对于刚刚学习网页前台设计的同学一定对图片的处理非常苦恼,那么这里简单的讲解一下几个图片处理的实例。

以.net为平台,微软的Visual Studio 2013为开发工具,当然前台技术还是采用CSS3和HTML,Java的小伙伴不要绕道~~~

言归正传,那么我们首先要完成什么样的图片处理呢?

一、CSS3图片的放大

css3中,有一个属性transform,官方的解释是:允许向元素应用2D或3D的转换。这些转换当然就包含旋转、缩放、移动或倾斜了。有兴趣的同学可以继续了解http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp

transform属性中的方法有很多,那么用于图片缩放的是:scale。多说无益,直接上代码:

 <!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<div class="content">
<img src="img/5.jpg" class="pic"/>
</div>
</body>
</html>

上面这段代码是基本的页面结构,body下div,内部放入图片(5.jpg是我测试用的图片,并且放在了img路径下)。之后我们给它添加基本的css样式:

 <style type="text/css">
*{
padding:;
margin:;/*去内外边界*/
}
.content {
margin: 40px auto;/*居中显示*/
width: 450px;
height: 301px;
border:10px solid #808080;/*给外部加一个边框*/
}
.content img {
width: 450px;
height: 301px;
}
</style>

添加完样式之后,界面看起来比较顺眼了,那么现在就开始利用上面提到的属性来完成我们标题提到的功能。

我们先用css来完成。既然提到鼠标悬浮,那么首先想到的应该是伪类:hover。(css中有很多伪类,有兴趣的伙伴可以之后查看)

添加如下的css代码:

         .content img:hover{
transform:scale(1.2);
}

现在在页面浏览时,将鼠标放到图片上,就会出现图片放大的效果,当然这里是放大了原图片的1.2倍。等等,有的小伙伴会问,为什么我的图片没有放大呢?天呐,你用的浏览器是不是IE8啊?哈哈,柯南还没有说完。现在市面上主流的浏览器有很多,如:IE,Chrome,Safari,Opera和Firefox,CSS3为了分别适应他们,分别添加了前缀,那么上面的一段代码就要替换成:

         .content img:hover {
transform: scale(1.2);
-webkit-transform: scale(1.2); /*Safari 和 Chrome*/
-moz-transform: scale(1.2); /*Firefox*/
-ms-transform: scale(1.2); /*IE9*/
-o-transform: scale(1.2); /*Opera*/
}

这里在说说scale的其他用法,单单只有scale默认是2D转换的,想要3D转换呢,换成scale3d即可,用法一样。

官方的定义是scale(X,Y),意思是X轴和Y轴分别缩放的倍数,上面的例子是缩写的形式。

代码写到这里基本已经完成了标题所表示的功能,但是细心的同学会觉得,这样的效果显得过于突然,图片弹出的比较突兀,那么怎么让变化不那么突然呢?CSS3为我们提供了另外一个函数:transition-duration,默认的单位是秒并且允许小数。它的定义是过度效果需要花费的时间。喜欢专研的小伙伴可以参考http://www.w3school.com.cn/css3/css3_transition.asp

那么添加上之后,代码如下:

          .content img {
width: 450px;
height: 301px;
transition-duration:0.5s; /*过度的时间为0,5秒*/
}

在页面浏览的时候,图片变大就不显得那么突兀和突然,并且动画效果更人性化。

最后我们再考虑一种情况,如果一个页面很复杂,要表达的信息非常多,按照上面的代码显示就会无意的遮挡住其他的图片或者文字,所以这个地方,需要继续优化一下,让图片放大,但是图片的边界不放大,防止页面中不必要的遮挡。这里用到一个重要的属性:overflow。最后将完整的外码列出如下:

 <!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>中心点逐渐放大效果</title>
<style type="text/css">
*{
padding:0;
margin:0;
}
.content {
margin: 40px auto;
width: 450px;
height: 301px;
border:10px solid #808080;
overflow:hidden;
z-index:2;
}
.content img {
width: 450px;
height: 301px;
transition-duration:0.5s;
z-index:1;
}
.content img:hover {
transform: scale(1.2);
-webkit-transform: scale(1.2); /*Safari 和 Chrome*/
-moz-transform: scale(1.2); /*Firefox*/
-ms-transform: scale(1.2); /*IE9*/
-o-transform: scale(1.2); /*Opera*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<img src="img/5.jpg" class="pic"/>
</div>
</body>
</html>

到这里就将CSS实现鼠标悬浮图片放大的效果了。

二、JQuery图片的放大

利用JQuery实现图片从中心向四周放大的效果的基本思路是:当鼠标悬停时,图片的高度和宽度更增加一定的像素,然后利用相对定位和绝对定位将图片控制向外扩散对应像素大小,最后利用animate属性实现动画效果即可。

jQuery animate() 方法用于创建自定义动画。语法:$(selector).animate({params},speed,callback);params参数定义形成动画的CSS属性并且它是必须的。speed参数规定效果的时长,它是后面的这个属性都是可选的,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。callback 参数是动画完成后所执行的函数名称。

 <!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>中心点逐渐放大效果</title>
<style type="text/css">
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
.content {
margin: 40px auto;
width: 450px;
height: 301px;
position: relative;
z-index: 1000;
overflow: hidden;
border: 10px solid #808080;
}
.content img {
position: absolute;
width: 450px;
height: 301px;
top: 0;
left: 0;
cursor: pointer;
z-index: 100;
}
</style>
<script src="js/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
var w = $(".pic").width();
var h = $(".pic").height();
var w2 = w + 20;
var h2 = h + 20; $(".pic").hover(function () {
$(this).stop().animate({ height: h2, width: w2, left: "-10px", top: "-10px" }, 400);
}, function () {
$(this).stop().animate({ height: h, width: w, left: "0px", top: "0px" }, 400);
});
});
</script>
</head>
<body>
<div class="content">
<img src="img/5.jpg" class="pic" />
</div>
</body>
</html>

以上代码就完成了同样的效果。

这里重点提一下:stop()的作用。因为图片变大都是有执行时间的,所以在用户快速的将鼠标不断的移入和移出时,会照成图片将所有的移入和移出的执行时间都执行完之后,图片才会停下来,这就给用户体验带来不好的影响。添加stop()之后,鼠标再次移入之前,会将上一次为执行完的时间立即执行掉,不会影响下一次鼠标移入地动画展示效果。

综合以上两种方法,个人觉得各有优缺点,CSS3为我们封装好了,使用起来了方便,代码量很少。jQuery呢,更能准确的把握图片放大的像素等,对页面的控制更方便。

欢迎各位针对技术上的问题共同交流,敬请留言。

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