linux 手动睡眠
在 Linux 内核的之前的版本, 正式的睡眠要求程序员手动处理所有上面的步骤. 它是一 个繁琐的过程, 包含相当多的易出错的样板式的代码. 程序员如果愿意还是可能用那种方 式手动睡眠; <linux/sched.h> 包含了所有需要的定义, 以及围绕例子的内核源码. 但是, 有一个更容易的方式.
第一步是创建和初始化一个等待队列. 这常常由这个宏定义完成: DEFINE_WAIT(my_wait);
其中, name 是等待队列入口项的名子. 你可用 2 步来做:
wait_queue_t my_wait; init_wait(&my_wait);
但是常常更容易的做法是放一个 DEFINE_WAIT 行在循环的顶部, 来实现你的睡眠. 下一步是添加你的等待队列入口到队列, 并且设置进程状态. 2 个任务都由这个函数处理: void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *queue, wait_queue_t *wait, int state);
这里, queue 和 wait 分别地是等待队列头和进程入口. state 是进程的新状态; 它应当 或者是 TASK_INTERRUPTIBLE(给可中断的睡眠, 这常常是你所要的)或者 TASK_UNINTERRUPTIBLE(给不可中断睡眠).
在调用 prepare_to_wait 之后, 进程可调用 schedule -- 在它已检查确认它仍然需要等 待之后. 一旦 schedule 返回, 就到了清理时间. 这个任务, 也, 被一个特殊的函数处理:
void finish_wait(wait_queue_head_t *queue, wait_queue_t *wait); 之后, 你的代码可测试它的状态并且看是否它需要再次等待.
我们早该需要一个例子了. 之前我们看了 给 scullpipe 的 read 方法, 它使用 wait_event. 同一个驱动中的 write 方法使用 prepare_to_wait 和 finish_wait 来实 现它的等待. 正常地, 你不会在一个驱动中象这样混用各种方法, 但是我们这样作是为了 能够展示 2 种处理睡眠的方式.
为完整起见, 首先, 我们看 write 方法本身:
/* How much space is free? */
static int spacefree(struct scull_pipe *dev)
{
if (dev->rp == dev->wp)
return dev->buffersize - 1;
return ((dev->rp + dev->buffersize -
dev->wp) % dev->buffersize) - 1;
}
static ssize_t scull_p_write(struct file *filp, const
char user *buf, size_t count,
loff_t
*f_pos)
{
struct scull_pipe *dev = filp->private_data; int
result;
if
(down_interruptible(&dev->sem)) return -ERESTARTSYS;
/* Make sure there's space to write */ result =
scull_getwritespace(dev, filp); if (result)
return result; /* scull_getwritespace called
up(&dev->sem) */
/*
ok, space is there, accept something */ count = min(count,
(size_t)spacefree(dev)); if (dev->wp >= dev->rp)
count = min(count, (size_t)(dev->end -
dev->wp)); /* to end-
of-buf */
else /* the write pointer
has wrapped, fill up to rp-1 */ count = min(count, (size_t)(dev->rp -
dev->wp - 1));
PDEBUG("Going to accept %li bytes to %p from
%p\n", (long)count, dev-
>wp, buf);
if (copy_from_user(dev->wp, buf, count))
{
up (&dev->sem); return -EFAULT;
}
dev->wp += count;
if (dev->wp == dev->end)
dev->wp =
dev->buffer; /* wrapped */ up(&dev->sem);
/* finally, awake any reader */
wake_up_interruptible(&dev->inq); /* blocked
in read() and select() */
/* and signal asynchronous readers, explained late in
chapter 5 */ if (dev->async_queue)
kill_fasync(&dev->async_queue,
SIGIO, POLL_IN); PDEBUG("\"%s\" did write %li
bytes\n",current->comm, (long)count); return count;
}
这个代码看来和
read 方法类似, 除了我们已经将睡眠代码放到了一个单独的函数, 称为 scull_getwritespace. 它的工作是确保在缓冲中有空间给新的数据, 睡眠直到有空间可
用. 一旦空间在, scull_p_write 可简单地拷贝用户的数据到那里, 调整指针, 并且唤醒 可能已经在等待读取数据的进程.
处理实际的睡眠的代码是:
/* Wait for space for writing; caller must hold
device semaphore. On
* error the semaphore will be released before
returning. */
static int scull_getwritespace(struct scull_pipe
*dev, struct file *filp)
{
while (spacefree(dev) == 0)
{ /* full */
DEFINE_WAIT(wait);
up(&dev->sem);
if (filp->f_flags
& O_NONBLOCK) return -EAGAIN;
PDEBUG("\"%s\" writing: going to
sleep\n",current->comm); prepare_to_wait(&dev->outq, &wait,
TASK_INTERRUPTIBLE); if (spacefree(dev) == 0)
schedule(); finish_wait(&dev->outq, &wait); if
(signal_pending(current))
handle it */
}
return
-ERESTARTSYS; /* signal: tell the fs layer to
if
(down_interruptible(&dev->sem)) return -ERESTARTSYS;
return 0;
}
再次注意
while 循环. 如果有空间可用而不必睡眠, 这个函数简单地返回. 否则, 它必 须丢掉设备旗标并且等待. 这个代码使用 DEFINE_WAIT 来设置一个等待队列入口并且
prepare_to_wait 来准备好实际的睡眠. 接着是对缓冲的必要的检查; 我们必须处理的情 况是在我们已经进入 while 循环后以及在我们将自己放入等待队列之前
(并且丢弃了旗 标), 缓冲中有空间可用了. 没有这个检查, 如果读进程能够在那时完全清空缓冲, 我们
可能错过我们能得到的唯一的唤醒并且永远睡眠. 在说服我们自己必须睡眠之后, 我们调 用 schedule.
