.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示
首先看完成效果
一个玩家的效果

多个玩家的效果

源码地址
https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans
项目介绍

Snake.Common项目
IGameGrain:游戏的Grain定义,与State定义
ISnakeGrain:蛇的Grain定义,与State定义
另外包含了游戏界面的宽高,蛇的初始长度,蛇的四个方向等
Snake.Server
GameGrain:GameGrain的实现
SnakeGrain:SnakeGrain的实现
SnakeHub:服务端与客户端的SingalR通知
Snake.Client
Form1.cs:游戏主界面
DrawGame:从服务端接收到SingalR通知后,调用此类方法画页面
启动方式
首先启动Snake.Server
然后启动Snake.Client(支持启动多个)
总结
Orleans7是一种基于.NET的开源分布式系统框架,它具有许多优点和适用场景:
简化分布式系统开发: Orleans7提供了高层次的抽象,使得开发者可以更轻松地构建和管理分布式系统,无需处理底层的复杂性。
透明的水平扩展: Orleans7支持透明的水平扩展,可以自动地将负载平衡在集群中的各个节点上,无需手动管理节点。
高度可扩展性: Orleans7可以轻松地扩展以应对不同规模和负载的系统需求,使其适用于大型和高流量的应用场景。
高可用性: Orleans7提供了内置的故障恢复和容错机制,使得系统可以在节点故障时保持可用性,提高了系统的稳定性。
灵活的编程模型: Orleans7采用了基于Actor模型的编程范式,使得开发者可以使用面向对象的方式来构建分布式系统,简化了代码的编写和维护。
分布式状态管理: Orleans7提供了强大的分布式状态管理机制,可以轻松地在集群中共享和管理状态,避免了传统分布式系统中状态同步的复杂性。
跨平台兼容性: Orleans7基于.NET平台开发,支持跨多种操作系统和云平台,如Windows、Linux和Azure等,使其具有广泛的适用性。
生态系统丰富: Orleans7拥有一个活跃的社区和丰富的生态系统,提供了许多扩展和工具,可以帮助开发者更好地构建和管理分布式系统。
Orleans7适用于需要构建高性能、高可用性和高度可扩展性的分布式系统的场景,如在线游戏、实时分析、物联网应用等。同时,对于开发者来说,如果需要简化分布式系统的开发和管理,并且希望能够以面向对象的方式来编写代码,那么Orleans7也是一个很好的选择。
.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示的更多相关文章
- work2:贪吃蛇
学号:2017*****7219 姓名:邰嘉琛我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/tjc666/sesnake/tree/master2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消 ...
- H5游戏开发:贪吃蛇
贪吃蛇的经典玩法有两种: 积分闯关 一吃到底 第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快:第二种是诺基亚在1997年在其自 ...
- Python实战练习_贪吃蛇 (pygame的初次使用)
正如标题所写的那样,我将一步步的完成本次实战练习——贪吃蛇.废话不多说,感兴趣的伙伴可以一同挑战一下. 首先说明本次实战中我的配备: 开发环境:python 3.7: 开发工具:pycharm2019 ...
- GUI简单实战——贪吃蛇
将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂 ...
- 【C语言项目】贪吃蛇游戏(上)
目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函 ...
- Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...
- 小项目特供 贪吃蛇游戏(基于C语言)
C语言写贪吃蛇本来是打算去年暑假写的,结果因为ACM集训给耽搁了,因此借寒假的两天功夫写了这个贪吃蛇小项目,顺带把C语言重温了一次. 是发表博客的前一天开始写的,一共写了三个版本,第一天写了第一版,第 ...
- Unity3D游戏贪吃蛇大作战源码休闲益智手机小游戏完整项目
<贪吃蛇大作战>一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略. 视频演示: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5ODA2Njg1Ng ...
- C项目实践--贪吃蛇(1)
1.功能需求分析 1.1主要功能 i.游戏欢迎界面 ii.游戏执行功能,包括计算得分 iii.游戏结束界面 1.2游戏基本规则 游戏开始时蛇的长度是4个单位,并且按照当前方向不停地移动.移动范围是CO ...
- C项目实践--贪吃蛇(2)
12.按键处理 函数名称:key_down 函数功能:按键处理函数,主要包括:1.刚开始或结束时的按键处理,游戏开始时,按任意键进入游戏,游戏运行过程中按回车键是游戏的暂停或开始的切换键:2.游戏运行 ...
随机推荐
- Java并发编程实例--18.修改锁的公平性
ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock类的构造函数可接受一个布尔类型参数fair,表示你可以控制这2个类的行为. 其默认值为false,代表non-fair(不公平) ...
- Frogger题解
Frogger 法一:floyd #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include ...
- 实操开源版全栈测试工具RunnerGo安装(二)Linux安装
手动安装(支持Linux.MacOS.Windows) Linux安装步骤 以debian系统为例,其他linux系统参考官方文档:https://docs.docker.com/engine/ins ...
- std::string std::wstring char w_char 内部中文编码
最近在处理一个字符串转码问题,故记录一下过程 该需求是外部 sdk 的一个 api 需要一个 char* 字符串路径入参,我以往是将宽字符串转为 UTF8 后再传给 sdk 这次这个 api 似乎不接 ...
- 基于 BDD 理论的 Nebula 集成测试框架重构(下篇)
本文首发于 Nebula Graph 公众号 NebulaGraphCommunity,Follow 看大厂图数据库技术实践. 在上篇文章中,我们介绍了 Nebula Graph 的集成测试的演进过程 ...
- CSRF(Steam的链接不用随便点)
漏洞详解 CSRF 漏洞原理: 攻击者会冒充或利用用户本人对web服务器发送请求,然而web服务器无法识别该请求是否为用户本人所发送,因此造成各种危害. 漏洞利用过程: 1)首先需要用户登录了上网站, ...
- Android---TextView基础属性 + 跑马灯的三种方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout android:layout_wid ...
- 深入浅出Java多线程(十):CAS
引言 大家好,我是你们的老伙计秀才!今天带来的是[深入浅出Java多线程]系列的第十篇内容:CAS.大家觉得有用请点赞,喜欢请关注!秀才在此谢过大家了!!! 在多线程编程中,对共享资源的安全访问和同步 ...
- Zabbix技术分享——zabbix命令详解
在与IT运维的小伙伴交流过程中不少人问到了zabbix_agentd.zabbix_proxy等命令的具体使用问题,为此这一期内容我们来聊聊Zabbix相关命令,其中包括zabbix_server.z ...
- Servlet中访问路径配置为/*时,使用请求转发造成内存溢出
一.问题由来 最近在测试Servlet的请求转发功能,准备抽取一个公共的PageJumpTestServlet,用来做页面跳转功能. 这样不用每次在测试的时候,都单独写一个Servlet用来做页面跳转 ...