MQTT 入门介绍

MQTT是基于二进制消息的发布/订阅编程模式的消息协议

实现MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯过程中,MQTT协议中有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。

MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分:

  • (1)Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Subscribe)后,就会收到该主题的消息内容(payload);
  • (2)payload,可以理解为消息的内容,是指订阅者具体要使用的内容。

MQTT协议中定义了一些方法(也被称为动作),来于表示对确定资源所进行操作。这个资源可以代表预先存在的数据或动态生成数据,这取决于服务器的实现。通常来说,资源指服务器上的文件或输出。主要方法有:

  • (1)Connect。等待与服务器建立连接。
  • (2)Disconnect。等待MQTT客户端完成所做的工作,并与服务器断开TCP/IP会话。
  • (3)Subscribe。等待完成订阅。
  • (4)UnSubscribe。等待服务器取消客户端的一个或多个topics订阅。
  • (5)Publish。MQTT客户端发送消息请求,发送完成后返回应用程序线程。

服务质量(Quality of Service,QoS)
MQTT 定义了三种客户端与代理服务器之间消息到达的难度

0:broker/client 之间消息传一次,并不确认传到没有,消息可能丢失
1:broker/client 之间消息至少一次,带确认消息的传输,可能重复收到
2:broker/client 之间消息仅有一次,利用四次握手进行确认,网络延迟可能会增加

##主题
MQTT是通过主题对消息进行分类的,本质上就是一个UTF-8的字符串,不过可以通过反斜杠表示多个层级关系。主题并不需要创建,直接使用就是了。

主题还可以通过通配符进行过滤。其中,+可以过滤一个层级,而*只能出现在主题最后表示过滤任意级别的层级。举个例子:

  • building-b/floor-5:代表B楼5层的设备。
  • +/floor-5:代表任何一个楼的5层的设备。
  • building-b/#:代表B楼所有的设备。

注意,MQTT允许使用通配符订阅主题,但是并不允许使用通配符广播。

运用M2MQTT实现

//创建客户端实例
MqttClient client = new MqttClient(IPAddress.Parse(MQTT_BROKER_ADDRESS)); //主机为IP时
MqttClient client = new MqttClient(MQTT_BROKER_ADDRESS); //当主机地址为域名时 // 注册消息接收处理事件,还可以注册消息订阅成功、取消订阅成功、与服务器断开等事件处理函数
client.MqttMsgPublishReceived += client_MqttMsgPublishReceived; //生成客户端ID并连接服务器
string clientId = Guid.NewGuid().ToString();
client.Connect(clientId); // 订阅主题"/home/temperature" 消息质量为 2
client.Subscribe(new string[] { "/home/temperature" }, new byte[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE }); ... void client_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e)
{
//处理接收到的消息
string msg = System.Text.Encoding.Default.GetString(e.Message);
textBox1.AppendText("收到消息:" + msg + "\r\n");
// 发布消息到主题 "/home/temperature" 消息质量为 2,不保留
client.Publish("/home/temperature", Encoding.UTF8.GetBytes("hello"), MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE, false);

M2MQTT类库说明

MqttClient主要事件

1.ConnectionClosed

客户端与服务端断开时触发

2.MqttMsgPublished

消息发布成功后触发

3.MqttMsgSubscribed

客户端订阅Topic成功后触发

4.MqttMsgPublishReceived

客户端收到来自服务端的消息后触发

5.MqttMsgUnsubscribed

客户端成功取消订阅后触发

MqttClient主要方法

1.连接MQTT服务器

Connect(string clientId);
    Connect(string clientId, string username, string password);
    Connect(string clientId, string username, string password, bool cleanSession, ushort keepAlivePeriod);
    Connect(string clientId, string username, string password, bool willRetain, byte willQosLevel, bool willFlag, string willTopic, string willMessage, bool cleanSession, ushort keepAlivePeriod);

clientId :当前客户端的ID,相同ID的客户端连接服务器可能会产生异常,不同的客户端,应保证其ID不同。

username:如果服务器开启了身份授权,此处为账号

password:如果服务器开启了身份授权,此处为密码

willFlag:表示如果客户机不是发送DISCONNECT消息中断时,比如IO错误等,如果将此位置为1,要求重传。并且WillQos和WillRetain也要设置,消息体中的Topic和MessageID也要设置。

willRetain(遗嘱保留位):该位必须与遗嘱标志位状态相同(同为0 或者同为1)

willQosLevel:如果遗嘱标志被设置为 0,遗嘱 QoS 也必须设置为 0。 如果遗嘱标志被设置为 1,遗嘱 QoS 的值可以等于 0,1,2。

willTopic(遗嘱主题):如果遗嘱标志被设置为 1,异常断开时响应的主题

willMessage(遗嘱消息):如果遗嘱标志被设置为 1,异常断开时给遗嘱主题发送该消息

cleanSession:

