LiveData本身不能在进程销毁中存活,当内存不足时,Activity被系统杀死,ViewModel本身也会被销毁。
为了保存LiveData的数据,使用SavedStateHandle。
事故场景:
进程销毁后,重新去通过ViewModel去获取LiveData数据,获取到的数据是null。
这表示ViewModel不具备onSavedInstance的功能。
 
引入SavedStateHandle,进程销毁重建就可以获取到数据:
  1. private SavedStateHandle mState;
  2.  
  3. public SavedStateViewModel(SavedStateHandle savedStateHandle) {
  4. mState = savedStateHandle;
  5. }
  6.  
  7. private static final String NAME_KEY = "name";
  8.  
  9. // Expose an immutable LiveData
  10. LiveData<String> getName() {
  11. return mState.getLiveData(NAME_KEY);
  12. }
  13.  
  14. void saveNewName(String newName) {
  15. mState.set(NAME_KEY, newName);
  16. }

在上述代码的情况下,进程销毁,ViewModel重建,重新获取LiveData,就不会为为null了。

 
相比与onSaveInstanceState
不用重写onSaveInstanceState就可以获得保存状态数据的功能,这就是最大的优点。
可以替代Bundle,不需要从Activity获取和发送数据,之前的做法是,数据保存在onSavedInstanceState回调方法中的Bundle,然后重建的时候,通过onCreate方法中的Bundle获取。
SavedStateHandle的效果跟Bundle一样,也是只能保存少量数据。
 
ViewModel的生命周期:
可以看出ViewModel的生命周期Scope,不包含回调函数onSavedInstanceState

 
https://medium.com/androiddevelopers/viewmodels-persistence-onsaveinstancestate-restoring-ui-state-and-loaders-fc7cc4a6c090
https://developer.android.com/codelabs/android-lifecycles#6
 
 

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