基于ArkUI开发框架,图片马赛克处理的实现
import image from "@ohos.multimedia.image"
let bufferData = new ArrayBuffer(bitmap.getPixelBytesNumber());
await bitmap.readPixelsToBuffer(bufferData);
for (let index = 0; index < dataArray.length; index += 4) {
const r = dataArray[index];
const g = dataArray[index+1];
const b = dataArray[index+2];
const a = dataArray[index+3];
}
//横排的正方形个数
var x_index = Math.floor(targetWidth / realPixel_W);
//纵排的正方形个数
var y_index = Math.floor(targetHeight / realPixel_H);
for (let ch = 0; ch < y_index; ch++) {
for (let cw = 0; cw < x_index; cw++) {
let max_x = (cw + 1) * realPixel_W > targetWidth ? targetWidth : (cw + 1) * realPixel_W;
let max_y = (ch + 1) * realPixel_H > targetHeight ? targetHeight : (ch + 1) * realPixel_H;
let min_x = cw * realPixel_W;
let min_y = ch * realPixel_H;
//取左上角的像素值
let center_p = inPixels[min_y+1][min_x+1];
//设置该正方形里的像素统一
for (let zh = min_y; zh < max_y; zh++) {
for (let zw = min_x; zw < max_x; zw++) {
inPixels[zh][zw] = center_p;
}
}
}
}
writeBufferToPixels(src: ArrayBuffer): Promise<void>
Image(this._mCropPixelMap.pixelMap)
.width(300)
.height(300)
.margin(10)
.objectFit(ImageFit.Contain)
.onTouch(event => {
let array: TouchObject[] = event.changedTouches;
for (let i = 0;i < array.length; i++) {
//触摸的x y坐标
let centX = array[i].x;
let centY = array[i].y;
}
});
//获取到左上角的坐标
let offMinX = Math.floor(centerX - pixel / 2);
let offMinY = Math.floor(centerY - pixel / 2);
//右下角的坐标
let offMaxX = Math.floor(centerX + pixel / 2);
let offMaxY = Math.floor(centerY + pixel / 2);
offMinX = offMinX < 0 ? 0 : offMinX;
offMinY = offMinY < 0 ? 0 : offMinY;
offMaxX = offMaxX > targetWidth ? targetWidth : offMaxX;
offMaxY = offMaxY > targetHeight ? targetHeight : offMaxY;
//取左上角的像素值
let center_p = PixelExampleUtils.inPixels[offMaxY+1][offMaxX+1];
//设置该正方形里的像素统一
for (let zh = offMinY; zh < offMaxY; zh++) {
for (let zw = offMinX; zw < offMaxX; zw++) {
PixelExampleUtils.inPixels[zh][zw] = center_p;
changeArray[zh][zw] = center_p;
}
}
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