20155208徐子涵 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

教材学习内容总结

第八章 异常处理

8.1 语法与继承结构

  • Java中所有错误都会被打包为对象,运用try、catch,可以在错误发生时显示友好的错误信息。如:
import java.util.*;

public class Average2
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
Scanner console = new Scanner(System.in);
double sum = 0;
int count = 0;
while (true)
{
int number = console.nextInt();
if (number ==0)
{
break;
}
sum += number;
count++;
}
System.out.printf("平均 %.2f%n",sum / count);
}
catch (InputMismatchException ex)
{
System.out.println("必须输入整数");
}
}
}
  • 运用try、catch,还可以在捕捉处理错误之后,尝试恢复程序正常执行流程。如:
import java.util.*;

public class Average3
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner console = new Scanner(System.in);
double sum = 0;
int count = 0;
while (true)
{
try
{
int number = console.nextInt();
if (number == 0)
{
break;
}
sum += number;
count++;
}
catch (InputMismatchException ex)
{
System.out.printf("略过非整数输入:%s%n", console.next());
}
}
System.out.printf("平均 %.2f%n", sum / count);
}
}
  • 如果父类异常对象在子类异常前被捕捉,则catch子类异常对象的区块将永远不会被执行。

  • catch括号中列出的异常不得有继承关系,否则会发生编译错误。

  • 在catch区块进行完部分错误处理之后,可以使用throw(注意不是throws)将异常再抛出。如:

import java.io.*;
import java.util.Scanner; public class FileUtil
{
public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException
{
StringBuilder text = new StringBuilder();
try
{
Scanner console = new Scanner(new FileInputStream(name));
while (console.hasNext())
{
text.append(console.nextLine())
.append('\n');
}
}
catch (FileNotFoundException ex)
{
ex.printStackTrace();
throw ex;
}
return text.toString();
}
}
  • 如果抛出的是受检异常,表示你认为客户端有能力且应该处理异常,此时必须在方法上使用throws声明;如果抛出的异常是非受检异常,表示你认为客户端调用方法的时机错了,抛出异常是要求客户端修正这个漏洞再来调用方法,此时也就不用throws声明。

  • 如果使用继承时,父类某个方法声明throws某些异常,子类重新定义该方法时可以:

不声明throws任何异常。

throws父类该方法中声明的某些异常。

throws父类该方法中声明异常的子类。 但是不可以:

throws父类方法中未声明的其他异常。

throws父类方法中声明异常的父类。
  • 在多重方法调用下,异常发生点可能是在某个方法之中,若想得知异常发生的根源,以及多重方法调用下的堆栈传播,可以利用异常对象自动收集的堆栈追踪来取得相关信息,例如调用异常对象的printStackTrace()。如:
public class StackTraceDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
c();
}
catch (NullPointerException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
} static void c()
{
b();
} static void b()
{
a();
} static String a()
{
String text = null;
return text.toUpperCase();
}
}
  • 要善用堆栈追踪,前提是程序代码中不可有私吞异常的行为。

  • 在使用throw重抛异常时,异常的追踪堆栈起点,仍是异常的发生根源,而不是重抛异常的地方。如:

public class StackTraceDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
c();
}
catch (NullPointerException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
} static void c()
{
try
{
b();
}
catch (NullPointerException ex)
{
ex.printStackTrace();
throw ex;
}
} static void b()
{
a();
} static String a()
{
String text = null;
return text.toUpperCase();
}
}
  • 程序执行的某个时间点或某个情况下,必然处于或不处于何种状态,这是一种断言。

  • 何时该使用断言?

