Joiner

我们经常需要将几个字符串,或者字符串数组、列表之类的东西,拼接成一个以指定符号分隔各个元素的字符串,比如把 [1, 2, 3] 拼接成 "1 2 3"。

在 Python 中我只需要简单的调用 str.join 函数,就可以了,就像这样。

' '.join(map(str, [1, 2, 3]))

到了 Java 中,如果你不知道 Guava 的存在,基本上就得手写循环去实现这个功能,代码瞬间变得丑陋起来。

Guava 为我们提供了一套优雅的 API,让我们能够轻而易举的完成字符串拼接这一简单任务。还是上面的例子,借助 Guava 的 Joiner 类,代码瞬间变得优雅起来。

Joiner.on(' ').join(1, 2, 3);

被拼接的对象集,可以是硬编码的少数几个对象,可以是实现了 Iterable 接口的集合,也可以是迭代器对象。

除了返回一个拼接过的字符串,Joiner 还可以在实现了 Appendable 接口的对象所维护的内容的末尾,追加字符串拼接的结果。

StringBuilder sb = new StringBuilder("result:");
Joiner.on(" ").appendTo(sb, 1, 2, 3);
System.out.println(sb);//result:1 2 3

Guava 对空指针有着严格的限制,如果传入的对象中包含空指针,Joiner 会直接抛出 NPE。与此同时,Joiner 提供了两个方法,让我们能够优雅的处理待拼接集合中的空指针。

如果我们希望忽略空指针,那么可以调用 skipNulls 方法,得到一个会跳过空指针的 Joiner 实例。如果希望将空指针变为某个指定的值,那么可以调用 useForNull 方法,指定用来替换空指针的字符串。

Joiner.on(' ').skipNulls().join(1, null, 3);//1 3
Joiner.on(' ').useForNull("None").join(1, null, 3);//1 None 3

需要注意的是,Joiner 实例是不可变的,skipNulls 和 useForNull 都不是在原实例上修改某个成员变量,而是生成一个新的 Joiner 实例。

Joiner.MapJoiner

MapJoiner 是 Joiner 的内部静态类,用于帮助将 Map 对象拼接成字符串。

Joiner.on("#").withKeyValueSeparator("=").join(ImmutableMap.of(1, 2, 3, 4));//1=2#3=4

withKeyValueSeparator 方法指定了键与值的分隔符,同时返回一个 MapJoiner 实例。有些家伙会往 Map 里插入键或值为空指针的键值对,如果我们要拼接这种 Map,千万记得要用 useForNull 对 MapJoiner 做保护,不然 NPE 妥妥的。

源码分析

源码来自 Guava 18.0。Joiner 类的源码约 450 行,其中大部分是注释、函数重载,常用手法是先实现一个包含完整功能的函数,然后通过各种封装,把不常用的功能隐藏起来,提供优雅简介的接口。这样子的好处显而易见,用户可以使用简单接口解决 80% 的问题,那些罕见而复杂的需求,交给全功能函数去支持。

初始化方法

由于构造函数被设置成了私有,Joiner 只能通过 Joiner#on 函数来初始化。最基础的 Joiner#on 接受一个字符串入参作为分隔符,而接受字符入参的 Joiner#on 方法是前者的重载,内部使用 String#valueOf 函数将字符变成字符串后调用前者完成初始化。或许这是一个利于字符串内存回收的优化。

追加拼接结果

整个 Joiner 类最核心的函数莫过于 <A extends Appendable> Joiner#appendTo(A, Iterator<?>),一切的字符串拼接操作,最后都会调用到这个函数。这就是所谓的全功能函数,其他的一切 appendTo 只不过是它的重载,一切的 join 不过是它和它的重载的封装。

public <A extends Appendable> A appendTo(A appendable, Iterator<?> parts) throws IOException {
checkNotNull(appendable);
if (parts.hasNext()) {
appendable.append(toString(parts.next()));
while (parts.hasNext()) {
appendable.append(separator);
appendable.append(toString(parts.next()));
}
}
return appendable;
}

这段代码的第一个技巧是使用 if 和 while 来实现了比较优雅的分隔符拼接,避免了在末尾插入分隔符的尴尬;第二个技巧是使用了自定义的 toString 方法而不是 Object#toString 来将对象序列化成字符串,为后续的各种空指针保护开了方便之门。

注意到一个比较有意思的 appendTo 重载。

public final StringBuilder appendTo(StringBuilder builder, Iterator<?> parts) {
try {
appendTo((Appendable) builder, parts);
} catch (IOException impossible) {
throw new AssertionError(impossible);
}
return builder;
}

在 Appendable 接口中,append 方法是会抛出 IOException 的。然而 StringBuilder 虽然实现了 Appendable,但是它覆盖实现的 append 方法却是不抛出 IOException 的。于是就出现了明知不可能抛异常,却又不得不去捕获异常的尴尬。

