1、冒泡排序:

  冒泡算法是一种基础的排序算法,这种算法会重复的比较数组中相邻的两个元素。如果一个元素比另一个元素大(小),那么就交换这两个元素的位置。重复这一比较直至最后一个元素。这一比较会重复n-1趟,每一趟比较n-j次,j是已经排序好的元素个数。每一趟比较都能找出未排序元素中最大或者最小的那个数字。这就如同水泡从水底逐个飘到水面一样。冒泡排序是一种时间复杂度较高,效率较低的排序方法。其空间复杂度是O(n)。

  1, 最差时间复杂度 O(n^2)
  2, 平均时间复杂度 O(n^2)

  实现思路
  
1,每一趟比较都比较数组中两个相邻元素的大小
  2,如果i元素小于i-1元素,就调换两个元素的位置
  3,重复n-1趟的比较

  C 语言写法:

//*********** 冒泡降序排序 **********//
int array[] = {, , , , , , , , , };
int num = sizeof(array)/sizeof(int);
for(int i = ; i < num-; i++) {
for(int j = ; j < num - - i; j++) {
if(array[j] < array[j+]) {
int tmp = array[j];
array[j] = array[j+];
array[j+] = tmp;
}
}
}
for(int i = ; i < num; i++) {
printf("%d\t", array[i]);
}

  Objective-C 写法:

#pragma mark - 冒泡降序排序
- (void)bubbleDescendingOrderSortWithArray:(NSMutableArray *)descendingArr
{
for (int i = ; i < descendingArr.count; i++) {
for (int j = ; j < descendingArr.count - - i; j++) {
if ([descendingArr[j] intValue] < [descendingArr[j + ] intValue]) {
int tmp = [descendingArr[j] intValue];
descendingArr[j] = descendingArr[j + ];
descendingArr[j + ] = [NSNumber numberWithInt:tmp];
}
}
}
NSLog(@"冒泡降序排序后结果:%@", descendingArr);
} #pragma mark - 冒泡升序排序
- (void)bubbleAscendingOrderSortWithArray:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
for (int i = ; i < ascendingArr.count; i++) {
for (int j = ; j < ascendingArr.count - - i;j++) {
if ([ascendingArr[j+]intValue] < [ascendingArr[j] intValue]) {
int temp = [ascendingArr[j] intValue];
ascendingArr[j] = ascendingArr[j + ];
ascendingArr[j + ] = [NSNumber numberWithInt:temp];
}
}
}
NSLog(@"冒泡升序排序后结果:%@", ascendingArr);
}

  2、选择排序:

  实现思路:

   1. 设数组内存放了n个待排数字,数组下标从1开始,到n结束。
   2. i=1
   3. 从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。(具体过程为:先设arr[i]为最小,逐一比较,若遇到比之小的则交换)
   4. 将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。
   5. 如果i=n-1算法结束,否则回到第3步
 
   复杂度:
  平均时间复杂度:O(n^2)
  平均空间复杂度:O(1)
 
#pragma mark - 选择升序排序
- (void)selectionAscendingOrderSortWithArray:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
for (int i = ; i < ascendingArr.count; i ++) {
for (int j = i + ; j < ascendingArr.count; j ++) {
if ([ascendingArr[i] integerValue] > [ascendingArr[j] integerValue]) {
int temp = [ascendingArr[i] intValue];
ascendingArr[i] = ascendingArr[j];
ascendingArr[j] = [NSNumber numberWithInt:temp];
}
}
}
NSLog(@"选择升序排序后结果:%@", ascendingArr);
} #pragma mark - 选择降序排序
- (void)selectionDescendingOrderSortWithArray:(NSMutableArray *)descendingArr
{
for (int i = ; i < descendingArr.count; i ++) {
for (int j = i + ; j < descendingArr.count; j ++) {
if ([descendingArr[i] integerValue] < [descendingArr[j] integerValue]) {
int temp = [descendingArr[i] intValue];
descendingArr[i] = descendingArr[j];
descendingArr[j] = [NSNumber numberWithInt:temp];
}
}
}
NSLog(@"选择降序排序后结果:%@", descendingArr);
}

  3、快速排序:

  实现思路:

  1. 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),

  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分割之后,该基准是它的最后位置。这个称为分割(partition)操作。

  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。 

  快速排序是基于分治模式处理的,对一个典型子数组A[p...r]排序的分治过程为三个步骤:
    1.分解:
    A[p..r]被划分为俩个(可能空)的子数组A[p ..q-1]和A[q+1 ..r],使得
    A[p ..q-1] <= A[q] <= A[q+1 ..r]
    2.解决:通过递归调用快速排序,对子数组A[p ..q-1]和A[q+1 ..r]排序。
    3.合并。

