C++类的函数成员
类的基本成员函数
一个类包含:构造、析构、拷贝构造、赋值构造、常对象取地址、普通对象取地址基本函数
class Test
{
public:
Test(int data = ) :m_data(data)
{
cout << "构造函数:" << this << endl;
} ~Test()
{
cout << "析构:" << this << endl;
} Test(const Test &t)
{
m_data = t.m_data;
cout << "拷贝构造:" << this << endl;
} Test operator=(const Test &t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
cout << "赋值构造:" << this << endl; //拷贝赋值
return *this;
} Test* operator&()
{
cout << "普通象取地址:" << this << endl;
return this;
} const Test* operator&()const
{
cout << "常对象取地址:" << this << endl;
return this;
} int GetData() const
{
return m_data;
}
private:
int m_data;
}; int main()
{
Test t1();
Test* t2 = &t1;
const Test t3();
const Test* t4 = &t3;
}
类中的const方法与普通方法
class Test
{
public:
Test(int data=):m_data(data) {}
//相当于void fun(Test* this) const
void fun() const
{
cout << m_data <<endl;
}
//void fun(const Test *const this)
void fun()
{
cout << m_data << endl;
} private:
int m_data;
};
void fun() const和void fun()是可以共存的
如果不加const
void fun() // <==>void fun(Test* const this)
加了const
void fun() const // <==> void fun(const Test *const this)
1.因为函数后加了const就封锁了*this 为常量,就不能通过常量更改成员了
2.两个函数的参数的类型不同,所以就可以重载
3.经过调试也可以看出:如果同时有普通方法和常方法,普通对象调用的是普通方法,常量对象调用的是常方法。
4.但是如果没有普通方法,只有常方法,普通对象也可以调用常方法,因为它没有其他选择。反之,如果没有常方法,只有普通方法,常量对象是无法调用普通方法的。因为:普通对象调用常方法,但只是不能修改而已,而常对象要调用普通方法,普通方法是不可以修改的,所以就不成立
总结如下:
1.const对象可以调用非const成员函数吗? //不可以
2.非const对象可以调用const成员函数吗?//可以
3.const成员函数内可以调用其他的非const成员函数吗?//不可以
4.非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?//可以
ps:即权限缩小的话,都可以
拷贝构造函数
对象初始化对象会调用拷贝构造函数
Test(const Test &t)
{
m_data = t.m_data;
cout << "Copy Create Test Object!" << endl;
}
1.拷贝构造函数Test(const Test &t)的const可以去掉,但前提是用普通对象构造普通对象。如果是常对象就不能构造普通对象,一般为了保护参数,避免函数中修改参数,都会加上const。而且编译器默认就是带有const的拷贝构造函数
2.拷贝构造函数的参数必须要加引用&,如果不加就会无限的调用拷贝构造函数,编译器也不允许。
3.如果成员中没有指针,只是基本的类型,可以用默认的拷贝构造函数
例子
先看一个例子,看看什么时候会调用拷贝构造函数
class Test
{
public:
Test(int data=):m_data(data)
{
cout << "构造函数:"<<this<< endl;
} Test(const Test &t)
{
m_data = t.m_data;
cout << "拷贝构造:" <<this<< endl;
} Test& operator=(Test &t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
cout << "拷贝赋值:" <<this<< endl;
return *this;
}
~Test()
{
cout << "析构" <<this<< endl;
} int GetData() const
{
return m_data;
}
private:
int m_data;
}; Test fun(Test x) //传递参数调用拷贝构造
{
int value = x.GetData();
Test tmp(value); //调用构造函数
return tmp; //返回tmp时候,必须先创建一个临时对象,然后用tmp去拷贝构造临时对象
} int main()
{
Test t(); //调用构造函数
fun(t);
}
运行结果:
在上面的代码中,返回tmp时候,必须先创建一个临时对象,然后用tmp去拷贝构造临时对象,因为tmp在函数结束时候,就会析构,必须现将其拷贝到一个临时对象中保存,就会调用拷贝构造函数,临时对象和普通对象在同一种空间中,所以它比函数中局部对象更迟析构,函数内的对象,函数运行完,就直接析构了。
现在修改一下:
int main()
{
Test t();
Test t2=fun(t);
}
运行结果:
并没有把上面说到的tmp对象赋值给t2,这时候编译器做了优化,因为有对象需要返回的那个tmp来构造,所以就不需要去构造临时对象,而是直接用tmp构造了t2。
现在修改一下:
Test fun(Test &x)
{
int value = x.GetData();
Test tmp(value);
return tmp;
} int main()
{
Test t();
Test t2=fun(t);
}
运行结果:
可以看到,因为参数引用传递,所以少了一次拷贝构造。
现在修改一下:
Test& fun(Test &x)
{
int value = x.GetData();
Test tmp(value);
return tmp;
} int main()
{
Test t();
Test t2=fun(t);
}
因为现在返回值是引用&,打印出t2的值是个随机值,说明函数作用域内的对象,在运行完就直接析构了,这时候,用这块已经被析构的内存构造的对象当然是个随机值了。
运行结果
现在修改一下:
Test fun(Test &x)
{
int value = x.GetData();
return Test(value);
} int main()
{
Test t();
Test t2=fun(t);
}
运行结果:
经过编译器的优化,编译器直接构造了t2,不会从临时对象向t2的拷贝构造。
现在修改一下:
Test fun(Test &x)
{
int value = x.GetData();
return Test(value);
} int main()
{
Test t();
Test t2;
t2 = fun(t);
}
运行结果:
这时候就会用返回的匿名对象再构造一个临时对象,然后用临时对象来赋值构造t2。
赋值构造函数
Test& operator=(const Test &t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
return *this;
}
1.const可以去掉,但必须是普通对象赋值构造普通对象,常对象就无法赋值构造普通对象了。一般为了保护参数,避免函数中修改参数对象,都会加上const。而且编译器默认就是带有const的赋值构造函数。
2.参数的引用&可以去掉,那么就会多调用一次拷贝构造函数,效率降低。
3.返回值不是必须的,可以为void,用引用返回值的原因是可以实现链式表达式,提高效率,将返回结果作为另外一个操作符的运算
如:
class{
//...
