威威猫系列故事——打地鼠

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Total Submission(s): 4725    Accepted Submission(s): 2289

Problem Description
  威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“打地鼠”。
  每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作!
  无话可说...
  
  我们知道,打地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做的就是打地鼠。

  假设:
  1、每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失;
  2、老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们在x2位置打地鼠,那么,此时我们消耗的能量为abs( x1 - x2 );
  3、打第一只地鼠无能量消耗。

  现在,我们知道每个时刻所有冒出地面的地鼠位置,若在每个时刻都要打到一只地鼠,请计算最小需要消耗多少能量。

 
Input
输入数据包含多组测试用例;
每组数据的第一行是2个正整数N和K(1 <= N <= 20, 1 <= K <= 10 ),表示有N个时刻,每个时刻有K只地鼠冒出地面;
接下来的N行,每行表示一个时刻K只地鼠出现的坐标(坐标均为正整数,且<=500)。
 
Output
请计算并输出最小需要消耗的能量,每组数据输出一行。
 
Sample Input

2 2
1 10
4 9
3 5
1 2 3 4 5
2 4 6 8 10
3 6 9 12 15

 
Sample Output
1
1
 
Source
 
 
 
一个简单的动态规划,思路和数塔类似
 
从最顶层开始向下遍历     
dp[  i ]  [  j  ] : 表示的是在  第  i  个时刻,  j 个位置 所需要的最小能量值,
 
首先遍历行 ,然后遍历这一行的每个元素,但是这其中的每一个元素  需要存放最小的消耗能量值,就需要 与上一行的每个元素 做差 求出来最小值,
所以就需要一个三重循环,
 
dp[ i ] [ j ] 的初值 赋值为 无穷大,然后第一行初始记做为不消耗能量,就这样能一层一层的推下去,然后遍历循环最后一行,找出来最后一行中的最小值
 
找到这个最小值就是我们需要求出来的最小能量值。
 
 
Java 代码实现
 
 import java.util.Scanner;

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner cin = new Scanner(System.in);
int dp[][] = new int [30][30];
int value[][] = new int [30][30]; while(cin.hasNext()){
int N = cin.nextInt();
int K = cin.nextInt(); for(int i = 1;i<=N;i++){
for(int j = 1;j<=K;j++){
value[i][j] = cin.nextInt();
dp[i][j]=Integer.MAX_VALUE;
}
} for(int i = 0;i<=K;i++){
dp[1][i] = 0;
} for(int i = 2;i<=N;i++){
for(int j = 1;j<=K;j++){
for(int w=1;w<=K;w++){
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j],dp[i-1][w]+Math.abs(value[i][j]-value[i-1][w]));
}
}
} int minValue = Integer.MAX_VALUE; for(int i = 1;i<=K;i++){
minValue = Math.min(minValue, dp[N][i]);
} System.out.println(minValue); }
} }
 
 
 

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