  递回的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递回下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

  复杂度:

  平均时间复杂度:O(n^2)

  平均空间复杂度:O(nlogn)       O(nlogn)~O(n^2)

  伪代码:

QUICK_SORT(A,p,r)
if(p<r)
then q <—— PARTITION(A,p,r)
QUICK_SORT(A,p,q-)
QUICK_SORT(A,q+,r) //核心函数,对数组A[p,r]进行就地重排,将小于A[r]的数移到数组前半部分,将大于A[r]的数移到数组后半部分。
PARTITION(A,p,r)
pivot <—— A[r]
i <—— p-
for j <—— p to r-
do if A[j] < pivot
i <—— i+
exchange A[i]<——>A[j]
exchange A[i+]<——>A[r]
return i+

  C 语言实现:

#include <stdio.h>
int partition(int *arr, int low, int high)
{
int pivot = arr[high];
int i = low - ;
int j, tmp;
for(j = low; j< high; ++j)
if(arr[j] < pivot) {
tmp = arr[++i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
tmp = arr[i+];
arr[i+] = arr[high];
arr[high] = tmp;
return i+;
}
void quick_sort(int *arr, int low, int high)
{
if(low < high){
int mid = partition(arr, low, high);
quick_sort(arr, low, mid-);
quick_sort(arr, mid+, high);
}
}
//test
int main()
{
int arr[]={,,,,,,,,,};
quick_sort(arr,,);
int i;
for(i=;i<;++i)
printf("%d ",arr[i]);
}

  Objective-C 实现:

#pragma mark - 快速升序排序
- (void)quickAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)arr leftIndex:(NSInteger)left rightIndex:(NSInteger)right
{
if (left < right) {
NSInteger temp = [self getMiddleIndex:arr leftIndex:left rightIndex:right];
[self quickAscendingOrderSort:arr leftIndex:left rightIndex:temp - ];
[self quickAscendingOrderSort:arr leftIndex:temp + rightIndex:right];
}
NSLog(@"快速升序排序结果:%@", arr);
} - (NSInteger)getMiddleIndex:(NSMutableArray *)arr leftIndex:(NSInteger)left rightIndex:(NSInteger)right
{
NSInteger tempValue = [arr[left] integerValue];
while (left < right) {
while (left < right && tempValue <= [arr[right] integerValue]) {
right --;
}
if (left < right) {
arr[left] = arr[right];
}
while (left < right && [arr[left] integerValue] <= tempValue) {
left ++;
}
if (left < right) {
arr[right] = arr[left];
}
}
arr[left] = [NSNumber numberWithInteger:tempValue];
return left;
}

  4、插入排序:  

  实现思路:

  1. 从第一个元素开始,认为该元素已经是排好序的。

  2. 取下一个元素,在已经排好序的元素序列中从后向前扫描。
  3. 如果已经排好序的序列中元素大于新元素,则将该元素往右移动一个位置。
  4. 重复步骤3,直到已排好序的元素小于或等于新元素。
  5. 在当前位置插入新元素。
  6. 重复步骤2。

  复杂度:

  平均时间复杂度:O(n^2)

  平均空间复杂度:O(1)
  
#pragma mark - 插入升序排序
- (void)insertionAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
for (NSInteger i = ; i < ascendingArr.count; i ++) {
NSInteger temp = [ascendingArr[i] integerValue];
for (NSInteger j = i - ; j >= && temp < [ascendingArr[j] integerValue]; j --) {
ascendingArr[j + ] = ascendingArr[j];
ascendingArr[j] = [NSNumber numberWithInteger:temp];
}
}
NSLog(@"插入升序排序结果:%@",ascendingArr);
}

  五、堆排序:

  

