使用CAsyncSocket总结
最近想起CAsyncSocket这个类,记得很早以前用过,现在却想不起来怎么用了,翻了翻以前的代码又看了看msdn感觉这个类做简单的异步socket太简单了,几行代码就可以搞定,在此先做个总结。
不管是客户端和服务端都要从CAsyncSocket这个类派生一个类来重载一系列Socket消息事件函数比如 CAsyncSocket::OnAccept CAsyncSocket::OnReceive 等
1.服务端
1.1首先派生一个类用来监听
class CListenSocket : public CAsyncSocket
{
public:
public:
CListenSocket();
virtual ~CListenSocket();
void SetListBox(CListBox * ListBox) {m_ListBox = ListBox;} //这个ListBox是主窗口里面的一个客户端列表用来显示有几个客户端
void SetListBoxMsg(CListBox * ListBox) {m_ListBoxMsg = ListBox;} //这个ListBox是接收客户端消息的
public:
virtual void OnAccept(int nErrorCode);
virtual void OnClose(int nErrorCode);
CClientSocket * GetClientByIndex(int nIndex) //返回一个已经连接的客户端用来给指定客户端发消息
{
return m_ClientSocketList.GetAt(m_ClientSocketList.FindIndex(nIndex));
}
private:
CList<CClientSocket * > m_ClientSocketList; //这里要维护一个已经连接的客户端列表,这样服务器可以指定向哪个服务器发消息
CListBox * m_ListBox;
CListBox * m_ListBoxMsg;
};
要响应监视类的Accept事件
void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (nErrorCode == )//如果成功
{
CClientSocket* pNewClientSocket = new CClientSocket(); //保存一个已经连接的客户端
BOOL bAccept=Accept(*pNewClientSocket);
if (bAccept)
{
m_ClientSocketList.AddTail(pNewClientSocket);
pNewClientSocket->SetListBox(m_ListBoxMsg);
CString SocketName;
UINT len = ;
pNewClientSocket->GetSockName(SocketName,len);
m_ListBox->AddString(SocketName); //客户端列表里显示这个已经连接的客户端ip
}
else
{
DWORD dwErr = GetLastError();
CString strErr;
strErr.Format(_T("accept 错误码=%d"),dwErr);
delete pNewClientSocket;
AfxMessageBox(strErr);
}
}
CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode);
}
已经连接客户端对象也是从CAsyncSocket派生来的、
class CClientSocket : public CAsyncSocket
{
public:
CClientSocket();
virtual ~CClientSocket();
virtual void OnReceive(int nErrorCode);
virtual void OnClose(int nErrorCode);
VOID SetListBox(CListBox * ListBox) {m_ListBox = ListBox;}
CListBox * m_ListBox;
private:
};
当服务端收到消息时要响应事件OnReceive
void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if (nErrorCode == )
{
char szBuf[] = {};
INT nReceiveCounts = Receive((VOID*)szBuf,);
if(m_ListBox != NULL)
m_ListBox->AddString(szBuf); } CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
1.2 监听
void CMfcSocketDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(m_ListenSocket != NULL)
return ;
BOOL bInit = AfxSocketInit();
if(!bInit)
{
AfxMessageBox(_T("socket 初始化失败 "));
return ;
}
m_ListenSocket = new CListenSocket();
BOOL bCreate = m_ListenSocket->Create();
if(!bCreate)
{
AfxMessageBox(_T("创建失败"));
delete m_ListenSocket;
m_ListenSocket = NULL;
} BOOL bListen = m_ListenSocket->Listen();
if(!bListen)
{
AfxMessageBox(_T("监听失败!"));
delete m_ListenSocket;
m_ListenSocket = NULL;
}
m_ListenSocket->SetListBox(&m_ListBoxClientList); //客户端列表
m_ListenSocket->SetListBoxMsg(&m_ListBoxRecMsg); //已经接收的消息
}
2.客户端
2.1 派生一个类用来作为客户端socket
#include "afxsock.h"
class CClientSocket :
public CAsyncSocket
{
public:
CClientSocket(void);
virtual ~CClientSocket(void); virtual void OnReceive(int nErrorCode);
virtual void OnClose(int nErrorCode);
virtual void OnConnect(int nErrorCode ); void SetListBox(CListBox * ListBox) {m_ListBox = ListBox;}
CListBox * m_ListBox;
};
想接收消息就要响应接收消息的事件
void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
if(nErrorCode == )
{
CString szBuf;
INT nReceiveCounts = Receive((VOID*)szBuf.GetBuffer(),);
m_ListBox->AddString(szBuf);
}
}
2.2 客户端对象的创建和连接
void CMfcSocketClientDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
BOOL bInit = AfxSocketInit();
if(!bInit)
{
AfxMessageBox(_T("socket 初始化失败 "));
return ;
}
if(m_ClientSocket == NULL)
{
m_ClientSocket = new CClientSocket;
m_ClientSocket->Create();
}
else
{
m_ClientSocket->Close();
}
m_ClientSocket->Connect(m_Ip,m_Port);
m_ClientSocket->SetListBox(&m_ListBox);
}
上个图片上源码供新手学习
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