小伙伴们有点迫不及待了么,来看一看Hello World吧:新建一个空的win32项目,新建一个main.cpp文件,将以下代码复制进去:

  1. #include <windows.h>
  2. #include <tchar.h>
  3. int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
  4. {
  5. ::MessageBox(NULL, _T("Hello World !"), NULL, NULL);
  6. return 0;
  7. }

复制代码

运行即可看到如下结果:
    

咦,这不是win32程序么,你小子忽悠我?
    ~O(∩_∩)O~ 这正是Alberl想要说的:duilib仅仅是一个基于win32的UI库而已,并不是用了duilib以后,它就不是win32程序了。
很多小伙伴在群里问怎么加托盘,加程序图标等等,可能觉得duilib应该会像MFC一样提供很多封装好的类;或者觉得duilib有实现托盘的功能;或者觉得duilib完全替代了win32和MFC。所以这里Alberl提醒下: duilib并没有像MFC那样把所有的东西全包了,它仅仅包装了UI部分而已,其他的还是需要用win32、MFC的知识,所以除了UI部分,其他的都和duilib木有关系,小伙伴们直接搜索windows相应的关键字就行啦。
    再次强调:把duilib当作一个类库用,而不是一个语言、IDE、框架 ~(^o^)/~

下面我们来看一看duilib的Hello World。
(注意:
1、本教程使用的是duilib目前最新的代码,不会下载最新代码的,请阅读【2013 duilib入门简明教程 -- VS环境配置(2)
2、编译错误的,说明还没配置好环境,请阅读【2013 duilib入门简明教程 -- VS环境配置(2)
3、鉴于许多网友后面有各种小问题,所以建议大家先下载整个教程的源码,下载请进【2013 duilib入门简明教程 -- 总结 (20)

  1. #pragma once
  2. #include <UIlib.h>
  3. using namespace DuiLib;
  4. #ifdef _DEBUG
  5. #   ifdef _UNICODE
  6. #       pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib")
  7. #   else
  8. #       pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib")
  9. #   endif
  10. #else
  11. #   ifdef _UNICODE
  12. #       pragma comment(lib, "DuiLib_u.lib")
  13. #   else
  14. #       pragma comment(lib, "DuiLib.lib")
  15. #   endif
  16. #endif
  17. class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
  18. {
  19. public:
  20. virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("DUIMainFrame"); }
  21. virtual void    Notify(TNotifyUI& msg) {}
  22. virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  23. {
  24. LRESULT lRes = 0;
  25. if( uMsg == WM_CREATE )
  26. {
  27. CControlUI *pWnd = new CButtonUI;
  28. pWnd->SetText(_T("Hello World"));   // 设置文字
  29. pWnd->SetBkColor(0xFF00FF00);       // 设置背景色
  30. m_PaintManager.Init(m_hWnd);
  31. m_PaintManager.AttachDialog(pWnd);
  32. return lRes;
  33. }
  34. if( m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) )
  35. {
  36. return lRes;
  37. }
  38. return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
  39. }
  40. protected:
  41. CPaintManagerUI m_PaintManager;
  42. };
  43. int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
  44. {
  45. CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
  46. CDuiFrameWnd duiFrame;
  47. duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
  48. duiFrame.ShowModal();
  49. return 0;
  50. }

复制代码

一个Hello World就完成了,是不是很简单呢^_^
    PS:上述代码除了显示了文字以外,还有以下特点:
    1、鼠标移到客户区(绿色部分)时,鼠标样式会变成手型
    2、调整窗口大小以及最大化时,Hello World会自适应窗口的大小,一直都居中
    3、如果想改变背景颜色的话,直接调用SetBkColor就行啦,是不是比win32和MFC方便呢~(^o^)/~

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