断言客户端调用方法前,已经准备好某些前置条件(通常在private方法之中)

断言客户端调用方法后,具有方法承诺的结果。

断言对象某个时间点下的状态。

使用断言取代批注。

  • 断言程序流程中绝对不会执行到的程序代码部分。 断言是判定程序中的某个执行点必然是或不是某个状态,所以不能当作像if之类的判断式来使用,assert不应当作程序执行流程的一部分。

  • 若想最后一定要执行关闭资源的动作,try、catch语法可以搭配finally,无论try区块中有无发生异常,若撰写有finally区块,则finally区块一定会被执行。如:

import java.io.*;
import java.util.Scanner; public class FileUtil
{
public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException
{
StringBuilder text = new StringBuilder();
Scanner console = null;
try
{
console = new Scanner(new FileInputStream(name));
while (console.hasNext())
{
text.append(console.nextLine())
.append('\n');
}
}
finally
{
if(console != null)
{
console.close();
}
}
return text.toString();
}
}
  • 如果程序撰写的流程中先return了,而且也有finally区块,那finally区块会先执行完后,再讲将值返回。如:
public class FinallyDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(test(true));
} static int test(boolean flag)
{
try
{
if(flag)
{
return 1;
}
}
finally
{
System.out.println("finally...");
}
return 0;
}
}
  • 尝试关闭资源语法:想要尝试自动关闭资源的对象,是撰写在try之后的括号中,如果无须catch处理任何异常,可以不用撰写,也不用撰写finally自行尝试关闭资源。如:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner; public class FileUtil2
{
public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException
{
StringBuilder text = new StringBuilder();
try(Scanner console = new Scanner(new FileInputStream(name)))
{
while (console.hasNext())
{
text.append(console.nextLine())
.append('\n');
}
}
return text.toString();
}
}
  • 尝试关闭资源语法可套用的对象,必须操作java.lang.AutoCloseable接口。如:
public class AutoClosableDemo
{
public static void main(String[] args)
{
try(Resource res = new Resource())
{
res.doSome();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
} class Resource implements AutoCloseable
{
void doSome()
{
System.out.println("作一些事");
}
@Override
public void close() throws Exception
{
System.out.println("資源被關閉");
}
}
  • 尝试关闭资源语法也可以同时关闭两个以上的对象资源,只要中间以分号分隔。如:
import static java.lang.System.out;

public class AutoClosableDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
try(ResourceSome some = new ResourceSome();
ResourceOther other = new ResourceOther())
{
some.doSome();
other.doOther();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
class ResourceSome implements AutoCloseable
{
void doSome()
{
out.println("作一些事");
}
@Override
public void close() throws Exception
{
out.println("資源Some被關閉");
}
} class ResourceOther implements AutoCloseable
{
void doOther()
{
out.println("作其它事");
}
@Override
public void close() throws Exception
{
out.println("資源Other被關閉");
}
}
  • 在try的括号中,越后面撰写的对象资源会越早被关闭。

第九章 Collection与Map

  • 收集对象的行为,像是新增对象的add()方法、移除对象的remove()方法等,都是定义在java.util.Collection中。既然可以收集对象,也要能逐一取得对象,这就是java.lang.Iterable定义的行为,它定义了iterator()方法返回java.lang.Iterable操作对象,可以让你逐一取得收集的对象。
  • 收集对象的共同行为定义在Collection中,然而收集对象会有不同的需求。如果希望收集时记录每个对象的索引顺序,并可依索引取回对象,这样的行为定义在java.util.List接口中。如果希望收集的对象不重复,具有集合的行为,则由java.util.Set定义。如果希望收集对象时以队列方式,收集的对象加入至尾端,取得对象时从前端,则可以使用java.util.Queue。如果希望Queue的两端进行加入、移除等操作,则可以使用java.util.Deque。
  • 数组在内存中会是连续的线性空间,根据索引随机存取时速度快,如果操作上有这类需求时,像是排序,就可使用ArrayList,可得到较好的速度表现。
  • 若收集的对象经常会有变动索引的情况,也许考虑链接方式操作的List会比较好,像是随时会有客户端登录或注销的客户端List,使用LinkedList会有比较好的效率。 在收集过程中若有相同对象,则不再重复收集,如果有这类需求,可以使用Set接口的操作对象。如:
import java.util.*;

