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今天学习一下旋(xuan1)转(zhuan3)卡(qia3)壳(qiao4)

1.凸包

2.对踵点

定理:最远点对必然属于对踵点对集合

对踵点定义:

        如果过凸包上的两个点可以画一对平行直线,使凸包上的所有点都

夹在两条平行线之间或落在平行线上,那么这两个点叫做一对对踵点。

具体有两种情况:

1.两个平行线正好卡着两个点

2.两个平行线分别卡着一条边和一个点

Rotating calipers Algorithm 是基于情况2的

        考虑到,固定一条边,凸包上的点到线的距离构成一个单峰函数,

所以,有“单调性”(姑且叫做单调性)

直观的感受一下

 

 

post the Rujia Liu 's words :

/*
当Area(p[u], p[u+1], p[v+1]) <= Area(p[u], p[u+1], p[v])时停止旋转
即Cross(p[u+1]-p[u], p[v+1]-p[u]) - Cross(p[u+1]-p[u], p[v]-p[u]) <= 0
根据Cross(A,B) - Cross(A,C) = Cross(A,B-C)
化简得Cross(p[u+1]-p[u], p[v+1]-p[v]) <= 0
*/

旋转code

 db RC(D*R,int n){//Rotating calipers
R[]=R[n];// avoid to mod
db ans=0.0;
for(int u=,v=;u<n;u++){
while(Cross(R[u+]-R[u],R[v+]-R[v])>)v=(v+)%n;
ans=max(ans,Dis2(R[u],R[v]));
ans=max(ans,Dis2(R[u+],R[v+]));
}
return ans;
}

RC

一个小技巧,手写unique(其实是不会用STL,PS:不去重可以过)

 bl operator==(D A,D B){return (fabs(A.x-B.x)<eps && fabs(A.y-B.y)<eps);}

 void Unique(D*R,int&n){
bl*In=new bl[n];
for(int i=;i<=n;i++)if(R[i+]==R[i])In[i+]=;else In[i]=;
int cnt=;
for(int i=;i<=n;i++)if(!In[i])R[++cnt]=R[i];
n=cnt;
}

Unique

ACcode

 #include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
#define sqr(x) ((x)*(x))
#define RG register
#define op operator
#define IL inline
typedef double db;
typedef bool bl;
const db pi=acos(-1.0),eps=1e-;
struct D{
db x,y;
D(db x=0.0,db y=0.0):x(x),y(y){}
};
typedef D V;
bl operator<(D A,D B){return A.x<B.x||(A.x==B.x&&A.y<B.y);}
bl operator==(D A,D B){return (fabs(A.x-B.x)<eps && fabs(A.y-B.y)<eps);}
V operator+(V A,V B){return V(A.x+B.x,A.y+B.y);}
V operator-(V A,V B){return V(A.x-B.x,A.y-B.y);}
V operator*(V A,db N){return V(A.x*N,A.y*N);}
V operator/(V A,db N){return V(A.x/N,A.y/N);} db Ang(db x){return(x*180.0/pi);}
db Rad(db x){return(x*pi/180.0);}
V Rotate(V A,db a){return V(A.x*cos(a)-A.y*sin(a),A.x*sin(a)+A.y*cos(a));}
db Dis2(D A,D B){return sqr(A.x-B.x)+sqr(A.y-B.y);}
db Dis(D A,D B){return sqrt(sqr(A.x-B.x)+sqr(A.y-B.y));}
db Cross(V A,V B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}
db Dot(V A,V B){return A.x*B.x+A.y*B.y;} void Unique(D*R,int&n){
bl*In=new bl[n];
for(int i=;i<=n;i++)if(R[i+]==R[i])In[i+]=;else In[i]=;
int cnt=;
for(int i=;i<=n;i++)if(!In[i])R[++cnt]=R[i];
n=cnt;
} int Andrew(D*R,int&n,D*A){
int m=;
sort(R+,R+n+);
Unique(R,n);
for(int i=;i<=n;i++){
while(m>= && Cross(A[m]-A[m-],R[i]-A[m-])<=)m--;
A[++m]=R[i];
}
int k=m;
for(int i=n-;i>=;i--){
while(m>k && Cross(A[m]-A[m-],R[i]-A[m-])<=)m--;
A[++m]=R[i];
}
return n>?m-:m;
} db RC(D*R,int n){ //Rotating calipers
R[]=R[n]; // avoid to mod
db ans=0.0;
for(int u=,v=;u<n;u++){
while(Cross(R[u+]-R[u],R[v+]-R[v])>)v=(v+)%n;
ans=max(ans,Dis2(R[u],R[v]));
ans=max(ans,Dis2(R[u+],R[v+]));
}
return ans;
} const int MAXN=(int)4e5+;
D R[MAXN],T[MAXN]; int main(){
int n;scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%lf%lf",&R[i].x,&R[i].y);
int m=Andrew(R,n,T);
printf("%.0lf\n",RC(T,m));
return ;
}

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