Test& operator=(const Test& t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
cout << "赋值构造:" << this << endl;
return *this;
}
///...
} int main()
{
Test t1();
Test t2,t3;
t3=t2 = t1;
cout << t2.GetData() << " " << t3.GetData() << endl;
} //相当于:t3.operator=(t2.operator=(t1))
执行结果是:
4.返回的类型也可以去掉引用&,但是返回就会调用拷贝构造函数
class
{
//...
Test operator=(const Test& t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
cout << "赋值构造:" << this << endl;
return *this;
}
//...
} int main()
{
Test t1();
Test t2;
t2 = t1;
}
C++类的函数成员的更多相关文章
- 类的函数成员之属性property
属性命名采用Pascal命名方式,每个单词的首字母大写.访问方式与访问类的公共字段类似. /// <summary> /// 字段 /// </summary> private ...
- CDocument类的UpdateAllViews()成员函数
(一)UpdateAllViews() 与 Invalidate()的区别 UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中,当一个视图的数据改变后,通知所有视图作相应的改变,和重画毫无关系 ...
- VC6.0中重载操作符函数无法访问类的私有成员
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成 ...
- C++类的成员函数(在类外定义成员函数、inline成员函数)
类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private ...
- C++类的const成员函数、默认的构造函数、复制形参调用函数(转)
C++类的const成员函数 double Sales_item::avg_price() const { } const关键字表明这是一个const成员函数,它不可以修改Sales_item类的成员 ...
- 友元(友元函数、友元类和友元成员函数) C++
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(frend)机制允许一个类将 ...
- C++类静态数据成员与类静态成员函数
from:://http://blog.csdn.net/taina2008/article/details/1684834 把类中的函数都定义成静态函数,这样相当于在编译时就分配了空间,这样不需要实 ...
- C++模板编程中只特化模板类的一个成员函数
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全 ...
- c++友元函数、友元类、友成员函数
友元函数:不是类成员函数,是一个类外的函数,但是可以访问类所有成员. class Point{ public: friend void fun(Point t);//友元函数 private: int ...
随机推荐
- SpringBoot整合WEB开发--(十)配置AOP
简介: SpringBoot框架中对AOP有很好的支持,简单AOP概念: JoinPoint(连接点):类里面可以被增强的方法即为连接点,例如,想修改哪个方法的功能,那么该方法就是一个连接点. Poi ...
- centos7 配置mailx使用外部smtp发送外网邮件
1- 安装 1.1- 安装mailx yum install mailx -y 2- 配置 2.1- 配置外部发件邮箱 vim /etc/mail.rc 在最后加上: //如果不存在,则编辑/etc/ ...
- OpenGL 编程指南 (5.2)
1.使用纹理 GLSL从纹理中读取数据使用内置函数texture的多种重载方法 Gvec4 texture(gsampler1D, float texCoord[,float bias]) Gvec4 ...
- 阿里云Linux服务器安装Redis 完整步骤(包括处理远程连接问题)
跟随本篇文章步骤,包你成功安装并连接使用. 1.获取redis资源 wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.8.tar.gz 2.解压 tar ...
- 解决并发问题的CAS思想及原理
全称为:Compare and swap(比较与交换),用来解决多线程并发情况下使用锁造成性能开销的一种机制: 原理思想:CAS(V,A,B),V为内存地址,A为预期原值,B为新值.如果内存地 ...
- IT人的乐趣与价值
it人员“偷摸”实现个人潜在价值的一些方向. 1.做一名站长.现在做一个个人博客或者CMS系统,都可以从网上找到相关开源的程序.花十几块钱申请个域名,再花个百来块租个空间,你就具备了当站长的外界 ...
- Linux运维--14.Kolla部署OpenStack使用external MariaDB Galera Cluster
使用haproxy+keepalived实现Mariadb负载均衡 controller2: 10.100.2.52 haproxy+keepalived controller3: 10.100.2. ...
- SpringBoot多数据源:动态数据源
目录 1. 引言 2. 动态数据源流程说明 3. 实现动态数据源 3.1 说明及数据源配置 3.1.1 包结构说明 3.1.2 数据库连接信息配置 3.1.3 数据源配置 3.2 动态数据源设置 3. ...
- Java连载84-Collection的常用方法、迭代器
一.Collections的常用方法介绍 1.承接上次连载,先介绍几个简单的常用方法 package com.bjpowernode.java_learning; import java.util.* ...
- linux学习笔记1:linux驱动设备概述