在程序运行中,使用bins结构对释放的堆块进行管理,以减少向系统申请内存的开销,提高效率。

chunk数据结构

从内存申请的所有堆块,都使用相同的数据结构——malloc_chunk,但在inuse和free状态,表现形式上略有差别。

chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Size of previous chunk, if unallocated (P clear) |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Size of chunk, in bytes |A|M|P|
mem-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| User data starts here... .
. .
. (malloc_usable_size() bytes) .
next . |
chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| (size of chunk, but used for application data) |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Size of next chunk, in bytes |A|0|1|
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

以上为malloc所得到的chunk的结构,前两个size_t为chunk_header,分别保存前一个(物理相邻)chunk的size(如果前一个chunk为空闲,则保存其size;若为使用状态则归前一个chunk作为usrdata区域使用) 和本chunk的size。因分配的空间会向2*size_t进行对齐,所以后3bit没有意义,因而将其作为三个标记位

  • A : NON_MAIN_ARENA,记录当前 chunk 是否不属于主线程,1表示不属于,0表示属于
  • M : 记录当前 chunk 是否是由 mmap 分配的
  • P : 记录前一个 chunk 块是否被分配。

chunk被free之后,其usrdata区域被复用,作为bin中的链表指针,其结构如下

chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Size of previous chunk, if unallocated (P clear) |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
`head:' | Size of chunk, in bytes |A|0|P|
mem-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| fd |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| bk |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| (fd_nextsize) |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| (bk_nextsize) |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Unused space (may be 0 bytes long) .
. .
next . |
chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
`foot:' | Size of chunk, in bytes |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Size of next chunk, in bytes |A|0|0|
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  • fd和bk指针分别指向bin中在其之前和之后的chunkfd指向先进入bin者;bk指向后来者
  • fastbin中只有fd指针,使用单向链表进行维护。
  • fd_nextsize和bk_nextsize只存在与large bin中(chunk的size不大时不需要这两个变量,也可能没有他们的空间),指向前/后一个更大size的chunk。

fastbin

对于size较小(小于max_fast)的chunk,在释放之后进行单独处理,将其放入fastbin中。

max_fast:

在32位系统中,fastbin里chunk的大小范围从16到64;

在64位系统中,fastbin里chunk的大小范围从32到128。

fastbin是main_arena中的一个数组,每个元素作为特定size的空闲堆块的链表头,指向被释放并加入fastbin的chunk。

fastbin链表采用单向链表进行连接

如图所示,在free之后,会将被free掉指向的地址“挂”在fastbin相应大小的条目下,以便于下次分配时节省时间 (曾经为了节省free指针的时间而不free,原来浪费了这么多时间,心疼我的无数个TLE)

在分配空间时,首先检查fastbin数组对应大小的条目下是否有“空闲”的空间,有则直接取下进行分配,同时修改fd指针,维护单向链表。

  1. 在fastbin条目下,无论是free掉的空间地址加进来,还是将空闲的空间地址分配出去,都是在根部操作

    • 加入free的空间时,新加入的连在根部,(如新加入chunk3,插入链表根部,chunk3->fd指向原来最靠近bin的chunk1),类似蛋白质的翻译过程
    • 分配空间时,若在对应大小的条目下有空闲的空间,则按蛋白质翻译的逆顺序进行操作(上图中取出chunk3,将chunk3->fd = chunk1链在bin上)
  2. malloc(n)时,实际申请的空间sizeof(chunk) = (n + 4) align to 8 (x86)
    • 实际申请的空间从chunk开始,当堆中物理相邻的前一个chunk为free时,Size of previous chunk标记前一个chunk的大小,否则可以存储前一个chunk的数据。之后是本chunk的大小,由于分配的必定是24bytes(64位为28bytes)的整数倍,最后三位没有影响用作三个标记位。
    • malloc函数范围的指针是从mem开始的用户可用空间。

unsorted bin

unsorted bin 可以作为chunk 被释放和分配的缓冲区。在malloc&free剖析中解释了malloc和free活动中对unsorted bin的使用。这里从更微观的角度解释unsorted bin如何工作。

main_arena

main_arena,主分配区,是一个静态全局变量,其中存储着进行堆块管理的各种变量和指针。

fastbin各项指针、topchunk、和bins指针都存在于这个变量当中。

unsorted bin指针就是bins指针的前两项,ptmalloc共维护128个bin,都存放于bins数组中。

  • 前两项为unsorted bin的指针
  • bins[2] - bins[65]的64个元素为small bin指针
  • bins[66] - bins[127]为large bin

unsorted bin

下面通过这段代码分析在释放和分配chunk时unsorted bin中各指针的工作细节:

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main()
{
void *a, *b, *c, *d, *e;
a = malloc(128);
b = malloc(128);
c = malloc(128);
d = malloc(128);
e = malloc(128);
printf("a >> %p\nb >> %p\nc >> %p\nd >> %p\ne >> %p\n",a,b,c,d,e);
puts("free d and b, remember the bins");
free(d);
free(b);
//puts("free c,look at the unsorted bin");
//free(c);
puts("malloc(128) again, what will happen?");
void * newd = malloc(128);
printf("new d -> %p\n", newd);
return 0;
}
//make file(x64):
//gcc -o unsortedbin ./test_unosrted -no-pie

