ios == 和 isEqual的用法区别

首先要理解指针和指针值的却别
  • 存放变量地址的变量我们称之为“指针变量”,简单的说变量p中存储的是变量a的地址,那么p就可以称为是指针变量,或者说p指向a。当我们访问a变量的时候其实是程序先根据a取得a对应的地址,再到这个地址对应的存储空间中拿到a的值,这种方式我们称之为“直接引用”;而当我们通过p取得a的时候首先要先根据p转换成p对应的存储地址,再根据这个地址到其对应的存储空间中拿到存储内容,它的内容其实就是a的地址,然后根据这个地址到对应的存储空间中取得对应的内容,这个内容就是a的值,这种通过p找到a对应地址再取值的方式成为“间接引用”。
  • 内存区分部分:
    常量区:存放一些常量字符串,会将结果缓存,结果无法更改。
    堆:存放对象,需要自己创建对象。类似我们自己做菜炒饭。
    栈:存放局部变量 ,直接调用程序中有的。类似在酒店点菜吃饭,不需要自己做
    静态区:存放全局变量和静态变量
比较用法
  • == 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用 == 操作符。如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
  • 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码: String a=new String("foo"); String b=new String("foo"); 两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。

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