类型:

JavaScript 有7种内置类型

空值 (null)

未定义(undefined)

布尔值(boolean)

数字(number)

字符串(string)

对象(object)

符号(symbol)

除对象以外,其他统称为“基本类型”

用typeof 运算符来查看值的类型

typeof undefined  === "undefined";   // true

typeof true === "boolean";  // true

typeof 42 === "number";  // true

typeof "42" === "string";  // true

typeof {life:42} === "object";  // true

typeof Symbol() === "symbol"; // true

typeof null  === "object"  // true

我们需要使用复合条件来检测null 值的类型

var a = null;

(!a && typeof a === "object"); true

null 是假值 是唯一一个用typeof 检测会返回 “object” 的基本类型

函数是对象的一个子类型,函数是可调用的对象,他有一个内部属性[Call]该属性使其可以被调用。

函数对象的的length 属性是其声明的参数的个数:

function a(a,c){

  }

a.length;  // 2

数组也是对象的一个子类型,其length 是元素的一个数。

typeof [1,2,3] ==== "object"; // true

值和类型

Javascrpit 中的变量是没有类型的,只有值才有,变量可以随时持有任何类型的值。

typeof 运算符总是会返回一个字符串:

typeof typeof 42; // "string"

typeof 42 首先返回字符串“number”,然后typeof "number" 返回"string"

undefined 和 undeclared

变量在已声明但未赋值的时候是undefined.

没有在作用域中声明的过的变量是undeclared 的。

但是往往都是这两种情况都会是undefined  ,浏览器处理问题。

全局变量可以通过window. 来访问。

数组:

在创建稀疏数组,既含有空白或空缺的数组

var  a = [ ];

a[0] = 1;

// 此处没有设置a[1] 单元

a[2] = [3];

a[1];   //undefined

a.length; // 3

可以通过数字进行索引,也可以包含字符串键值和属性。(建议数字索引)

var a  = [ ];

a[0] = 1;

a["foobar"] = 2;

a.length;  1

a["foobar"]; // 2

a.foobar; // 2

类数组

工具函数slice(...) 经常被用于类型转换

function foo(){

var  arr = Array.prototype.slice.call(arguments);

arr.push("bam");

console.log(arr);

}

foo("bar","baz"); // ["bar","baz","bam"]

ES6 中的内置工具Array.from(...) 也能实现同样的功能。

var arr = Array.from(argments);

字符串

借用数组的非变更方法来处理字符串

var a = "foo";

a.join; // undefined

a.map; // undefined

var c = Array.prototype.join.call(a,"-");

var d = Array.prototype.map.call(a,function(v){

return v.toUpperCase() + ".";

}).join("");

c; // "f-o-o"

d; // "F.o.o"

先将字符串转换为数组,待处理完毕在将结果换回字符串。

var a = "foo";

var c = a

// 将a的值转换为字符数组

.split("")

// 将数组中的字符进行倒转

.reverse()

// 将数组中的字符拼接回字符串

.join("");

c; // "oof"

数字

JavaScript 只有一种数值类型: number(数字);

数字的语法

数字常量一般用十进制表示

var a = 42;

var b = 42.3;

数字前面的0可以忽略:

var a = 0.42;

var b = .42;

小数点后小数部分最后面的0 可以忽略。

var a = 42.0;

var b = 42.;(不建议这样写)

特别大或者特别小的数字默认用指数格式显示,与toExponential()函数输出的结果相同。

var a = 5E10;

a;

a.toExponential(); // "5e+10"

var  b = a * a;

b;   // 2.5e+21

var  c =  1 / a;

c;    // 2e-11

指定小数显示的位数

var a = 42.59;

a.toFixed(0); // "43"

a.toFixed(1);  // "43.6"

a.toFixed(2); // "43.59"

a.toFixed(3); // "43.590"

toPrecision(..) 方法用来指定有效数位的显示数

var  a = 42.59;

a.toPrecision(1); // "4e+1"

a.toPrecision(2); // "43"

a.toPrecision(3); // "42.6"

a.toPrecision(4); // "42.59"

a.toPrecision(5); // "42.590"

(适用于数字变量,也使用于数字常量)

较小的数值

0.1 + 0.2 === 0.3;  // false

可以使用Number.EPSILON 来比较两个数字是否相等(在指定的误差范围内)

整数的安全范围

最大数为 2^53 - 1, 即9007199254740991      Number.MAX_SAFE_INTEGER

最小整数为 -9007199254740991   Number.MIN_SAFE_INTEGER

整数检测

要检测一个值是否是整数,ES6 Number.isInteger(...)

Number.isInteger(42);   // true

Number.isInteger(42.3); // false

32 位有符号整数

虽然整数最大能够达到53位,但有些数字操作数字操作只是用32为数字。

特殊数值

不是值的值

undefined 类型只有一个值,即undefined

null  类型也只有一个值 ,即 null

undefined

void 运算符

undefined 是一个内置标识符,它的值为undefined, 通过void

运算即可得到此值。

特殊数字

不是数字的数字

数学运算的操作数不是数字类型,就无法返回一个有效的数字,这

种情况下返回的值就是NaN.

不是数字的数字,仍然是数字类型。

执行数学运算没有成功,这是失败返回的结果。

无穷数

正无穷数  Infinity

负无穷数 -Infinity

特殊等式

ES6 Object.is(...)来判断两个值是否绝对相等。

var b = -3 * 0;

Object.is(b, -0);  // true

Object.is(b,0); // false

值和引用

JavaScript 对值和引用的赋值/传递在语法上没有区别。

var  a = 2;

var   b = a;  // b 是a 的值的一个副本。

b++ ;

a; // 2

b; // 3

var  c = [1,2,3];

var d = c; // d 是[1,2,3]的一个引用

d,push(4);

c;  // [1,2,3,4]

d; // [1,2,3,4]

简单值是通过值复制来赋值、传递, unll,undefined,字符串,数字,布尔和 symbol

复合值,对象函数,则通过引用复制的方式来赋值/传递。

由于引用指向的是值本身而非变量,所以一个引用无法更改另一个引用指向。

var  a = [1,2,3,4];

var b = a;

a; // [1,2,3,4]

b; // [1,2,3]

// 然后

b = [1,2,3];

a; // [1,2,3]

b; // [4,5,6]

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