public class WordCount
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner console = new Scanner(System.in); System.out.print("請輸入英文:");
Set words = tokenSet(console.nextLine());
System.out.printf("不重複單字有 %d 個:%s%n", words.size(), words);
} static Set tokenSet(String line)
{
String[] tokens = line.split(" ");
return new HashSet(Arrays.asList(tokens));
}
}
  • Queue继承自Collection,所以也具有Collection的add()、remove()、element()等方法,然而Queue定义了自己的offer()、poll()与peek()等方法,最主要的差别之一在于:add()、remove()、element()等方法操作失败时会抛出异常,而offer()、poll()与peek()等方法操作失败时会返回特定值。
  • 如果对象有操作Queue,并打算以队列方式使用,且队列长度受限,通常建议使用offer()、poll()与peek()等方法。
  • java.util.ArrayDeque操作了Deque接口,可以使用ArrayDeque来操作容量有限的堆栈。 相对于匿名类语法来说,Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,->左边是参数列,而右边是方法本体。
  • Collections的sort()方法要求被排序的对象必须操作java.lang.Comparable接口,这个接口有个compareTo()方法必须返回大于0、等于0或小于0的数。
  • 若要根据某个键来取得对应的值,可以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速取得。常用的Map操作类为java.util.HashMap与java.util.TreeMap,其继承自抽象类java.util.AbstractMap。
  • 如果想同时取得Map的键与值,可以使用entrySet()方法,这会返回一个Set对象,每个元素都是Map.Entry实例。可以调用getKey()取得键,调用getValue()取得值。如:
import java.util.*;

public class MapKeyValue2
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String, String> map = new TreeMap<>();
map.put("one", "一");
map.put("two", "二");
map.put("three", "三");
foreach(map.entrySet());
} static void foreach(Iterable<Map.Entry<String, String>> iterable)
{
for(Map.Entry<String, String> entry: iterable)
{
System.out.printf("(鍵 %s, 值 %s)%n",
entry.getKey(), entry.getValue());
}
}
}

教材学习中的问题和解决过程

问题: 没弄懂Error与Exception的区别

解决过程: 教材中对Exception与RuntimeException有所解释,但是我并没有完全理解二者的区别,于是我通过上网查资料,总结出以下区别:

Exception:在程序中必须使用try、catch进行处理。

RuntimeException:可以不使用try、catch进行处理,但是如果有异常产生,则异常将由JVM进行处理。

代码调试中的问题和解决过程

问题: 书上p233页的代码范例中的“!input.matches("\d*")”是什么意思?

解决过程: 通过看书上对代码的解析,得到如下解释:String 的 matches() 方法中设定了"\d*",这是规则表示式,表示检查字符串中的字符是不是数字,若是则 matches() 会返回true。

其他(感悟、思考等,可选)

这周的学习变得不像上一周那么困难了,我觉得还是应该立足于基础,一步一步脚踏实地的学习,只有这样才不会熊瞎子劈苞米-啥都不会。我会一直坚持下去,将这个学习精神延续下去。不过这周我的虚拟机出了问题,代码量没有完成目标,截图也没截图,下周会补上。

上周考试错题总结

“Hello”.substring( 0,2 )的值是“He”

填空:System.out.println( “HELLO”.( toLowerCase() ) ) 会输出“hello”

判断:final可以用在类,方法,变量前。(OK) 面向对象中,设计经验可以用(设计模式)表达

托管代码截图:

结对及互评

我的结对队友是20155221杨泽武 老师您应该是给他单独安排了学习目标,我暂时没有办法进行点评。

点评过的同学博客和代码

学号1

学号2

学号3

学习进度条

  代码行数(新增/积累) 博客量(新增/积累 学习时间(新增/累积)
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 16/16 1/1 8/8
第二周 120/120 2/2 12/12
第三周 130/150 1/1 9/9
第四周 180/200 1/1 15/15
第五周 150/300 1/1 12/12

参考资料

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