值得再看看这个情况: 当睡眠发生在 if 语句测试和调用 schedule 之间, 会发生什么? 在这个情况里,
都好. 这个唤醒重置了进程状态为 TASK_RUNNING 并且 schedule 返回 -
- 尽管不必马上. 只要这个测试发生在进程放置自己到等待队列和改变它的状态之后, 事 情都会顺利.
为了结束, 我们调用 finish_wait. 对
signal_pending 的调用告诉我们是否我们被一个 信号唤醒; 如果是, 我们需要返回到用户并且使它们稍后再试. 否则, 我们请求旗标, 并 且再次照常测试空闲空间.
linux 手动睡眠的更多相关文章
- linux 手动源码安装lnmp(亲测)
linux 手动源码安装lnmp笔记(亲测)<pre>先安装这2个yum install gccyum install g++</pre><pre>先在linux ...
- Linux 内核睡眠的几种方式
译至:http://geeki.wordpress.com/2010/10/30/ways-of-sleeping-in-linux-kernel/ 在Linux中睡眠有2-3种不同的方法. 睡眠的第 ...
- linux 手动挂载硬盘没有移到回收站解决方法
linux 手动挂载硬盘没有移到回收站解决方法 修改挂载硬盘的文件夹权限为当前用户即可 或者 修改读写权限 chmod 777 mount-disk-path
- Linux手动释放缓存的方法
Linux释放内存的命令:syncecho 1 > /proc/sys/vm/drop_caches drop_caches的值可以是0-3之间的数字,代表不同的含义:0:不释放(系统默认值)1 ...
- linux 内核睡眠与唤醒
休眠(被阻塞)的进程处于一个特殊的不可执行状态.进程休眠由多种原因,但肯定都是为了等待一些事件.事件可能是一 段时间从文件I/O读取更多数据,或者是某个硬件事件.一个进程还由可能在尝试获取一个已被占用 ...
- Linux手动搭建LAMP环境
当你看到标题里的“手动搭建”,你是不是会想,难不成还有“自动搭建”?当然......不是,这里的“手动搭建”是指按部就班的搭建Apache.MySQL.PHP环境,是相对于集成软件包而言的.所以你是不 ...
- Linux手动添加swap分区
转自:https://blog.csdn.net/whatday/article/details/51024571 为什么需要swap 根据Redhat公司的建议,Linux系统swap分区最适合的大 ...
- Linux手动安装新版本Python教程(CentOS)
一.说明 1.1 linux为什么不升级python版本 2008年python3就发布了,到2020年1月1日python2.7就停止更新了,为什么主流的linux迟迟不去除python2自带pyt ...
- linux内核睡眠状态解析
1. 系统睡眠状态 睡眠状态是整个系统的全局低功耗状态,在这种状态下,用户空间的代码不能被执行并且整个系统的活动明显被降低 1.1 被支持的睡眠状态 取决于所运行平台的能力和配置选项,Linux内核能 ...
随机推荐
- CSS权值比较(读书笔记)
1.继承0.1 标签1 类选择符10 ID选择符100 2.层叠:后面的样式会覆盖前面的样式. 3.内联样式表(标签内部) > 嵌入样式表(当前文件中) > 外部样式(外 ...
- cocos2dx3.0项目创建流程
cocos2dx3.0不是beta,新增了wp项目创建的支持 但不知道为啥非beta版本号的tools文件夹中取消了project-creator,可能有更改吧 没有这个工具还挺麻烦.就自己手动创建c ...
- 笔记:OSAL st 宏学习 do { x } while (__LINE__ == -1)
笔记:OSAL st 宏学习 do { x } while (LINE == -1) #define st(x) do { x } while (__LINE__ == -1) 这段的意思是让代码可以 ...
- oracle终止数据库Abort
中止数据库实例, 立即关闭 异常关闭是最主动的关闭类型,并且有如下这些特征: 从shutdown abort命令发布起,禁止建立任何新的oracle连接 当前正在运行的sql语句被终止,无论他们处于什 ...
- More Effective C++: 02操作符
05:谨慎定义类型转换函数 有两种函数允许编译器进行隐式类型转换:单参数构造函数(single-argument constructors)和隐式类型转换运算符.单参数构造函数是指只用一个参数即可以调 ...
- CF772E Verifying Kingdom
CF772E Verifying Kingdom 有趣的交互题(交互题都挺有意思的) %ywy 增量法构造 考虑加入了前i个叶子 那么树是前i个叶子构成的虚树! 最后n个叶子构成的虚树就是答案! 怎样 ...
- 从入侵到变现——“黑洞”下的黑帽SEO分析
概述 由于互联网入口流量主要被搜索引擎占据,网站在搜索引擎中的排名直接影响到市场营销效果,因此SEO服务应运而生.SEO(Search Engine Optimization)全称为搜索引擎优化,是指 ...
- 【NS2】在linux下安装低版本GGC
1.下载安装包,cd到文件所在目录 sudo dpkg -i gcc41-compat-4.1.2-ubuntu1210_i386.deb g++41-compat-4.1.2_i386.deb 2. ...
- 【转载】Ubuntu终端常用的快捷键
Ubuntu中的许多操作在终端(Terminal)中十分的快捷,记住一些快捷键的操作更得心应手.在Ubuntu中打开终端的快捷键是Ctrl+Alt+T.其他的一些常用的快捷键如下: 快捷键 功能 Ta ...
- mysql字段中提取汉字,去除数字以及字母
如果只是删除尾部的中文,保留数据,可以用以下的简单方式 MySQL as num; +------+ | num | +------+ | +------+ DELIMITER $$ DROP FUN ...