Windows程序执行过程
Windows应用程序:
WinMain函数(入口函数):
1。
设计窗体类,注冊窗体类。WNDCLASS
2。
创建窗体,显示及更新窗体。
3。
消息循环。
窗体过程函数(回调函数):WindowProc
PS:Dos程序入口函数为main,Windows程序入口为WinMain,都是由系统直接调用。
windows程序执行过程
#include<windows.h>
#include<stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( //窗体过程函数(回调函数)声明
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
); int WINAPI WinMain( //WinMain函数。windows应用程序的入口
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
{
WNDCLASS wndcls; //实例化一个窗体类对象,并设置各个属性
wndcls.cbClsExtra = 0;
wndcls.cbWndExtra = 0;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
wndcls.hInstance = hInstance;
wndcls.lpfnWndProc = WinSunProc;
wndcls.lpszClassName = "hepengtao";
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; RegisterClass(&wndcls); //注冊窗体类 HWND hwnd;
hwnd = CreateWindow("hepengtao","窗体标题",WS_OVERLAPPEDWINDOW, //创建窗体
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL); //显示窗体
UpdateWindow(hwnd); //更新窗体 MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) //从消息队列中取出消息,当得到 WM_QUIT 消息时返回0
{
TranslateMessage(&msg);//按下键盘按键时。系统得到 WM_KEYDOWN 和 WM_KEYUP 消息。经过该函数转变为 WM_CHAR 消息
DispatchMessage(&msg); //将得到的消息传递给回调函数
}
return 0;
} LRESULT CALLBACK WinSunProc( //定义窗体过程函数(回调函数)
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR: //键盘按下字母后,发送 WM_CHAR 消息
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
MessageBox(hwnd,szChar,"弹窗标题",0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下后。发送 WM_LBUTTONDOWN 消息
MessageBox(hwnd,"mouse clicked","弹窗标题",0);
HDC hdc;
hdc = GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,50,"I am hepengtao.",strlen("I am hepengtao."));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT: //窗体重绘时,发送 WM_PAINT 消息
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC = BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"Hello,world!",strlen("Hello,world!"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE: //关闭button按下后,发送 WM_CLOSE 消息
if(IDYES == MessageBox(hwnd,"确定要关闭窗体?" ,"弹窗标题",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd); //销毁窗体,并发送 WM_DESTORY 消息
}
break;
case WM_DESTROY: //运行DestoryWindow()函数时。发送 WM_DESTORY 消息
PostQuitMessage(0); //程序请求退出,发送 WM_QUIT 消息
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); //用户不关心的消息,由操作系统缺省处理
}
return 0;
}
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