这里的异常处理手法十分机智,异常变量命名为 impossible,我们一看就明白这里是不会抛出 IOException 的。但是如果 catch 块里面什么都不做又好像不合适,于是抛出一个 AssertionError,表示对于这里不抛异常的断言失败了。

另一个比较有意思的 appendTo 重载是关于可变长参数。

public final <A extends Appendable> A appendTo(
A appendable, @Nullable Object first, @Nullable Object second, Object... rest)
throws IOException {
return appendTo(appendable, iterable(first, second, rest));
}

注意到这里的 iterable 方法,它把两个变量和一个数组变成了一个实现了 Iterable 接口的集合,手法精妙!

private static Iterable<Object> iterable(
final Object first, final Object second, final Object[] rest) {
checkNotNull(rest);
return new AbstractList<Object>() {
@Override public int size() {
return rest.length + 2;
} @Override public Object get(int index) {
switch (index) {
case 0:
return first;
case 1:
return second;
default:
return rest[index - 2];
}
}
};
}

如果是我来实现,可能是简单粗暴的创建一个 ArrayList 的实例,然后把这两个变量一个数组的全部元素放到 ArrayList 里面然后返回。这样子代码虽然短了,但是代价却不小:为了一个小小的重载调用而产生了 O(n) 的时空复杂度。

看看人家 G 社的做法。要想写出这样的代码,需要熟悉顺序表迭代器的实现。迭代器内部维护着一个游标,cursor。迭代器的两大关键操作,hasNext 判断是否还有没遍历的元素,next 获取下一个元素,它们的实现是这样的。

public boolean hasNext() {
return cursor != size();
} public E next() {
checkForComodification();
try {
int i = cursor;
E next = get(i);
lastRet = i;
cursor = i + 1;
return next;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}

hasNext 中关键的函数调用是 size,获取集合的大小。next 方法中关键的函数调用是 get,获取第 i 个元素。Guava 的实现返回了一个被覆盖了 size 和 get 方法的 AbstractList,巧妙的复用了由编译器生成的数组,避免了新建列表和增加元素的开销。

空指针处理

当待拼接列表中可能包含空指针时,我们用 useForNull 将空指针替换为我们指定的字符串。它是通过返回一个覆盖了方法的 Joiner 实例来实现的。

  public Joiner useForNull(final String nullText) {
checkNotNull(nullText);
return new Joiner(this) {
@Override CharSequence toString(@Nullable Object part) {
return (part == null) ? nullText : Joiner.this.toString(part);
} @Override public Joiner useForNull(String nullText) {
throw new UnsupportedOperationException("already specified useForNull");
} @Override public Joiner skipNulls() {
throw new UnsupportedOperationException("already specified useForNull");
}
};
}

首先是使用复制构造函数保留先前初始化时候设置的分隔符,然后覆盖了之前提到的 toString 方法。为了防止重复调用 useForNull 和 skipNulls,还特意覆盖了这两个方法,一旦调用就抛出运行时异常。为什么不能重复调用 useForNull ?因为覆盖了 toString 方法,而覆盖实现中需要调用覆盖前的 toString。

在不支持的操作中抛出 UnsupportedOperationException 是 Guava 的常见做法,可以在第一时间纠正不科学的调用方式。

skipNulls 的实现就相对要复杂一些,覆盖了原先全功能 appendTo 中使用 if 和 while 的优雅实现,变成了 2 个 while 先后执行。第一个 while 找到 第一个不为空指针的元素,起到之前的 if 的功能,第二个 while 功能和之前的一致。

public Joiner skipNulls() {
return new Joiner(this) {
@Override public <A extends Appendable> A appendTo(A appendable, Iterator<?> parts)
throws IOException {
checkNotNull(appendable, "appendable");
checkNotNull(parts, "parts");
while (parts.hasNext()) {
Object part = parts.next();
if (part != null) {
appendable.append(Joiner.this.toString(part));
break;
}
}
while (parts.hasNext()) {
Object part = parts.next();
if (part != null) {
appendable.append(separator);
appendable.append(Joiner.this.toString(part));
}
}
return appendable;
} @Override public Joiner useForNull(String nullText) {
throw new UnsupportedOperationException("already specified skipNulls");
} @Override public MapJoiner withKeyValueSeparator(String kvs) {
throw new UnsupportedOperationException("can't use .skipNulls() with maps");
}
};
}

拼接键值对

MapJoiner 实现为 Joiner 的一个静态内部类,它的构造函数和 Joiner 一样也是私有,只能通过 Joiner#withKeyValueSeparator 来生成实例。类似地,MapJoiner 也实现了 appendTo 方法和一系列的重载,还用 join 方法对 appendTo 做了封装。MapJoiner 整个实现和 Joiner 大同小异,在实现中大量使用 Joiner 的 toString 方法来保证空指针保护行为和初始化时的语义一致。

MapJoiner 也实现了一个 useForNull 方法,这样的好处是,在获取 MapJoiner 之后再去设置空指针保护,和获取 MapJoiner 之前就设置空指针保护,是等价的,用户无需去关心顺序问题。

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