#pragma mark - 堆排序
- (void)heapsortAsendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
NSInteger endIndex = ascendingArr.count - ;
ascendingArr = [self heapCreate:ascendingArr];
while (endIndex >= ) {
// NSLog(@"将list[0]:\%@与list[\(endIndex)]:\%@交换", ascendingArr[0], ascendingArr[endIndex]);
NSNumber *temp = ascendingArr[];
ascendingArr[] = ascendingArr[endIndex];
ascendingArr[endIndex] = temp;
endIndex -= ;
ascendingArr = [self heapAdjast:ascendingArr withStartIndex: withEndIndex:endIndex + ];
}
NSLog(@"堆排序结果:%@", ascendingArr);
} - (NSMutableArray *)heapCreate:(NSMutableArray *)array
{
NSInteger i = array.count;
while (i > ) {
array = [self heapAdjast:array withStartIndex:i - withEndIndex:array.count];
i -= ;
}
return array;
} - (NSMutableArray *)heapAdjast:(NSMutableArray *)items withStartIndex:(NSInteger)startIndex withEndIndex:(NSInteger)endIndex
{
NSNumber *temp = items[startIndex];
NSInteger fatherIndex = startIndex + ;
NSInteger maxChildIndex = * fatherIndex;
while (maxChildIndex <= endIndex) {
if (maxChildIndex < endIndex && [items[maxChildIndex - ] floatValue] < [items[maxChildIndex] floatValue]) {
maxChildIndex++;
}
if ([temp floatValue] < [items[maxChildIndex - ] floatValue]) {
items[fatherIndex - ] = items[maxChildIndex - ];
} else {
break;
}
fatherIndex = maxChildIndex;
maxChildIndex = fatherIndex * ;
}
items[fatherIndex - ] = temp;
return items;
}

  六、归并排序:

  把序列分成元素尽可能相等的两半。

  把两半元素分别进行排序。

  把两个有序表合并成一个。

  

#pragma mark - 归并升序排序
- (void)megerSortAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:];
for (NSNumber *num in ascendingArr) {
NSMutableArray *subArray = [NSMutableArray array];
[subArray addObject:num];
[tempArray addObject:subArray];
}
while (tempArray.count != ) {
NSInteger i = ;
while (i < tempArray.count - ) {
tempArray[i] = [self mergeArrayFirstList:tempArray[i] secondList:tempArray[i + ]];
[tempArray removeObjectAtIndex:i + ]; i++;
}
}
NSLog(@"归并升序排序结果:%@", ascendingArr);
} - (NSArray *)mergeArrayFirstList:(NSArray *)array1 secondList:(NSArray *)array2 {
NSMutableArray *resultArray = [NSMutableArray array];
NSInteger firstIndex = , secondIndex = ;
while (firstIndex < array1.count && secondIndex < array2.count) {
if ([array1[firstIndex] floatValue] < [array2[secondIndex] floatValue]) {
[resultArray addObject:array1[firstIndex]];
firstIndex++;
} else {
[resultArray addObject:array2[secondIndex]];
secondIndex++;
}
}
while (firstIndex < array1.count) {
[resultArray addObject:array1[firstIndex]];
firstIndex++;
}
while (secondIndex < array2.count) {
[resultArray addObject:array2[secondIndex]];
secondIndex++;
}
return resultArray.copy;
}

  七、希尔排序:

  

#pragma mark - 希尔排序
- (void)shellAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
NSMutableArray *buckt = [self createBucket];
NSNumber *maxnumber = [self listMaxItem:ascendingArr];
NSInteger maxLength = numberLength(maxnumber);
for (int digit = ; digit <= maxLength; digit++) {
// 入桶
for (NSNumber *item in ascendingArr) {
NSInteger baseNumber = [self fetchBaseNumber:item digit:digit];
NSMutableArray *mutArray = buckt[baseNumber];
[mutArray addObject:item];
}
NSInteger index = ;
for (int i = ; i < buckt.count; i++) {
NSMutableArray *array = buckt[i];
while (array.count != ) {
NSNumber *number = [array objectAtIndex:];
ascendingArr[index] = number;
[array removeObjectAtIndex:];
index++;
}
}
}
NSLog(@"希尔升序排序结果:%@", ascendingArr);
} - (NSMutableArray *)createBucket {
NSMutableArray *bucket = [NSMutableArray array];
for (int index = ; index < ; index++) {
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
[bucket addObject:array];
}
return bucket;
} - (NSNumber *)listMaxItem:(NSArray *)list {
NSNumber *maxNumber = list[];
for (NSNumber *number in list) {
if ([maxNumber integerValue] < [number integerValue]) {
maxNumber = number;
}
}
return maxNumber;
} NSInteger numberLength(NSNumber *number) {
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)[number integerValue]];
return string.length;
} - (NSInteger)fetchBaseNumber:(NSNumber *)number digit:(NSInteger)digit {
if (digit > && digit <= numberLength(number)) {
NSMutableArray *numbersArray = [NSMutableArray array];
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%ld", [number integerValue]];
for (int index = ; index < numberLength(number); index++) {
[numbersArray addObject:[string substringWithRange:NSMakeRange(index, )]];
}
NSString *str = numbersArray[numbersArray.count - digit];
return [str integerValue];
}
return ;
}

