. VC6.0 调试.dll文件

    对于自己制作的.DLL文件,一直没有比较好的调试方法,其实是知道的太少. 下面就说说VC6.0下面 怎么调试DLL文件: 首先得有一个调用DLL文件的可执行程序,然后调用这个可执行程序. 在工程上 右 ...

  10. C# 经典入门15章 -ListView 【未附代码】