https://github.com/sanikoyes/skynet.git

Skynet

Skynet is a lightweight online game framework, and it can be used in many other fields.

前言

本仓库skynet支持windows下运行,只支持visual studio 2013,请确认你的编译器已经打好SP4补丁

因为很重要,所以强调一遍,请给你的vs2013打上SP4补丁,否则会编译出错。

  1. 此版本修改自官方版skynet,改动部分如下:
  2. 1sproto修改,添加了real(双精度浮点数double)的支持,以及variant类型(可以是real/int/string/bool)的支持
  3. 2windows下不支持epoll,故采用event-select网络模型模拟epoll来保证最小改动skynet源码的情况下,实现网络通讯
  4. 3windows平台下没有pipe兼容的接口,采用了socket api来模拟这一机制
  5. 4、控制台输入,hack修改了read函数来模拟读取fd 0(stdin)

编译

  1. windows
  2. 使用visual studio 2013直接打开build/vs2013/skynet.sln即可,目前暂时只支持这一个版本的编译器
  3. linux/macos
  4. 官方版一样

运行

  1. windows
  2. 1、工作目录设置为skynet.exe所在目录,默认为 $(ProjectDir)..\..\
  3. 2、命令参数设置为config文件的相对路径,如 examples/config
  4. linux/macos
  5. 和官方版一样

Build

For windows, open build/vs2013/skynet.sln and build all You can use vs ide to debugging skynet

  1. ## Difference between offical skynet
  2. 1.sproto support real(double)/variant(real/int/string) field type
  3. 2.used event-select to simulate epoll
  4. 3.use socket api to simulate pipe()
  5. 4.hack read fd(0) for console input

For linux, install autoconf first for jemalloc:

  1. git clone https://github.com/cloudwu/skynet.git
  2. cd skynet
  3. make 'PLATFORM' # PLATFORM can be linux, macosx, freebsd now

Or you can:

  1. export PLAT=linux
  2. make

For FreeBSD , use gmake instead of make.

Test

Run these in different consoles:

  1. ./skynet examples/config # Launch first skynet node (Gate server) and a skynet-master (see config for standalone option)
  2. ./3rd/lua/lua examples/client.lua # Launch a client, and try to input hello.

About Lua version

Skynet now uses a modified version of lua 5.3.3 ( https://github.com/ejoy/lua/tree/skynet ) for multiple lua states.

You can also use official Lua versions, just edit the Makefile by yourself.

How To Use (Sorry, Only in Chinese now)

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