之前,在使用异常捕获语句try...catch...throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同。总结如下:

一、异常处理过程

异常是发生在函数域的,函数内部发生异常:
1. 如果有try-catch处理,则跳到catch处理完毕,再继续执行catch后面的语句块。
2. 如果没有异常处理,则往上抛。如果调用方也没有异常处理,则继续往函数栈上抛,直到最外层函数,如果应用程序级别也没有处理,则由操作系统捕获到程序发生错误,结束程序

二、throw几种方式的区别
throw;可追溯到原始异常点,获取所有异常(范围粒度较大) (编译器会警告,定义的ex未有使用)推荐位置2

throw ex;会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的异常,从而找不到真正的错误源。X

throw new Exception("errstr",ex);经过对异常重新包装,会保留原始异常点信息。推荐位置1

三、try catch finally的执行顺序(有return的情况下)

结论:
1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行;
2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;
4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。

四、throw例子:

第一种(不推荐使用,可惜很多人都一直这么用的,包括俺,嘻嘻),这样适用会吃掉原始异常点,重置堆栈中的异常起始点:

            try
{
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}

第二种,可追溯到原始异常点,不过编译器会警告,定义的ex未有使用:

            try
{
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}

第三种,不带异常参数的,这个同第二种其实一样,可捕获所有类型的异常,IDE不会告警:

            try
{
}
catch
{
throw;
}

其实第二种和第三种用法,书上也是不建议使用的,一般要从小粒度的异常捕获开始,采用多个catch语句,大家就见仁见智吧。。。

第四种:经过对异常重新包装,但是会保留原始异常点信息。推荐使用。

            try
{
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
}

下面用个例子来加以说明:

         /// <summary>
/// 入口方法
/// </summary>
public static void Main()
{
ExceptionClass ec = new ExceptionClass(); try
{
ec.ExceptionThrow1();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
} Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); try
{
ec.ExceptionThrow2();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
} Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); try
{
ec.ExceptionThrow3();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
} Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); try
{
ec.ExceptionThrow4();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
} Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); Console.ReadKey();
}
} /// <summary>
/// 该Class用来测试异常抛出时相关上下文栈的调用情况
/// </summary>
public class ExceptionClass
{
/// <summary>
/// 抛出异常方法
/// </summary>
public void ExceptionThrow1()
{
try
{
// 调用原始异常抛出方法来抛出异常
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
} /// <summary>
/// 抛出异常方法1
/// </summary>
public void ExceptionThrow2()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}
} /// <summary>
/// 抛出异常方法2
/// </summary>
public void ExceptionThrow3()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch
{
throw;
}
} /// <summary>
/// 抛出异常方法3
/// </summary>
public void ExceptionThrow4()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
}
} /// <summary>
/// 原始异常抛出方法
/// </summary>
private void ExceptionMethod()
{
throw new DivideByZeroException();
}
}

运行结果如下:

从运行的结果可以看到,第一种用法已经吃掉了原始异常信息。而其它3种用法都可以追溯到原始异常,推荐使用第四种用法,希望大家能了解这些细微的差别,享受Coding的乐趣吧...

五、try catch finally 举例:
情况1:try{} catch(){}finally{} return;
            显然程序按顺序执行。
情况2:try{ return; }catch(){} finally{} return;
          程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
         再执行finally块,最后执行try中return;
         finally块之后的语句return,因为程序在try中已经return所以不再执行。
情况3:try{ } catch(){return;} finally{} return;
         程序先执行try,如果遇到异常执行catch块,
         有异常:则执行catch中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码,再执行finally语句中全部代码,
                     最后执行catch块中return. finally之后也就是4处的代码不再执行。
         无异常:执行完try再finally再return.
情况4:try{ return; }catch(){} finally{return;}
          程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
          再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
情况5:try{} catch(){return;}finally{return;}
          程序执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
          再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
情况6:try{ return;}catch(){return;} finally{return;}
          程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
          有异常:执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
                       则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
          无异常:则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。

最终结论:任何执行try 或者catch中的return语句之前,都会先执行finally语句,如果finally存在的话。
                  如果finally中有return语句,那么程序就return了,所以finally中的return是一定会被return的,
                  编译器把finally中的return实现为一个warning。

下面是个测试程序
public class FinallyTest
{
public static void main(String[] args) { System.out.println(new FinallyTest().test());;
} static int test()
{
int x = 1;
try
{
x++;
return x;
}
finally
{
++x;
}
}
}
结果是2。
分析:
	在try语句中,在执行return语句时,要返回的结果已经准备好了,就在此时,程序转到finally执行了。
在转去之前,try中先把要返回的结果存放到不同于x的局部变量中去,执行完finally之后,在从中取出返回结果,
因此,即使finally中对变量x进行了改变,但是不会影响返回结果。
它应该使用栈保存返回值。
 

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