运行后得到分配的五个chunk的地址,由于直接输出了返回给用户的指针,所以指向的都是usrdata,指向实际chunk头的地址应该减去0x10。

a >> 0x602010
b >> 0x6020a0
c >> 0x602130
d >> 0x6021c0
e >> 0x602250

  1. 没有发生free之前

    bins数组的前两个可以看做unsorted bin的fd和bk指针,在unsorted bin为空的时候都指向top (main_arena+88)

    CTFwiki对这个过程具体流程和背后原理的示意图不太准确:unsorted bin链表头并不是malloc_chunk结构体,而是main_arena变量中bins列表的前两项分别做fd和bk指针,指向的位置也不是pre_size,而是main_arena中的top,top指向top chunk。我的理解是这样的,如有错误,还请指出。

  2. free(d)

    pwndbg> unsortedbin
    unsortedbin
    all: 0x6021b0 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x6021b0 ◂— 0x7ffff7dd3b58
    pwndbg> p main_arena
    $2 = {
    mutex = 0,
    flags = 1,
    fastbinsY = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
    top = 0x6026e0,
    last_remainder = 0x0,
    bins = {0x6021b0, 0x6021b0, 0x7ffff7dd3b68 <main_arena+104>, 0x7ffff7dd3b68 <main_arena+104>...
    pwndbg> telescope 0x6021b0
    00:0000│ 0x6021b0 ◂— 0x0
    01:0008│ 0x6021b8 ◂— 0x91
    02:0010│ 0x6021c0 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x6026e0 ◂— 0x0
    ... ↓

    此时unsorted bin的两个指针均指向被释放的d,d的fd、bk指针指向top

  3. free(b)

    pwndbg> p main_arena
    $3 = {
    mutex = 0,
    flags = 1,
    fastbinsY = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
    top = 0x6026e0,
    last_remainder = 0x0,
    bins = {0x602090, 0x6021b0, 0x7ffff7dd3b68 <main_arena+104>,...
    pwndbg> unsortedbin
    unsortedbin
    all: 0x602090 —▸ 0x6021b0 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x602090 ◂— 0x6021b0
    pwndbg> telescope 0x602090
    00:0000│ 0x602090 ◂— 0x0
    01:0008│ 0x602098 ◂— 0x91
    02:0010│ 0x6020a0 —▸ 0x6021b0 ◂— 0x0
    03:0018│ 0x6020a8 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x6026e0 ◂— 0x0
    04:0020│ 0x6020b0 ◂— 0x0
    ... ↓
    pwndbg> telescope 0x6021b0
    00:0000│ 0x6021b0 ◂— 0x0
    01:0008│ 0x6021b8 ◂— 0x91
    02:0010│ 0x6021c0 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x6026e0 ◂— 0x0
    03:0018│ 0x6021c8 —▸ 0x602090 ◂— 0x0
    04:0020│ 0x6021d0 ◂— 0x0

    新释放的b会连载unsortedbin的根部,各指针的关系如图。

  4. malloc(128)

    pwndbg> p main_arena
    $4 = {
    mutex = 0,
    flags = 1,
    fastbinsY = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
    top = 0x6026e0,
    last_remainder = 0x0,
    bins = {0x602090, 0x602090, 0x7ffff7dd3b68 <main_arena+104>, ...
    pwndbg> unsortedbin
    unsortedbin
    all: 0x602090 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x602090 ◂— 0x7ffff7dd3b58
    pwndbg> telescope 0x602090
    00:0000│ 0x602090 ◂— 0x0
    01:0008│ 0x602098 ◂— 0x91
    02:0010│ 0x6020a0 —▸ 0x7ffff7dd3b58 (main_arena+88) —▸ 0x6026e0 ◂— 0x0
    ... ↓
    04:0020│ 0x6020b0 ◂— 0x0

    此时unsorted bin又只有一个chunk,指针关系与刚刚free(d)时相同,但在bin中的是b,先进入的d被再次分配,由此得到,unsorted bin中遵循FIFO原则,先进入的chunk在size合适的情况下会被优先分配。

    unlink

    在unsorted bin中进行分配的时候,size不合适的chunk会被放入small bin或large bin,这个unlink的过程没有对chunk进行检查,所以被篡改过的chunk也能通过unlink,破坏掉链表中的fd、bk指针,即unsorted bin attack。

small bins & large bin

chunk进入small bin和large bin的唯一机会是在分配chunk时,在unsorted bin中进行遍历,size不合适的chunk会被unlink过来。

small bin和large bin都是采用双向链表进行维护,遵循FIFO原则。

其中large bin中的chunk有fd_nextsize和bk_nextsize,分别指向之前/之后更大的chunk,加快寻找速度。

在分配chunk的时候,如果前面的步骤都没有找到合适的chunk,则在small bin和large bin中找到最小的large enough的chunk,进行分割,unlink,分配完成。


Ref:

安全技术精粹

CTF wiki

作者:辣鸡小谱尼


出处:http://www.cnblogs.com/ZHijack/

如有转载,荣幸之至!请随手标明出处;

堆之*bin理解的更多相关文章

  1. 堆&栈的理解(转)

    (摘自:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2010/12/20/1911026.html) C++中堆和栈的理解 内存分配方面: 堆: 操作系统有一个记录空闲内 ...