    0表示如果订阅的客户机断线了,那么要保存其要推送的消息,如果其重新连接时,则将这些消息推送。
    1表示消除,表示客户机是第一次连接,消息所以以前的连接信息。
/:用来表示层次,比如a/b,a/b/c。
#:表示匹配>=0个层次,比如a/#就匹配a/,a/b,a/b/c。
单独的一个#表示匹配所有。
不允许 a#和a/#/c。
+:表示匹配一个层次,例如a/+匹配a/b,a/c,不匹配a/b/c。
单独的一个+是允许的,a+不允许,a/+/b不允许
 

C# MQTT M2MQTT的更多相关文章

  1. 通过集群的方式解决基于MQTT协议的RabbitMQ消息收发

    在完成了基于AMQP协议的RabbitMQ消息收发后,我们要继续实现基于MQTT协议的RabbitMQ消息收发. 由于C#的RabbitMQ.Client包中只实现了基于AMQP协议的消息收发功能的封 ...

  2. MQTT 客户端应用及常见问题(C#)

    https://blog.csdn.net/dengyaan/article/details/51752327 最近因为工作需要,需要使用C# 语言编写一个通过MQTT协议 ,上传数据到云端的工具.因 ...

  3. M2Mqtt is a MQTT client available for all .Net platform

    Introduction M2Mqtt is a MQTT client available for all .Net platform (.Net Framework, .Net Compact F ...

  4. MQTT for UWP

    老规矩,先简单介绍下MQTT: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.该协 ...

  5. 物联网MQTT协议分析和开源Mosquitto部署验证

    在<物联网核心协议—消息推送技术演进>一文中已向读者介绍了多种消息推送技术的情况,包括HTTP单向通信.Ajax轮询.Websocket.MQTT.CoAP等,其中MQTT协议为IBM制定 ...

  6. Mqtt学习指南

    MQTT是物联网应用当中一种非常重要的,轻量级的协议,现将该协议的重要学习资源整理一下,希望能为初学者提供一个完整的学习资源. MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议.它的设计思 ...

  7. Mqtt使用教程,简介

    1,简介 MQTT协议(Message Queuing Telemetry Transport),翻译过来就是遥信消息队列传输,是IBM公司于1999年提出的,现在最新版本是3.1.1.MQTT是一个 ...

  8. C# 接受MQTT服务器推送的消息

    前言: MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议.MQTT是面向M2M和物联网的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制. 大家可以直接上GitHub下载MQQT服务的源码,源码地址:https:// ...

  9. 使用 MQTTnet 快速实现 MQTT 通信

    1 什么是 MQTT ? MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是 IBM 开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.MQT ...

随机推荐

  1. 基于Modelsim的视频流仿真

    一.前言 最近在看牟新刚写的<基于FPGA的数字图像处理原理及应用>,书中关于FPGA数字图像处理的原理的原理写的非常透彻,在网上寻找了很久都没有找到完整的源代码工程,因此尝试自己做了补充 ...

  2. CVPR 2019 行人检测新思路:

    CVPR 2019 行人检测新思路:高级语义特征检测取得精度新突破 原创: CV君 我爱计算机视觉 今天 点击我爱计算机视觉置顶或标星,更快获取CVML新技术 今天跟大家分享一篇昨天新出的CVPR 2 ...

  3. C++11通过拷贝构造器拷贝const字段(待解决)

    问题梗概如标题所述. 在今天实现Token类的时候,遇到的问题. 我希望将Token类设定为immutable属性的,这样实现的方式是将这个类内的所有字段均设置为const型,同时每个字段均为publ ...

  4. 手机wifi的mac地址是什么??

    简单来说,每个能够接入网络的设备,无论是平板.手机.电脑.电视都有一个专门的序号,这个序号就被称为MAC,正常来说可以看做是这款设备的唯一标识,手机里的MAC其实是特指Wi-Fi无线网卡的MAC地址. ...

  5. Dubbo 18 问

    dubbo是什么 dubbo是一个分布式框架,远程服务调用的分布式框架,其核心部分包含: 集群容错:提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集 ...

  6. Color Space 和 Color Range

    颜色有两个属性Color Range和Color Space 有关Color Space的解释可以看下面两个链接: https://www.jianshu.com/p/facdbab5ac20 htt ...

  7. 用Navicat连接阿里云ECS服务器上的MySQL数据库,连接不上,并且报10060错误

    设置远程访问(使用root密码): grant all privileges on . to 'root' @'%' identified by '123456'; flush privileges; ...

  8. [转]简单总结一下解决 添加 inline-block 后多出来的空隙

    添加 inline-block 后: 查询.借鉴的原网址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2357 html 结构: <ul class=" ...

  9. Centos7 设置自定义安装nginx的systemctl启动方式

    一.systemctl方式启动设置过程 1.首先创建服务配置文件(名字和路径就是这个) vim /usr/lib/systemd/system/nginx.service 2.添加配置内容 [Unit ...

  10. uniGUI之TUniHiddenPanel(14)

    TUniHiddenPanel是将不在界面上显示的  容器  控件.  只有uniDBGrid实际列才有对应的编辑控件,如果是外键列则无法设置 编辑控件. 里面的控件将不会 显示.将控件放入其中即可. ...