到今天,喜欢上了非常酷的图片处理和游戏,经了解,大部分都要使用opengl es,所以准备开始学习,然后深入学习cocos2d,GPUImage.平台为IOS

OpenGL ES

  OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪的定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的,它们分别又支持 common 和 common lite两种profile。lite profile只支持定点实数,而common profile既支持定点数又支持浮点数。 OpenGL ES 2.0 则是参照 OpenGL 2.0 规范定义的,common profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。
 

OpenGL ES3.0的更多相关文章

  1. [工作积累] OpenGL ES3.0: glInvalidateFramebuffer

    https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man3/html/glInvalidateFramebuffer.xhtml 这个在GLES2.0上只有Exten ...

  2. OpenGL es3.0 初始化及渲染

    class FOpenglEs { public: /** * 初始化 OpenGLES3.0 */ bool initOpenGLES30(HWND hwnd) { EGLConfig config ...

  3. OpenGL ES3使用MSAA(多重采样抗锯齿)的方法

    昨晚花费了我2个多小时的时间终于把OpenGL ES3.0中的MSAA给搞定了.在OpenGL ES2.0中,Khronos官方没有引入标准的MSAA全屏抗锯齿的方法,而Apple则采用了自己的GL_ ...

  4. OpenGL ES3 非常好的系列文章

    OpenGL ES3 非常好的系列文章: OpenGL-ES 3.0学习指南(五)--EGL基础 NDK开发OpenGL ES 3.0(二)--初见GLES,第一个三角形 NDK开发OpenGL ES ...

  5. Cocos2d-x中使用OpenGL ES2.0编写shader

    这几天在看子龙山人的关于OpenGL的文章,先依葫芦画瓢,能看到些东西,才能慢慢深入了解,当入门文章不错,但是其中遇到的一些问题,折腾了一些时间,为了方便和我一样的小白们,在这篇文章中进行写补充. O ...

  6. iOS开发——图形编程OC篇&OpenGL ES2.0编程步骤

    OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设 ...

  7. Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤

    原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fen ...

  8. OpenGL ES2.0入门详解

    引自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928  1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含 ...

  9. OpenGL 4.0 GLSL 基础教程概览——VAO和VBO常用操作接口

    (一) OpenGL  4.3 最新渲染管线图 从OpenGL 2.0 到 OpenGL 3.0变化非常大,但从OpenGL 3.0 到OpenGL 4.0 变化不是太大. 着色器程序直接运行在GPU ...

随机推荐

  1. IIS7.0下 HTTP 错误 404.15 - Not Found 请求筛选模块被配置为拒绝包含的查询字符串过长的请求

    IIS7.0下 HTTP 错误 404.15 - Not Found 请求筛选模块被配置为拒绝包含的查询字符串过长的请求   IIS7.0下查询条件太多时,会报错,因为IIS 7对于Query Str ...

  2. 基于设备树的TQ2440触摸屏驱动移植

    平台 开发板:tq2440 内核:Linux-4.9 u-boot:u-boot-2015.04   概述 之前移植了LCD驱动,下面继续移植触摸屏驱动,然后将tslib也移植上去. 正文 一.移植触 ...

  3. 解决Python交叉编译后,键盘方向键乱码的问题

    参考 http://www.alliedjeep.com/38071.htm https://www.zhihu.com/question/21518507 http://professor.blog ...

  4. vs2010 :0X80041FEB 程序集无法修改版等内容

    AssemblyInfo.cs内容被清空或则格式有问题,无法修改,一个问题搞了8个小时  gisoracle 2018.09.22 包括加入现在项目,加入form多,都不正常,不能显示,一次稍加几个

  5. 分布式系统:CAP

    一致不太理解CAP,最近好像有点感觉了,这里写下来,先介绍下CAP的定义: C:一致性.写完数据后,立马能看到最新数据. A:可用性.所有请求必须有响应. P:分区容错性.网络或服务器故障不会导致系统 ...

  6. java使用反射强制给private字段赋值

    今天项目中遇到了一个问题,要调用一个类,并获取这个类的属性进行赋值然后将这个类传递到方法中做为参数. 实际操作时才发现,这个类中的字段属性是私有的,不能进行赋值!没有提供公有的方法.而这个类又是打包成 ...

  7. 对Java通配符的个人理解(以集合为例)

    对Java通配符的个人理解(以集合为例) 前言:最近在学习Java,当学到了泛型的通配符时,不是很理解PECS(Producer Extends Consumer Super)原则,以及<? e ...

  8. HTML5 本地文件操作之FileSystemAPI实例(四)

    目录操作Demo二 1.删除目录 window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSyst ...

  9. HTML5 本地文件操作之FileSystemAPI简介

    一.FileSystemAPI简介 HTML5的文件操作Api中 1.FileAPI,用于基础的客户端本地文件读取,目前大多数接口已经被主流浏览器支持,点击查看更多参考 2.FileSystemAPI ...

  10. 一步一步学SpringDataJpa——JpaRepository查询功能

    原文地址: https://blog.csdn.net/ming070423/article/details/22086169 1.JpaRepository支持接口规范方法名查询.意思是如果在接口中 ...