transform

transform: none|transform-functions;

transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

2D transform常用的transform-function的功能:

  • translate():用来移动元素,可以根据X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。在此基础上有两个扩展函数:
  • translateX() 和 translateY()。
  • scale():用来缩小或放大元素,可以使用元素尺寸发生变化。在此基础上有两个扩展函数:
  • scaleX() 和 scaleY()。
  • rotate():用来旋转元素。
  • skew():用来让元素倾斜。在此基础上有两个扩展函数:skewX()和skewY()。
  • matrix():定义矩阵变形,基于X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。

3D transform常用的transform-function的功能:

  • translate3d():移元素元素,用来指定一个3D变形移动位移量
  • translate():指定3D位移在Z轴的位移量。
  • scale3d():用来缩放一个元素。
  • scaleZ():指定Z轴的缩放向量。
  • rotate3d():指定元素具有一个三维旋转的角度。
  • rotateX()、rotateY()和rotateZ():让元素具有一个旋转角度。
  • perspective():指定一个透视投影矩阵。
  • matrix3d():定义矩阵变形。

transition

transition: property duration timing-function delay;默认值(all 0 ease 0)

transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性;

ease 可以用 cubic-bezier(1.0, 0.5, 0.8, 1.0) 替代;

具体见 http://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67

transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性;

transition-property

规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。

transition-duration

规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。

transition-timing-function

规定速度效果的速度曲线。

transition-delay

定义过渡效果何时开始。

animation

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;默认值(none 0 ease 0 1 normal)

animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性。

animation-name

规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。

animation-duration

规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function

规定动画的速度曲线。

animation-delay

规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count

规定动画应该播放的次数。

animation-direction

规定是否应该轮流反向播放动画。

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