Booth算法: 补码一位乘法公式推导与解析

下面将对上图公式方框中部分进行讲解。
01100 (12) - [00101(5)]补 = 01100(12) + 10101(-5的补码) = (01100 + 11011)(补码) = 00111 (7的原码和补码)
因为乘数为小数,0.ABCD = A*(2^(-1)) + B*(2^(-2)) + C*(2^(-3)) + D*(2^(-4))。就和1111 = 1 + 2 + 4 + 8 一个道理。
根据公式X, 第二行的 + [-X] 补 * Ys = - [X]补 * Ys
这个框中的意思是一个二进制小数,向左移动一位(乘2),再减去原来的自己,还是等于自己。利用了二进制 高一位 是 低一位两倍的关系。
看上图中,Y1本来是表示Y1*(2^(-1))次方的大小的 ,但是在3框框中却变成了 1 * Y1(左移了一位), 其他位以此类推。并且减去了表示原来的自己的 Y1*(2^(-1)),结果还是 Y1*(2^(-1)),所以等于原来的自己,其他位以此类推。

蓝色框框里的 Y(n+1) - Yn 就是乘数的末两位了(被乘数移位之后),当 Y(n+1) - Yn = - 1 的时候,

Booth算法: 补码一位乘法公式推导与解析的更多相关文章
- 补码一位乘法 Booth算法 Java简易实现
本文链接:https://www.cnblogs.com/xiaohu12138/p/11955619.html. 转载,请说明出处. 本程序为简易实现补码一位乘法,若代码中存在错误,可指出,本人会不 ...
- 补码一位乘法(Booth算法,C语言实现)
补码一位乘法 首先了解下什么是补码? 补码概念的理解,需要先从“模”的概念开始. 我们可以把模理解为一个容器的容量.当超出这个 容量时,会自动溢出.如:我们最常见到的时钟,其容量 是 12,过了 12 ...
- BOOTH 算法的简单理解
学习FPGA时,对于乘法的运算,尤其是对于有符号的乘法运算,也许最熟悉不过的就是 BOOTH算法了. 这里讲解一下BOOTH算法的计算过程,方便大家对BOOTH的理解. 上图是BOOTH ...
- Booth算法
Booth算法 算法描述(载自维基百科) 对于N位乘数Y,布斯算法检查其2的补码形式的最后一位和一个隐含的低位,命名为y-1,初始值为0.对于yi, i = 0, 1, ..., N - 1,考察yi ...
- 「C语言」原码反码补码与位运算
尽管能查到各种文献,亲自归纳出自己的体系还是更能加深对该知识的理解. 本篇文章便是在结合百度百科有关原码.反码.补码和位运算的介绍并深度借鉴了张子秋和Liquor相关文章后整理而出. 目录 ...
- java原码反码补码以及位运算
原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法. 对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式. 1. 原码 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即 ...
- 【老鸟学算法】大整数乘法——算法思想及java实现
算法课有这么一节,专门介绍分治法的,上机实验课就是要代码实现大整数乘法.想当年比较混,没做出来,颇感遗憾,今天就把这债还了吧! 大整数乘法,就是乘法的两个乘数比较大,最后结果超过了整型甚至长整型的最大 ...
- JAVA:二进制(原码 反码 补码),位运算,移位运算,约瑟夫问题(5)
一.二进制,位运算,移位运算 1.二进制 对于原码, 反码, 补码而言, 需要注意以下几点: (1).Java中没有无符号数, 换言之, Java中的数都是有符号的; (2).二进制的最高位是符号位, ...
- Java学习第五篇:二进制(原码 反码 补码),位运算,移位运算,约瑟夫问题
一.二进制,位运算,移位运算 1.二进制 对于原码, 反码, 补码而言, 需要注意以下几点: (1).Java中没有无符号数, 换言之, Java中的数都是有符号的; (2).二进制的最高位是符号位, ...
随机推荐
- guava的简单使用
引入依赖 <dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.datatype</groupId> <artifactId ...
- Mac升级后如何查看自己的网络端口
OS X 10.9 下面 网络实用工具 从实用工具目录里消失了,可能这个程序用的人太少就取消了吧.但是对于做互联网的人还是有点用的. 参考http://www.mamicode.com/info-de ...
- echarts 如何去掉折线上的小圆点
series:[{ symbol:none; //去掉折线上的小圆点 type:line; name:seriesName; data:seriesData }]
- [C语言学习笔记四]变量与系统的交互
使用 const 创建常量和使用 volatie 优化变量 C语言中使用 const 定义常量. 例如: const INT a = 10; 此处如果添加a = 20;,编辑器则会报错,因为此处 a ...
- 2.springboot------微服务
什么是微服务? 微服务是一种架构风格,它要求我们在开发一个应用的时候,这个应用必须构建成一系列小服务的组合:可以通过http的方式进行互通.要说微服务架构,先得说说过去我们的单体应用架构. 单体应用架 ...
- 题解【洛谷P1514】[NOIP2010]引水入城
题目描述 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠.该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个 \(N\) 行 \(M\) 列的矩形,如上图所示,其中每个格子都代表一座城市,每座城市 ...
- Iris项目结构
- codeforces E. The Contest(最长上升子序列)
题目链接:https://codeforces.com/contest/1257/problem/E 题意:给三个序列k1,k2,k3,每个序列有一堆数,k1是前缀,k3是后缀,k2是中间,现可以从任 ...
- Redis01——Redis介绍
1.NoSQL数据库概述 NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库. NoSQL 不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式 ...
- [Leetcode] 攻略计划
在同龄人中我的逻辑思维应该是中下水平,要好好练练.而训练的内容之一,就是解决信息问题,锻炼建模能力. 今天先从队列和栈开始,这两种数据结构大概是计算机和许多程序中最重要的组成部分了.