  8、基数排序:

  

#pragma mark - 基数排序
- (void)radixAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
NSMutableArray *buckt = [self createBucket];
NSNumber *maxnumber = [self listMaxItem:ascendingArr];
NSInteger maxLength = numberLength(maxnumber);
for (int digit = ; digit <= maxLength; digit++) {
// 入桶
for (NSNumber *item in ascendingArr) {
NSInteger baseNumber = [self fetchBaseNumber:item digit:digit];
NSMutableArray *mutArray = buckt[baseNumber];
[mutArray addObject:item];
}
NSInteger index = ;
for (int i = ; i < buckt.count; i++) {
NSMutableArray *array = buckt[i];
while (array.count != ) {
NSNumber *number = [array objectAtIndex:];
ascendingArr[index] = number;
[array removeObjectAtIndex:];
index++;
}
}
}
NSLog(@"基数升序排序结果:%@", ascendingArr);
}

  

iOS 开发中常用的排序(冒泡、选择、快速、插入、希尔、归并、基数)算法的更多相关文章

  1. iOS开发中常用的数学函数

    iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方 ...

  2. iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category

    在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范 ...

  3. iOS开发中常用的手势---边缘手势

    说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecogn ...

  4. ios开发中常用的也是最基本的mysql语句

    MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类:  DDL—数据定义语言(CREATE ...

  5. iOS开发中 常用枚举和常用的一些运算符(易错总结)

    1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~ ...

  6. iOS开发中常用的设计模式

    常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过 ...

  7. iOS开发中常用的宏

    前言 今天将一些简化工程代码的宏定义拿出来分享一下,自定义一些宏可以有效的简化代码,提高编码效率. Application #define APPLICATION [UIApplication sha ...

  8. iOS开发中常用的单例

    定义:一个类的对象,无论在何时创建.无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象. 使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中.   关键代码: + (instan ...

  9. iOS开发中常用到的加密方式

    1 base64 1.1 简介 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24位数据,再把这24位数据 ...

随机推荐

  1. 浅谈DAO工厂设计模式(工厂模式的好处)

    随着软件分层设计的流行及广泛的应用,对于DAO的设计模式大家已经不再陌生了,DAO层已经在软件系统的开发中成为必不可少的一层,将后台的数据层和前台的VO进行分离.前段时间也针对于DAO的设计介绍过一个 ...

  2. 《Qt Quick核心编程》勘误

    本文将结合章节和问题发现的先后顺序来编排,具体是酱紫的:每个章节单列出来作为本文的一节,在该节下按时间顺序列出发现的问题. 第4章 1). 51页第六行:“ iconName 属性定图标的名字”,其中 ...

  3. JVM 引用类型

    1.强引用 强引用,是在我们的开发工作当中普遍存在的.如果一个对象具有强引用,那就类似我们经常穿的衣服啊等必不可少的生活用品,我们肯定不会把他扔掉,同样jvm的垃圾回收器也不会回收它.当内存空间不足的 ...

  4. Visual C++ 2013 and Visual C++ Redistributable Package 更新版官网下载地址

    Visual C++ 2013 and Visual C++ Redistributable Visual C++ 2013 and Visual C++ Redistributable Packag ...

  5. CDH安装时,无法纳管全部的节点的一个bug

      问题描述: 使用CDH 5.2版本安装时,agent节点有12个.按照安装说明,在各个节点启动cm-agent之后,发现只有6个节点能被纳管.其它的节点总是无法加入纳管中. 在确认防火墙已经关闭后 ...

  6. Atcoder Beginner Contest153F(模拟)

    应该也可以用线段树/树状数组区间更新怪兽的生命值来做 #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> using namespac ...

  7. UseIIS

    asp.net core webapi的program.cs 文件中,要加上 使用IIS进程内,可以大幅提高处理速度

  8. Django - 生成models的UML图

    参考 https://simpleit.rocks/python/django/generate-uml-class-diagrams-from-django-models/ 运用django-ext ...

  9. Android学习06

    从开始学习Android,已经第5天,今天我换了一种方式,去观望了观望别人以及大佬的博客园,今天来做一下对比和反思,以便为后期的努力方向做好更充足的准备.在这里不得不佩服一下大佬们的学习能力和自我控制 ...

  10. 未来的flags

    完了大致一扫..... (1)P,NP,NPC,NP-Hard 二分图(2)二分图的判定 Tarjan(3)有向图的Tarjan算法(4)无向图的Tarjan算法 (5)A*算法 环套树(6)环套树的 ...