TCP长连接与短连接的区别(转)
1. TCP连接
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的
经典的三次握手示意图:

经典的四次握手关闭图:

2. TCP短连接
我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作
短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段
3.TCP长连接
接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。
首先说一下TCP/IP详解上讲到的TCP保活功能,保活功能主要为服务器应用提供,服务器应用希望知道客户主机是否崩溃,从而可以代表客户使用资源。如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务器端检测到这种半开放的连接。
如果一个给定的连接在两小时内没有任何的动作,则服务器就向客户发一个探测报文段,客户主机必须处于以下4个状态之一:
- 客户主机依然正常运行,并从服务器可达。客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。
- 客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的TCP都没有响应。服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。
- 客户主机崩溃并已经重新启动。服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。
- 客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探查的响应。
从上面可以看出,TCP保活功能主要为探测长连接的存活状况,不过这里存在一个问题,存活功能的探测周期太长,还有就是它只是探测TCP连接的存活,属于比较斯文的做法,遇到恶意的连接时,保活功能就不够使了。
在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务。
长连接和短连接的产生在于client和server采取的关闭策略,具体的应用场景采用具体的策略,没有十全十美的选择,只有合适的选择。
参考:
1. TCP/IP详解 卷一
转自: http://www.cnblogs.com/beifei/archive/2011/06/26/2090611.html
TCP长连接与短连接的区别(转)的更多相关文章
- Http 和TCP的关系,TCP长连接和短连接有什么区别?
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在 ...
- TCP/IP系列——长连接与短连接的区别
1 什么是长连接和短连接 三次握手和四次挥手 TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程. 三次握手为连接的建立过程,握手失败 ...
- TCP 长连接与短连接的区别
TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的 ...
- TCP长连接与短连接的区别
http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,se ...
- TCP长连接与短连接的原理及区别
一.当网络通信时采用TCP协议时: 1.过程: 第一步:(在真正的读写操作之前)Server 和Client 之间必须建立一个连接,连接的建立需要三次握手 经典的三次握手示意图: 第二步:进行读写操 ...
- [转载] TCP长连接与短连接的区别
转载自http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前 ...
- TCP长连接和短连接的区别
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需 ...
- UNIX网络编程——TCP长连接与短连接的区别
一.TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,server回应client,然后 ...
- TCP长连接和短连接的区别【转】
转自:https://www.cnblogs.com/onlysun/p/4520553.html 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接, ...
- [转]TCP(HTTP)长连接和短连接区别和怎样维护长连接
原文链接 一.HTTP协议和TCP协议 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问题, ...
随机推荐
- namenode磁盘满引发recover edits文件报错
前段时间公司hadoop集群宕机,发现是namenode磁盘满了, 清理出部分空间后,重启集群时,重启失败. 又发现集群Secondary namenode 服务也恰恰坏掉,导致所有的操作log持续写 ...
- __cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal,__thiscall 的区别
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windo ...
- php spl库的使用(PHP标准库)【摘抄引用】
文章来源与推荐阅读:阮一峰--PHP SPL笔记 && PHP SPL使用方法和他的威力 1.SPL 是什么? SPL:standard php library php标准库,此 ...
- php魔术方法的使用
本文测试环境为 php5.5.12 一.__get .__set 将对象的属性进行接管. 一般来说,总是把类的属性定义为private,但是对属性的读取和赋值操作非常频繁,在php5+,预定义__se ...
- matlab求矩阵的鞍点
function count = andian(a) v = max(a,[],2); count = 0; for i=1:length(v) [r2,c2] = find(a==v(i)); mi ...
- HDU4889 Scary Path Finding Algorithm
Fackyyj loves the challenge phase in TwosigmaCrap(TC). One day, he meet a task asking him to find sh ...
- Vijos 1232 核电站问题
核电站问题 描述 一个核电站有N个放核物质的坑,坑排列在一条直线上.如果连续M个坑中放入核物质,则会发生爆炸,于是,在某些坑中可能不放核物质. 现在,请你计算:对于给定的N和M,求不发生爆炸的放置核物 ...
- 【BZOJ】[SDOI2009]HH的项链
[算法]主席树||离线+树状数组 [题解] 主席树经典应用:找区间不同的数字个数. 做法:记录每个数上一次出现的位置last[i],对last建权值线段树,对于区间询问last[i]<L的数字个 ...
- 02-导航实例-storyboard实现
源代码下载链接:02-导航实例-storyboard实现.zip38.5 KB // MJAboutViewController.h // // MJAboutViewController. ...
- 单源最短路模板_SPFA_Dijkstra(堆优化)_C++
随手一打就是标准的SPFA,默认1号节点为出发点,当然不用 f 判断是否在队里也可以,只是这样更优化一点 void spfa() { int i,x,k; ;i<=n;i++) { d[i]=o ...