注解:

视图中通过Action方法向控制器请求数据

控制器通过view()方法向视图呈现数据

MVC原理图解的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC原理

    仅此一文让你明白ASP.NET MVC原理   ASP.NET MVC由以下两个核心组成部分构成: 一个名为UrlRoutingModule的自定义HttpModule,用来解析Controller与 ...

  2. spring MVC原理

    spring MVC原理   Spring MVC工作流程图   图一   图二    Spring工作流程描述       1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt D ...

  3. 《Java虚拟机原理图解》 1.2、class文件里的常量池

    [最新更新:2014/11/11]  了解JVM虚拟机原理 是每个Java程序猿修炼的必经之路. 可是因为JVM虚拟机中有非常多的东西讲述的比較宽泛.在当前接触到的关于JVM虚拟机原理的教程或者博客中 ...

  4. Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解

    1. Socket (1)Socket套接字  网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 (2)Socket原理机制:  • 通信两端都有Socket.  • 网 ...

  5. 《Java虚拟机原理图解》1.4 class文件里的字段表集合--field字段在class文件里是如何组织的

    0.前言 了解JVM虚拟机原理是每个Java程序猿修炼的必经之路.可是因为JVM虚拟机中有非常多的东西讲述的比較宽泛.在当前接触到的关于JVM虚拟机原理的教程或者博客中,绝大部分都是充斥的文字性的描写 ...

  6. 《Java虚拟机原理图解》 1.2.2、Class文件里的常量池具体解释(上)

    [last updated:2014/11/27] NO1.常量池在class文件的什么位置? 我的上一篇文章<Java虚拟机原理图解> 1.class文件基本组织结构中已经提到了clas ...

  7. 《Java虚拟机原理图解》1.3、class文件里的訪问标志、类索引、父类索引、接口索引集合

    讲完了class文件里的常量池,我们就相当于克服了class文件里最麻烦的模块了.如今,我们来看一下class文件里紧接着常量池后面的几个东西:訪问标志.类索引.父类索引.接口索引集合. 1. 訪问标 ...

  8. Spring框架和MVC原理

    Spring框架和MVC原理 目录 Spring框架 SpringMVC工作原理 参考资料 回到顶部 Spring框架 Spring当前框架有20个jar包,大致可以分为6大模块: Core Cont ...

  9. ajax原理图解

    Ajax 原理图解 摘自: http://www.nowamagic.net/ajax/ajax_PicForAjaxPrinciple.php Ajax其实已经使用很久了,但一直也没有时间正经的找本 ...

随机推荐

  1. oepnstack笔记

    openstack简介: 组件:Nova 提供计算资源池neutron 网络资源管理horizon 基于openstack API借口使用django开发的web管理 组件:Nova 提供计算资源池n ...

  2. 【spark】RDD操作

    RDD操作分为转换操作和行动操作. 对于RDD而言,每一次的转化操作都会产生不同的RDD,供一个操作使用. 我们每次转换得到的RDD是惰性求值的 也就是说,整个转换过程并不是会真正的去计算,而是只记录 ...

  3. oracle objects - Materialized views and Synonyms

    Materialized views - 物化视图,不实时查询表,定期更新,查询速度快 视图的更新频率我们可以在这看到:select * from dba_jobs , 一般在创建视图的时候完成的. ...

  4. Android Issue分析方法(用anr来说明)

    Log的产生大家都知道 , 大家也都知道通过DDMS来看log , 但什么时候会产生log文件呢 ?一般在如下几种情况会产生log文件 . 1,程序异常退出 , uncaused exception ...

  5. 开源项目Universal Image Loader for Android 说明文档 (1) 简介

     When developing applications for Android, one often facesthe problem of displaying some graphical ...

  6. Delphi Xe4 游戏开发的技术选型.

    asphyre 是支持 FireMonkey的. 利用Firemonkey的跨平台接口.实现 win,mac,ios. 其它方案估计就得靠 FPC 了. 好处是多了输出Andriod的可能. zeng ...

  7. C语言中的extern关键字用法

    在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v ...

  8. Solr初步使用

    参考此文:https://blog.csdn.net/frankcheng5143/article/details/71159936

  9. Linux 工具套件 —— binutils、readelf

    readelf:Linux 下专门针对 ELF 文件格式的解析器: 0. binutils GNU Binutils gnu binutils 一套二进制工具的集合,主要包含:ld(gnu linke ...

  10. Android UI之LinearLayout详解

    ※※※摘自http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/10/20/1856793.html LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向 ...