首先看完成效果

一个玩家的效果

多个玩家的效果

源码地址

https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans

项目介绍

Snake.Common项目

IGameGrain:游戏的Grain定义,与State定义

ISnakeGrain:蛇的Grain定义,与State定义

另外包含了游戏界面的宽高,蛇的初始长度,蛇的四个方向等

Snake.Server

GameGrain:GameGrain的实现

SnakeGrain:SnakeGrain的实现

SnakeHub:服务端与客户端的SingalR通知

Snake.Client

Form1.cs:游戏主界面

DrawGame:从服务端接收到SingalR通知后,调用此类方法画页面

启动方式

首先启动Snake.Server
然后启动Snake.Client(支持启动多个)

总结

Orleans7是一种基于.NET的开源分布式系统框架,它具有许多优点和适用场景:

  1. 简化分布式系统开发: Orleans7提供了高层次的抽象,使得开发者可以更轻松地构建和管理分布式系统,无需处理底层的复杂性。

  2. 透明的水平扩展: Orleans7支持透明的水平扩展,可以自动地将负载平衡在集群中的各个节点上,无需手动管理节点。

  3. 高度可扩展性: Orleans7可以轻松地扩展以应对不同规模和负载的系统需求,使其适用于大型和高流量的应用场景。

  4. 高可用性: Orleans7提供了内置的故障恢复和容错机制,使得系统可以在节点故障时保持可用性,提高了系统的稳定性。

  5. 灵活的编程模型: Orleans7采用了基于Actor模型的编程范式,使得开发者可以使用面向对象的方式来构建分布式系统,简化了代码的编写和维护。

  6. 分布式状态管理: Orleans7提供了强大的分布式状态管理机制,可以轻松地在集群中共享和管理状态,避免了传统分布式系统中状态同步的复杂性。

  7. 跨平台兼容性: Orleans7基于.NET平台开发,支持跨多种操作系统和云平台,如Windows、Linux和Azure等,使其具有广泛的适用性。

  8. 生态系统丰富: Orleans7拥有一个活跃的社区和丰富的生态系统,提供了许多扩展和工具,可以帮助开发者更好地构建和管理分布式系统。

Orleans7适用于需要构建高性能、高可用性和高度可扩展性的分布式系统的场景,如在线游戏、实时分析、物联网应用等。同时,对于开发者来说,如果需要简化分布式系统的开发和管理,并且希望能够以面向对象的方式来编写代码,那么Orleans7也是一个很好的选择。

.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示的更多相关文章

  1. work2:贪吃蛇

    学号:2017*****7219 姓名:邰嘉琛我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/tjc666/sesnake/tree/master2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消 ...

  2. H5游戏开发:贪吃蛇

    贪吃蛇的经典玩法有两种: 积分闯关 一吃到底 第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快:第二种是诺基亚在1997年在其自 ...

  3. Python实战练习_贪吃蛇 (pygame的初次使用)

    正如标题所写的那样,我将一步步的完成本次实战练习——贪吃蛇.废话不多说,感兴趣的伙伴可以一同挑战一下. 首先说明本次实战中我的配备: 开发环境:python 3.7: 开发工具:pycharm2019 ...

  4. GUI简单实战——贪吃蛇

    将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂 ...

  5. 【C语言项目】贪吃蛇游戏(上)

    目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函 ...

  6. Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录

    一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...

  7. 小项目特供 贪吃蛇游戏(基于C语言)

    C语言写贪吃蛇本来是打算去年暑假写的,结果因为ACM集训给耽搁了,因此借寒假的两天功夫写了这个贪吃蛇小项目,顺带把C语言重温了一次. 是发表博客的前一天开始写的,一共写了三个版本,第一天写了第一版,第 ...

  8. Unity3D游戏贪吃蛇大作战源码休闲益智手机小游戏完整项目

    <贪吃蛇大作战>一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略. 视频演示: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5ODA2Njg1Ng ...

  9. C项目实践--贪吃蛇(1)

    1.功能需求分析 1.1主要功能 i.游戏欢迎界面 ii.游戏执行功能,包括计算得分 iii.游戏结束界面 1.2游戏基本规则 游戏开始时蛇的长度是4个单位,并且按照当前方向不停地移动.移动范围是CO ...

  10. C项目实践--贪吃蛇(2)

    12.按键处理 函数名称:key_down 函数功能:按键处理函数,主要包括:1.刚开始或结束时的按键处理,游戏开始时,按任意键进入游戏,游戏运行过程中按回车键是游戏的暂停或开始的切换键:2.游戏运行 ...

随机推荐

  1. 使用 Hugging Face 微调 Gemma 模型

    我们最近宣布了,来自 Google Deepmind 开放权重的语言模型 Gemma现已通过 Hugging Face 面向更广泛的开源社区开放.该模型提供了两个规模的版本:20 亿和 70 亿参数, ...

  2. FileBeat简单使用

    简介 首先要了解ELK架构 这种结构因为需要在各个服务器上部署 Logstash,而它比较消耗 CPU 和内存资源,所以比较适合计算资源丰富的服务器,否则容易造成服务器性能下降,甚至可能导致无法正常工 ...

  3. 【LeetCode剑指offer#05】回文链表的两种解法+删除链表中间节点(链表的基本操作)

    回文链表 给你一个单链表的头节点 head ,请你判断该链表是否为回文链表.如果是,返回 true :否则,返回 false . 示例 1: 输入:head = [1,2,2,1] 输出:true 示 ...

  4. 【Azure 媒体服务】在Azure Media Service门户中使用HLS模式传输视频流,播放视频步骤

    问题描述 如何在Azure Media Service门户中使用HLS模式传输视频流,播放视频步骤 问题解决 第一步:在 Media Service 这边点击资产.上传本地视频资源作为Media Se ...

  5. 【Azure Redis 缓存】VM 里的 Redis 能直接迁移到 Azure Cache for Redis ? 需要改动代码吗?

    问题描述 原来部署在VM 里的 Redis 能直接迁移到 Azure Cache for Redis? 需要改动代码吗? 问题解答 以上问题需要从两个方面来解答. 第一:VM中Redis的数据转移到 ...

  6. 小程序开发:app.vue检测更新时判断是否是朋友圈进入

    因为如果从朋友圈点进小程序来的,有些功能就用不了,所以需要判断下是否从朋友圈点进来的. 检查代码如下: checkScene() { // 判断场景值 如果是从分享到朋友圈再打开 就会有一些功能无法使 ...

  7. Dubbo基本见解

    1.dubbo主要角色 Provider: 暴露服务的服务提供方. Consumer: 调用远程服务的服务消费方. a.订阅注册中心,注册中心广播服务变更,第一次会主动全量pull所有信息,后面增量会 ...

  8. 安装Typora+PicGo七牛云图床问题解决

    遇到两个问题 第一个安装PicGo软件打不开只在后台运行,卸载.重启都试过没用,按照默认安装路径到c盘才能打开软件. 第二个问题"设定存储区域"输入z0不行,需要输入cn-east ...

  9. 聊聊Web项目中的权限设计

    一般的Web项目中都少不了登录这个环节,登录之后就需要跳转到首页,并且根据 当前用户的信息,获取到对应的菜单信息,可以操作的方法信息等等.这个只是针对于 操作权限,至于数据权限处理起来会更加复杂一些. ...

  10. Prettier 和 ESLint 冲突解决方案 eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier

    划重点 eslint-config-prettier 禁用 eslint 冲突配置 eslint-plugin-prettier Prettier先格式化 (默认是先eslint格式化,再Pretti ...