在最新的Android开发中,Google已经使用了新的开发技术,即使用Jectpack来开发App。所以今天我主要学习了这方面的知识。

Jetpack 是一套库、工具和指南,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助我们遵循最佳做法、摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便将精力集中放在所需的代码上。

Jetpack 包含与平台 API 解除捆绑的 androidx.* 软件包库。这意味着,它可以提供向后兼容性,且比 Android 平台的更新频率更高,以此确保始终可以获取最新且最好的 Jetpack 组件版本。

想要详细了解Android Jetpack可以点击下方链接:

https://developer.android.google.cn/jetpack

Jectpack有四大组件,分别是基础、架构、行为和界面。其中架构组件的灵活运用可以有效的设计出稳健、可测试且易维护的应用。

为什么说是稳健且易维护呢?

Android 框架可以管理界面控制器(如 Activity 和 Fragment)的生命周期。Android 框架可能会决定销毁或重新创建界面控制器,以响应完全不受控制的某些用户操作或设备事件。如果系统销毁或重新创建界面控制器,则存储在其中的任何临时性界面相关数据都会丢失。另外,界面控制器经常需要进行异步调用,界面控制器管理这些调用需要大量维护时间。

而架构组件为界面控制器提供了 ViewModel 辅助程序类,该类负责为界面准备数据。 在配置更改期间会自动保留 ViewModel 对象,以便它们存储的数据立即可供下一个 Activity 或 Fragment 实例使用。

下面以实例来说明:

package com.example.viewmodeltest;

import androidx.lifecycle.ViewModel;

public class MyViewModel extends ViewModel {
public int number = 0;
}

从Activity 访问

package com.example.viewmodeltest;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MyViewModel myViewModel;
TextView textView;
Button button1,button2; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
textView = findViewById(R.id.textView);
textView.setText(String.valueOf(myViewModel.number));
button1 = findViewById(R.id.button);
button2 = findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
myViewModel.number++;
textView.setText(String.valueOf(myViewModel.number));
}
}); button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
myViewModel.number += 2;
textView.setText(String.valueOf(myViewModel.number));
}
});
}
}

附上布局代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/textview"
android:textSize="36sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.14" /> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button1"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.3" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button2"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.5" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

这是一个非常简单的计数器,从上面java代码可以看出各个控件之间相互独立,便于维护。

附上运行结果:

当屏幕旋转,数据仍能得到保留,即使更改系统语言都可以,也就是说如果Activity被重建,将接收到第一个Activity创建的相同的MyViewModel实例。当所有者Activity完成后,会调用ViewModel对象的onCleared()方法,以便它能够清理资源。
同时这里也需要注意一个问题,当ViewModel持有外部引用的时候会阻止回收,所以ViewModel绝不能引用View、Lifecycle(也是Jetpack组件之一)或任何可能包含对Activity上下文的引用的类。

明天会继续学习数据绑定以及LiveData的内容。

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