canvas石英钟
canvas石英钟:demo
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head lang="en">
- <meta charset="UTF-8">
- <title>石英钟</title>
- <style>.clock {
- text-align: center;
- padding: 20%
- }</style>
- </head>
- <body>
- <div class="clock">
- <canvas id="clock"></canvas>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- var CLOCK = {
- 'ctx': '', //canvas Object
- 'ctxw': '',//canvas宽度
- 'ctxh': '', // canvas高度
- 'r': '', //钟表的半径
- hours: [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2], //时刻
- //初始化
- inits: function () {
- var self = this; // 保存this
- self.ctx = document.getElementById('clock').getContext('2d');//方法返回一个用于在画布上绘图的环境
- self.ctxw = self.ctx.canvas.width = 200;//设置width
- self.r = self.ctxw / 2; //获取半径
- self.ctxh = self.ctx.canvas.height = 200;//设置高度
- // 周期性定时器 时间走起来
- setInterval(function () {
- self.timeRunning();
- }, 1000);
- },
- //时间函数
- timeRunning: function () {
- var self = this,
- ctx = self.ctx,
- ctxw = self.ctxw,
- ctxh = self.ctxh;
- ctx.clearRect(0, 0, ctxw, ctxh); //在给定的矩形内清除指定的像素
- var now = new Date(); //当前时间
- var hour = now.getHours(); //获取时
- var minute = now.getMinutes(); //获取分
- var second = now.getSeconds(); //获取秒
- self.clockDial();
- self.clockHours();
- self.clockwise(hour, minute);
- self.minuteHand(minute, second);
- self.secondHand(second);
- self.circlePoint();
- ctx.restore();//返回之前保存过的路径状态和属性
- },
- //定义表盘
- clockDial: function () {
- var self = this,
- ctx = self.ctx,
- circle = {
- 'lineWidth': 10, //线宽
- 'font': '18px Arial', // 文本样式
- 'textAlign': 'center', // 水平居中
- 'textBaseline': 'middle' //垂直居中
- };
- ctx.beginPath();//定义当前路径
- ctx.lineWidth = circle.lineWidth;
- ctx.font = circle.font;
- ctx.textAlign = circle.textAlign;
- ctx.textBaseline = circle.textBaseline;
- //圆的参数
- // arc(x,y,半径,起点,终点,顺时针默认false)
- ctx.arc(self.r, self.r, self.r - 5, 0, 2 * Math.PI, false);
- //绘制已定义的路径
- ctx.stroke();
- },
- //定义时刻、每一个刻度和圆心点
- clockHours: function () {
- var self = this,
- hours = self.hours,
- r = self.r,
- ctx = self.ctx,
- ctxw = self.ctxw,
- ctxh = self.ctxh,
- now = new Date(),
- yymmdd, //年月日
- mm; //月份
- /*
- * hours.forEach(function (val数组元素, idx元素的索引, arr数组本身) {})
- * 圆上每个点坐标(x,y):
- * x = r + Math.sin(2*Math.PI / 360) * (r - offset) // offset 偏移量
- * y = r + Math.cos(2*Math.PI / 360) * (r - offset)
- */
- //时刻
- hours.forEach(function (val, idx) {
- var radian = 2 * Math.PI / 12 * idx;
- var x = r + Math.cos(radian) * (r - 30);
- var y = r + Math.sin(radian) * (r - 30);
- ctx.fillStyle = '#000'; //设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
- ctx.fillText(val, x, y); //在画布上绘制“被填充的”文本
- });
- /*
- * 每一个刻度
- */
- for (var i = 0, len = 60; i < len; i++) {
- var radian = 2 * Math.PI / len * i;
- var x = r + Math.cos(radian) * (r - 18);
- var y = r + Math.sin(radian) * (r - 18);
- ctx.beginPath();
- if (i % 5 == 0) { //模除于5等于0
- ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.fillStyle = '#000'
- } else {
- ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.fillStyle = '#999'
- }
- ctx.fill();//填充当前绘图(路径
- }
- //定义日期
- ctx.beginPath();
- ctx.lineWidth = 2;
- ctx.strokeRect(ctxw * 0.3, ctxw * 0.62, ctxw * 0.4, 20); //绘制矩形(无填充)
- ctx.beginPath();
- mm = now.getMonth() + 1;
- mm = mm > 10 ? mm : '0' + mm;
- yymmdd = now.getFullYear() + '-' + mm + '-' + now.getDate();
- ctx.font = '14px Arial';//字体样式
- ctx.fillStyle = '#000';
- ctx.fillText(yymmdd, ctxw / 2, ctxw * 2 / 3);
- },
- //定义时针
- clockwise: function (hours, minutes) {
- var self = this,
- r = self.r,
- radian,
- mradian,
- ctxw = self.ctxw,
- ctxh = self.ctxh,
- ctx = self.ctx;
- ctx.save();
- ctx.beginPath();
- radian = 2 * Math.PI / 12 * hours; // 每一个时刻的弧度 * 小时
- mradian = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minutes;// 每一分的弧度 * 分数
- ctx.translate(r, r); // translate 改变坐标原点(x,y).
