MFC 窗口刷新防止闪烁方法
防止窗口闪烁的方法
1、将Invalidate()替换为InvalidateRect()。
Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些。虫虫以前很懒,经常为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意自己去计算需要重画的Rect,但是事实是,如果你确实需要改善闪烁的情况,计算一个Rect所用的时间比起重画那些不需要重画的内容所需要的时间要少得多。
2、禁止系统搽除你的窗口。
系统在需要重画窗口的时候会帮你用指定的背景色来搽除窗口。可是,也许需要重画的区域也许非常小。或者,在你重画这些东西之间还要经过大量的计算才能开始。这个时候你可以禁止系统搽掉原来的图象。直到你已经计算好了所有的数据,自己把那些需要搽掉的部分用背景色覆盖掉(如:dc.FillRect(rect,&brush);rect是需要搽除的区域,brush是带背景色的刷子),再画上新的图形。要禁止系统搽除你的窗口,可以重载OnEraseBkgnd()函数,让其直接返回TRUE就可以了。如
BOOL CMyWin::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return TRUE;
//return CWnd::OnEraseBkgnd(pDC);//把系统原来的这条语句注释掉。
}
3、有效的进行搽除。
搽除背景的时候,不要该搽不该搽的地方都搽。比如,你在一个窗口上放了一个很大的Edit框,几乎占了整个窗口,那么你频繁的搽除整个窗口背景将导致Edit不停重画形成剧烈的闪烁。事实上你可以CRgn创建一个需要搽除的区域,只搽除这一部分。如
GetClientRect(rectClient);
rgn1.CreateRectRgnIndirect(rectClient);
rgn2.CreateRectRgnIndirect(m_rectEdit);
if(rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR) == ERROR)//处理后的rgn1只包括了Edit框之外的客户区域,这样,Edit将不会被我的背景覆盖而导致重画。
{
ASSERT(FALSE);
return ;
}
brush.CreateSolidBrush(m_clrBackgnd);
pDC-<FillRgn(&rgn1,&brush);
brush.DeleteObject();
注意:在使用这个方法的时候要同时使用方法二。别忘了,到时候又说虫虫的办法不灵。
4、使用MemoryDC先在内存里把图画好,再复制到屏幕上。
这对于一次画图过程很长的情况比较管用。毕竟内存操作比较快,而且复制到屏幕又是一次性的,至少不会出现可以明显看出一个东东从左画到右的情况。
void CMyWin::OnPaint()
{
CPaintDC dc1(this); // device context for painting
dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc1);
CBitmap bmp;//这里的Bitmap是必须的,否则当心弄出一个大黑块哦。
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc1,rectClient.Width(),rectClient.Height());
dcMemory.SelectObject(&bmp);
//接下来你想怎么画就怎么画吧。
//dcMemory.FillRect(rectClient,&brush);
dc1.BitBlt(0,0,rectClient.Width(),rectClient.Height(),&dcMemory,0,0,SRCCOPY);
dcMemory.DeleteDC();
// Do not call CWnd::OnPaint() for painting messages
}
MFC 窗口刷新防止闪烁方法的更多相关文章
- 【MFC】如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 与 父窗口 WS_CLIPCHILDREN 样式 对子窗口刷新的影响 与 窗体区域绘制问题WS_CLIPCHILDREN与WS_CLIPSIBLINGS
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的, ...
- JavaScript页面刷新与弹出窗口问题的解决方法
1. [代码][JavaScript]代码 一.无提示刷新网页 大家有没有发现,有些网页,刷新的时候,会弹出一个提示窗口,点“确定”才会刷新.而有的页面不会提示,不弹出提示窗口,直接就刷新了 ...
- MFC窗口重绘
Invalidate()与 UpdateAllViews()有什么分别 Invalidate()是让程序重画窗口. UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中, 当一个视图的数据改变后 ...
- [转]Windows的窗口刷新机制
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序 ...
- 将Cocos2dX渲染到MFC窗口上
引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html 引言 现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类 ...
- JS 在open打开的子窗口页面中调用父窗口页面的JS方法
需求的情景如下: 1:做新增或修改等操作的时候打开一个新的浏览器窗口(使用window.open(参数等)方法) 2:在新增或修改等的页面上有返回按钮.重置按钮.保存按钮,对于返回就直接关闭此窗口(使 ...
- ASP.NET页面刷新的实现方法总结
先看看ASP.NET页面刷新的实现方法: 第一: private void Button1_Click( object sender, System.EventArgs e ) { Response. ...
- js返回上一页并刷新的多种方法
js返回上一页并刷新的几种方法.参考链接:http://www.jbxue.com/article/11230.html <a href="javascript:history.go( ...
- 不用splitter控件 简单实现对mfc对话框的分割的方法
不用splitter控件 简单实现对mfc对话框的分割的方法 直接贴上源代码主要部分吧 这个是基于对话框的工程 进行对话框的分割实现 只是相应了三个消息函数,看一下就会明白的 我空间资源里边有现成的 ...
随机推荐
- eclipse背景设置什么颜色缓解眼睛疲劳
eclipse背景设置什么颜色缓解眼睛疲劳 1.打开window->Preference,弹出Preference面板 2.展开General标签,选中Editors选项,展开. 3.选中 Te ...
- NX二次开发-UFUN获取当前所在的模块UF_ask_application_module
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <NXOpen/UI.hxx> #include <NXOpen/MenuBar_MenuBarM ...
- [JZOJ 5814] 树
题目:从u到v经过多少条边. 思路: 考虑他是怎么走的?? 从\(u\)到\(v\)一定是\(fa[u]\),\(fa[fa[u]]\),反正就是走\(LCA\),那么如果算出每个点到父亲的期望步数, ...
- Python-爬虫-爬取知乎的标题和当页显示的文字
# coding:utf-8 import requests from bs4 import BeautifulSoup quesNumStr = str(input("请输入搜索关键字:& ...
- 基于SPI的数据报过滤原理与实现
一.个人防火墙技术概述 随着网络安全问题日益严重,广大用户对网络安全产品也越来越关注.防火墙作为一种网络安全工具,早已受到大家的青睐.在PC机上使用的个人防火墙,很大程度上成为广大网民的安全保护者.W ...
- 一幅图解决R语言绘制图例的各种问题
一幅图解决R语言绘制图例的各种问题 用R语言画图的小伙伴们有木有这样的感受,"命令写的很完整,运行没有报错,可图例藏哪去了?""图画的很美,怎么总是图例不协调?" ...
- Spring源码由浅入深系列四 创建BeanFactory
继上一章refresh之后,上图描述了obtainFreshBeanFactory过程.
- CodeForces-1244C-The Football Season-思维
The football season has just ended in Berland. According to the rules of Berland football, each matc ...
- Function Run Fun-递归+细节处理
We all love recursion! Don't we? Consider a three-parameter recursive function w(a, b, c): if a < ...
- 【集合框架】JDK1.8源码分析之HashMap
一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也 ...