  2. [原创]C#中的堆和栈理解

    引言:程序运行时,它的数据必须存在内存中,一个数据需要多大内存.存储在什么地方以及如何存储都依赖于该数据的数据类型. 1.什么是栈 栈是一个内存数组,是一个LIFO(Last-In-First-Out ...

  3. Pwnable.kr

    Dragon —— 堆之 uaf 开始堆的学习之旅. uaf漏洞利用到了堆的管理中fastbin的特性,关于堆的各种分配方式参见堆之*bin理解 在SecretLevel函数中,发现了隐藏的syste ...

  4. c#中栈和堆的理解

    之前对栈(stack)和堆(heap)的认识很模糊,今天看了一篇关于堆栈的文章<译文---C#堆VS栈>后,仿佛有种拨开云雾见青天的感觉,当然只是一些浅显的理论的认识,这里做一些简单的记录 ...

  5. 堆溢出---glibc malloc

    成功从来没有捷径.如果你只关注CVE/NVD的动态以及google专家泄露的POC,那你只是一个脚本小子.能够自己写有效POC,那就证明你已经是一名安全专家了.今天我需要复习一下glibc中内存的相关 ...

  6. [20180822]session_cached_cursors与子游标堆0.txt

    [20180822]session_cached_cursors与子游标堆0.txt --//前几天测试刷新共享池与父子游标的问题,--//链接: http://blog.itpub.net/2672 ...

  7. 内存栈与堆的区别C#

    C# 堆与栈 理解堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存, ...

  8. 深入理解JVM(一)——JVM内存模型

    JVM内存模型 Java虚拟机(Java Virtual Machine=JVM)的内存空间分为五个部分,分别是: 1. 程序计数器 2. Java虚拟机栈 3. 本地方法栈 4. 堆 5. 方法区. ...

  9. solr 5.0.0 bin/start脚本详细解析

    参考文档:https://cwiki.apache.org/confluence/display/solr/Solr+Start+Script+Reference#SolrStartScriptRef ...

随机推荐

  1. 文件图片上传目录 禁止执行php

    apache配置上传目录禁止运行php的方法 导读: 禁止上传目录运行php等可执行文件可以从一定程度上增加网站的安全性, 禁止上传目录运行php的方法可以用.htaccess文件, 也可以直接在ap ...

  2. Lweb and String 超级大水题

    Lweb and String Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...

  3. linux内核编译 fatal error: openssl/opensslv.h: No such file or directory

    ubuntu下缺少了的组件,安装即可: sudo apt-get install libssl-dev

  4. 实验一 GIT 代码版本管理

    实验一  GIT 代码版本管理 实验目的: 1)了解分布式分布式版本控制系统的核心机理: 2)   熟练掌握git的基本指令和分支管理指令: 实验内容: 1)安装git 2)初始配置git ,git ...

  5. java架构之路-(dubbo专题)dubbo的基本使用

    今天我们来说一下dubbo的基本使用,没有什么高阶的知识,真的超级简单易懂. Dubbo核心功能解释 dubbo 阿里开源的一个SOA服务治理框架,从目前来看把它称作是一个RPC远程调用框架更为贴切. ...

  6. CDQ分治笔记+例题

    CDQ分治是一种离线分治算法,它基于时间顺序对操作序列进行分治. 看这样一个问题: 在一个三维坐标系中,有若干个点,每个点都有对应的坐标 \((X_i , Y_i , Z_i)\) ,我们要对于每个点 ...

  7. ThreadPoolExecutor之RejectedExecutionHandler

    最近工作种常用到ThreadPoolExecutor这个对象, 这是一个并发编程中非常常用的对象.因为和并发编程相关所以它存在于java.util.concurrent这包中. 创建这个对象的基本方法 ...

  8. C#的冒泡排序

    C#实现的从小到大的冒泡排序: public void BubbleSort(int[] array) { int length = array.Length; ; i < length - ; ...

  9. cf959E

    题意简述:一个包含n个点的完全图,点的编号从0开始,两个点之间的权值等于两个点编号的异或值,求这个图的最小生成树 规律是 ∑ i from 0 to n-1 (i&-i) #include & ...

  10. Excel——排序筛选

    1,自定义排序:多个关键字,从右向左一一排序 * 按颜色排序 * 按自定义序列排序 *两列中,列一个中间数,升序 * 打印标题行 * 选中,定位条件(可见),选择 * 数值筛选(大于等于),文本筛选( ...