- ctx.rotate(radian + mradian);
- ctx.lineWidth = 6;
- ctx.moveTo(0, 10);//把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
- ctx.lineTo(0, -r / 2.5); //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
- ctx.stroke();
- ctx.restore();
- },
- //定义分针
- minuteHand: function (minutes, seconds) {
- var self = this,
- r = self.r,
- radian,
- sradian,
- ctxw = self.ctxw,
- ctxh = self.ctxh,
- ctx = self.ctx;
- ctx.save();
- ctx.beginPath();
- radian = 2 * Math.PI / 60 * minutes;
- sradian = 2 * Math.PI / 60 / 60 * seconds;// 每一秒的弧度 * 秒数
- ctx.translate(r, r);
- ctx.rotate(radian + sradian);
- ctx.lineWidth = 4;
- ctx.moveTo(0, 15);
- ctx.lineTo(0, -r / 2);
- ctx.stroke();
- ctx.restore();
- },
- //定义秒针
- secondHand: function (seconds) {
- var self = this,
- r = self.r,
- radian,
- sradian,
- ctxw = self.ctxw,
- ctxh = self.ctxh,
- ctx = self.ctx;
- console.log(seconds);
- ctx.save();
- ctx.beginPath();
- radian = 2 * Math.PI / 60 * seconds;
- ctx.translate(r, r);
- ctx.rotate(radian);
- ctx.lineWidth = 3;
- ctx.lineCap = 'round';
- ctx.moveTo(-2, 20);
- ctx.lineTo(2, 20);
- ctx.lineTo(1, -r + 18);
- ctx.lineTo(-1, -r + 18);
- ctx.fillStyle = '#c14543';
- ctx.fill();
- ctx.restore();
- },
- circlePoint: function () {
- var self = this,
- r = self.r,
- ctx = self.ctx;
- //圆心
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(r, r, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
- ctx.fill();
- }
- };
- CLOCK.inits();
- </script>
- </body>
- </html>
canvas石英钟的更多相关文章
- html5 canvas常用api总结(三)--图像变换API
canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转a ...
- 【探索】利用 canvas 实现数据压缩
前言 HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源.但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持.如果上传也能压缩,那就完美了.特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子. 虽然标准不支持 ...
- 简单入门canvas - 通过刮奖效果来学习
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下, ...
- 获取Canvas当前坐标系矩阵
前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一 ...
- Canvas坐标系转换
默认坐标系与当前坐标系 canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸.左上角坐标为x=0,y=0的点称作原点.在默认坐标系中,每一个点的坐标都是直接 ...
- Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描 ...
- 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...
- html5标签canvas函数drawImage使用方法
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在 ...
- 使用 JavaScript 和 canvas 做精确的像素碰撞检测
原文地址:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏.我通常 ...
随机推荐
- jq选项卡切换功能
效果图: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <style> *{margin:0;pa ...
- python初探爬虫
python爬虫初探 爬取前50名豆瓣电影: 废话少说,直接上代码! import reimport requestsfrom bs4 import BeautifulSoupdef get_co ...
- 使用R语言 SDK调取tushare数据
安装Tushare 打开RStudio,在控制台输入命令: > install.packages('Tushare') Tushare的R包需要依赖httr.tidyverse.forecast ...
- 22-Ubuntu-文件和目录命令-移动文件和目录-mv
mv 可以用来移动文件或目录,也可以给文件或目录重命名. 选项 含义 -i 覆盖文件前提示 1.移动文件和目录 1-1移动文件 例: 将当前目录下的123.txt文件移动到~/桌面/b/e目录下 mv ...
- NPE问题
“防止 NPE,是程序员的基本修养.”NPE(Null Pointer Exception) 参考: https://www.jianshu.com/p/9915f2e34a13
- linux 下使用scp命令传输文件
scp -P 1234 /home/wakasann/test.txt wakasann@192.168.1.30:/var/www/html/ 使用 1234端口,将 test.txt文件传输到服务 ...
- [JZOJ6340] 【NOIP2019模拟2019.9.4】B
题目 题目大意 给你个非负整数数列\(a\),每次等概率选择大于零的\(a_i\),使其减\(1\). 问\(a_1\)被减到\(0\)的时候期望经过多少次操作. 思考历程 对于这题的暴力做法,显然可 ...
- JPA 基本使用
ORM简介 对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换. 实现ORM思想的框架:Mybati ...
- Windows ping
用法: ping [-t] [-a] [-n count] [-l size] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r count] [-s count] [[-j ...
- 单层感知机_线性神经网络_BP神经网络
单层感知机 单层感知机基础总结很详细的博客 关于单层感知机的视频 最终y=t,说明经过训练预测值和真实值一致.下面图是sign函数 根据感知机规则实现的上述题目的代码 import numpy as ...