poj1269 intersecting lines【计算几何】
Your program will repeatedly read in four points that define two lines in the x-y plane and determine how and where the lines intersect. All numbers required by this problem will be reasonable, say between -1000 and 1000.
Input
Output
Sample Input
5
0 0 4 4 0 4 4 0
5 0 7 6 1 0 2 3
5 0 7 6 3 -6 4 -3
2 0 2 27 1 5 18 5
0 3 4 0 1 2 2 5
Sample Output
INTERSECTING LINES OUTPUT
POINT 2.00 2.00
NONE
LINE
POINT 2.00 5.00
POINT 1.07 2.20
END OF OUTPUT
求交点的水题
列一下直线的解析式推一下公式就行了
需要注意的是如果用斜率式要注意斜率不存在的情况 啊我好菜我都不记得直线别的解析式要怎么搞了
嗯觉得我写题目的速度实在是太慢了 今天过来也没有要读题结果这种水题还写了这么久
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
struct point{
double x, y;
};
struct line{
point st, ed;
double k, b;
};
double getk(line a)
{
point ed = a.ed, st = a.st;
if(ed.x == st.x)return inf;
double k = (ed.y - st.y)/ (ed.x - st.x);
return k;
}
double getb(line a)
{
point ed = a.ed, st = a.st;
if(ed.x == st.x)return -inf;
double b = st.y - st.x * a.k;
return b;
}
point inter(line a, line b)
{
point p1 = a.st, p2 = a.ed, p3 = b.st, p4 = b.ed;
point in;
in.x = (p2.x - p1.x) * (p4.x - p3.x) * (p3.y - p1.y) + (p4.x - p3.x) * (p2.y - p1.y) * p1.x - (p2.x - p1.x) * (p4.y - p3.y) * p3.x;
in.x = in.x / ((p4.x - p3.x) * (p2.y - p1.y) - (p2.x - p1.x) * (p4.y - p3.y));
in.y = a.k * in.x + a.b;
return in;
}
int n;
point a, b, c, d;
line l1, l2;
int main()
{
while(scanf("%d",&n) != EOF){
cout<<"INTERSECTING LINES OUTPUT\n";
for(int i = 0; i < n; i++){
cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y>>c.x>>c.y>>d.x>>d.y;
l1.st = a;l1.ed = b;
l2.st = c;l2.ed = d;
l1.k = getk(l1);l1.b = getb(l1);
l2.k = getk(l2);l2.b = getb(l2);
if(l1.k == l2.k){
if(l1.k == inf){
if(l1.st.x == l2.st.x){
cout<<"LINE\n";
}
else{
cout<<"NONE\n";
}
}
else if(l1.b == l2.b){
cout<<"LINE\n";
}
else{
cout<<"NONE\n";
}
}
else if(l1.k == inf){
point ans;
ans.x = l1.st.x;
ans.y = l2.k * ans.x + l2.b;
printf("POINT %.2f %.2f\n", ans.x, ans.y);
}
else if(l2.k == inf){
point ans;
ans.x = l2.st.x;
ans.y = l1.k * ans.x + l1.b;
printf("POINT %.2f %.2f\n", ans.x, ans.y);
}
else{
point ans = inter(l1, l2);
printf("POINT %.2f %.2f\n", ans.x, ans.y);
}
}
cout<<"END OF OUTPUT\n";
}
return 0;
}
poj1269 intersecting lines【计算几何】的更多相关文章
- POJ P2318 TOYS与POJ P1269 Intersecting Lines——计算几何入门题两道
rt,计算几何入门: TOYS Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned toy box. Mom and ...
- POJ1269:Intersecting Lines(判断两条直线的关系)
题目:POJ1269 题意:给你两条直线的坐标,判断两条直线是否共线.平行.相交,若相交,求出交点. 思路:直线相交判断.如果相交求交点. 首先先判断是否共线,之后判断是否平行,如果都不是就直接求交点 ...
- POJ 1269 Intersecting Lines --计算几何
题意: 二维平面,给两条线段,判断形成的直线是否重合,或是相交于一点,或是不相交. 解法: 简单几何. 重合: 叉积为0,且一条线段的一个端点到另一条直线的距离为0 不相交: 不满足重合的情况下叉积为 ...
- POJ1269 Intersecting Lines[线段相交 交点]
Intersecting Lines Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 15145 Accepted: 66 ...
- [poj1269]Intersecting Lines
题目大意:求两条直线的交点坐标. 解题关键:叉积的运用. 证明: 直线的一般方程为$F(x) = ax + by + c = 0$.既然我们已经知道直线的两个点,假设为$(x_0,y_0), (x_1 ...
- POJ1269 Intersecting Lines 2017-04-16 19:43 50人阅读 评论(0) 收藏
Intersecting Lines Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 15478 Accepted: 67 ...
- POJ 1269 Intersecting Lines(计算几何)
题意:给定4个点的坐标,前2个点是一条线,后2个点是另一条线,求这两条线的关系,如果相交,就输出交点. 题解:先判断是否共线,我用的是叉积的性质,用了2遍就可以判断4个点是否共线了,在用斜率判断是否平 ...
- POJ1269:Intersecting Lines——题解
http://poj.org/problem?id=1269 题目大意:给四个点,求前两个点所构成的直线和后两个点所构成的直线的位置关系(平行,重合,相交),如果是相交,输出交点坐标. ——————— ...
- ●POJ 1269 Intersecting Lines
题链: http://poj.org/problem?id=1269 题解: 计算几何,直线交点 模板题,试了一下直线的向量参数方程求交点的方法. (方法详见<算法竞赛入门经典——训练指南> ...
随机推荐
- GCD (Grand Central Dispatch) 笔记
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开 ...
- 6.824 Lab 5: Caching Extents
Introduction In this lab you will modify YFS to cache extents, reducing the load on the extent serve ...
- Javascript生成GUID算法
var GUID = { date: new Date(), /* 生成GUID码 */ newGUID: function () { this.date = new Date(); var guid ...
- iOS 在已有项目添加CoreData
本文转载至 http://cnbin.github.io/blog/2016/03/11/ios-zai-yi-you-xiang-mu-tian-jia-coredata/ 如果是新项目很好说,新建 ...
- javaBean的理解总结
javaBean简单理解:javaBean在MVC设计模型中是model,又称模型层,在一般的程序中,我们称它为数据层,就是用来设置数据的属性和一些行为,然后我会提供获取属性和设置属性的get/set ...
- Android学习之适配器SimpleCursorAdapter
三. SimpleCursorAdapter与SimpleAdapter用法相近.只是将List对象换成了Cursor对象.而且SimpleCursorAdapter类构造方法的第四个参数from ...
- JS 省市县三级联动
$(".area").change(function(ent,arg){ var $this = $(this), level = $(this).attr("id&qu ...
- echarts - 特殊需求实现代码汇总之【线图】篇
时间过得好快,刚刚还是7月底,一转眼自己调整(浪费)了大半个月的时间.. 接下来要先总结一下自己之前的知识点,然后清掉自己的待办任务,重新轻装上阵! 继7月24的echarts-柱图配置汇总后,ech ...
- mvc4 初体验(一)
[AllowAnonymous] [AllowAnonymous] 属性,允许匿名 在BaseControler里面加一个[Authorize],所有要验证的页面都继承BaseControler, 不 ...
- C#访问MySQL数据库帮助类
MySQL数据库访问帮助类 1.项目添加引用官方MySQL动态库MySql.Data.dll 下载地址:MySql.Data.dll(也可以到官网下载动态库)项目添加引用 这里有一个Mysql帮助类的 ...