JavaScript奇技淫巧45招

来自仲老师的分享:

原文地址【http://chensd.com/2015-01/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices.html】

本文是一篇翻译文章,原文信息如下:

JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGapAppcelerator)、服务器端开发(Node.jsWakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebotnodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用===取代==

==!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==!=快。

1
2
3
4
5
6
7
8
[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false

3、underfinednull、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false

4、行尾使用分号

实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相

5、使用对象构造器

1
2
3
4
5
function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、小心使用typeofinstanceofcontructor

  • typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
  • contructor:内部原型属性,可以通过代码重写
  • instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
1
2
3
4
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // 返回 "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]

`

7、使用自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

1
2
3
4
5
6
7
(function(){
// 置于此处的代码将自动执行
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)

8、从数组中随机获取成员

1
2
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、获取指定范围内的随机数

这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。

1
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成从0到指定值的数字数组

1
2
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

11、生成随机的字母数字字符串

1
2
3
4
5
function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmString = "";
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}

12、打乱数字数组的顺序

1
2
3
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */

这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论

13、字符串去空格

Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

1
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、数组之间追加

1
2
3
4
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

15、对象转换为数组

1
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

16、验证是否是数字

1
2
3
function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}

17、验证是否是数组

1
2
3
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}

但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

1
Array.isArray(obj); // its a new Array method

`

如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

1
2
3
4
5
6
7
var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常
// 构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; // false

18、获取数组中的最大值和最小值

1
2
3
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空数组

1
2
var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

20、不要直接从数组中deleteremove元素

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice

切忌:

1
2
3
4
5
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */

而应:

1
2
3
4
5
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]

删除对象的属性时可以使用delete

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

1
2
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

1
2
myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

22、在条件中使用逻辑与或

1
2
3
var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

1
2
3
function doSomething(arg1){
arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}

23、使得map()函数方法对数据循环

1
2
3
4
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

24、保留指定小数位数

1
2
var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

1
2
3
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.

可以通过使用toFixed()toPrecision()来解决这个问题。

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

1
2
3
4
5
for (var name in object) {
if (object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}

27、逗号操作符

1
2
3
4
var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99

28、临时存储用于计算和查询的变量

在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。

1
2
3
4
var navright = document.querySelector('#right');
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');

29、提前检查传入isFinite()的参数

1
2
3
4
5
6
7
isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undefined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true,这点当特别注意

30、避免在数组中使用负数做索引

1
2
3
var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

1
2
3
4
5
var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString 的值与 person 对象相同 */

32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

1
2
var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:

1
2
3
4
var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i];
}

而是:

1
2
3
4
var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}

另外一个好处是,ilen两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

1
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

35、传给setInterval()setTimeout()时使用函数而不是字符串

如果传给setTimeout()setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

1
2
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

而是用:

1
2
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

36、使用switch/case代替一大叠的if/else

当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
function getCategory(age) {
var category = "";
switch (true) {
case isNaN(age):
category = "not an age";
break;
case (age >= 50):
category = "Old";
break;
case (age <= 20):
category = "Baby";
break;
default:
category = "Young";
break;
};
return category;
}
getCategory(5); // 将返回 "Baby"

38、使用对象作为对象的原型

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

1
2
3
4
5
6
function clone(object) {
function OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype = object;
return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // []

39、HTML字段转换函数

1
2
3
4
5
6
function escapeHTML(text) {
var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};
return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
return replacements[character];
});
}

40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

切忌:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
try {
// do something that throws an exception
}
catch (e) {
// handle exception
}
}

而应该:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
// do something that throws an exception
}
}
catch (e) {
// handle exception
}

41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);
xhr.send();

同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
var timerID = 0;
function keepAlive() {
var timeout = 15000;
if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send('');
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
if (timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}

keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

比如,一般不要这样:

1
2
var min = Math.min(a,b);
A.push(v);

可以这样来代替:

1
2
var min = a < b ? a : b;
A[A.length] = v;

44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码

可以使用JSLint或JSMin等工具来检查并压缩代码。

45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源

JavaScript的技巧45招的更多相关文章

  1. JavaScript技巧45招

    原文:45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices作者:Saad Mousliki 在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧.秘 ...

  2. JavaScript技巧45招(转)

    原文:45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices作者:Saad Mousliki 在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧.秘 ...

  3. JavaScript奇技淫巧45招

    JavaScript奇技淫巧45招 撰写于 2015年1月5日 修改于 2016年6月16日 分类 翻译 标签 JavaScript 本文是一篇翻译文章,原文信息如下: 原文:45 Useful Ja ...

  4. JavaScript 开发的45个经典技巧

    JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发.移动应用开发(PhoneGap.Appcelerator).服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等.JavaScript还是 ...

  5. 45个JavaScript小技巧

    原文地址 http://modernweb.com/2013/12/23/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices/ 这篇文章的质量个人感 ...

  6. JavaScript 开发的45个技巧2

    http://mp.weixin.qq.com/s?src=3&timestamp=1474692926&ver=1&signature=agI3W5rKmVC6GgbdTXh ...

  7. JavaScript 开发的45个技巧

    JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发.移动应用开发(PhoneGap.Appcelerator).服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等.JavaScript还是 ...

  8. javascript实用技巧、javascript高级技巧

    字号+作者:H5之家 来源:H5之家 2016-10-31 11:00 我要评论( ) 三零网提供网络编程. JavaScript 的技术文章javascript实用技巧.javascript高级技巧 ...

  9. 【前端】javaScript 常用技巧总结

    javaScript 常用技巧总结 1.  彻底屏蔽鼠标右键  oncontextmenu="window.event.returnValue=false" <table b ...

随机推荐

  1. HIT大作业——hello的一生

    hello的一生 关键词:计算机系统:功能:流程:P2P;O2O;hello                              目  录   第1章 概述- 4 - 1.1 Hello简介 - ...

  2. Flask-SQLAlchemy笔记(一):通过query语句获取关注用户的帖子

    一,预先定义内容 #关联表followers = db.Table('followers', db.Column('follower_id', db.Integer, db.ForeignKey('u ...

  3. Educational Codeforces Round 76 (Rated for Div. 2) C. Dominated Subarray

    Let's call an array tt dominated by value vv in the next situation. At first, array tt should have a ...

  4. 程序设计实验:一个Python游戏,体验软件开发。

    小组在GitHub上找了一个Pygame实现的超级马里奥游戏.所以我的学习过程大致如下: 1.快速学习Python基础语法. 2.学习pygame并着手理解这个项目. 3.完成作业以及各种文档报告. ...

  5. Wx-小程序-使用canvas截图保存

    1. wxml 页面 使用画布来站位,并给按钮添加绑定事件 <button class='btn btn-theme' bindtap='setSaveImage'>保存图片到本地< ...

  6. C++四种初始化方式

    1. 直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,形式如“T t(u)”.2. 拷贝初始化:复制初始化首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用复制构造函数将那个临时对象复制到正在创建的对象”,形式如“ ...

  7. Nginx的相关介绍

    前言 说到服务器,一定会想到apache的httpd和Nginx Apache的发展时期很长,而且是毫无争议的世界第一大服务器.它有着很多优点:稳定.开源.跨平台等等.它出现的时间太长了,它兴起的年代 ...

  8. 解决android studio 3.5.3版本的下载安装问题 2.5日

    有些好笑,我安装了android studio3.5版本的软件安装了四天,在刚开始的时候,同学们安装软件应该是一趟就下来了,但是我的软件一直卡在了 ERROR: Unable to find vali ...

  9. Java进阶学习(4)之继承与多态.demo

    多媒体数据库小练习 package com.dome; import java.util.ArrayList; public class Database { // private ArrayList ...

  10. 搭建离线下载aria2 树莓派下搭建,以及图形化界面AriaNG

    请参考链接 https://www.htcp.net/3652.html https://www.zrj96.com/post-296.html Aria2自动更新BT Tracker服务器列表的方法 ...