一、昨日内容回顾

      1.  jQuery的属性操作

      1) html属性操作:attr

      2) DOM属性操作:prop

      3) 类样式操作:addClass、removeClass、toggleClass

      4) 值操作:html(),text(),val()

    2.  jQuery的DOM操作

      append appendTo  prepend prependTo  after insertAfter before insertBefore

remove  detach empty

      repacleWith  replaceAll  clone

二、今日内容总结

    0   设计模式

          mvc  mtv mvvm

        

                补充:
26种设计模式 解耦
MVC(nodejs,django) MTV(django) MVVM (Vue)
Model-Template(视图)-Viewdef(视图函数(驱动)) 前后端 markdown语法(自己去扩展) 16语法 标签 ## 123 前端
127.0.0.1:8080/index url
--url
--template
--index.html 后端
def indeDef():
//读文件
with open... response render('index.html',response) //视图函数
url('/index',indeDef)
Model-View-Controler 模型数据
数据驱动视图 *****数据不是凭空展示到视图,是通过控制器(概念很大)驱动着数据渲染到视图上 MVC <div>哈哈哈</div> $('div').click(function(){
$(this).css('color','red').text('葛大店');
});

          

    1  jQuery的位置信息

          1).width()  .height()

          2)  .innerWidth()  .innerHeight()

          3) .offset()  --top width

          4)  .scrollTop()   .scrollLeft()

          5) .position()

    2  jQurey的事件流

          1) 捕获阶段 目标阶段 冒泡阶段

                document.body.addEventListener('click',fn);

                document.body.removeEventListener('click',fn);

          2) 阻止表单提交

             $('form').submit(function(event){

                event.preventDefault();

                ..........

              })

          3) 阻止冒泡

             event.stopPropagation()

          4)常用事件

          

    3  jQuery的事件对象

         1)、什么是事件对象Event

           Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 

1.什么时候会产生Event 对象呢?
例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象

2.事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

2)、事件对象的属性和方法

属性 描述
altKey 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。
metaKey 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下

  

  • IE 属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)
属性 描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。
  • 标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
属性和方法 描述
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
stopPropagation() 不再派发事件。

      3)vent对象的一些兼容性写法(了解)

          • 获得event对象兼容性写法 
            event || (event = window.event);
          • 获得target兼容型写法 
            event.target||event.srcElement
          • 阻止浏览器默认行为兼容性写法 
            event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
          • 阻止冒泡写法 
            event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);

    4  事件委托

        1) 原理

          利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。

         2) 作用

          (1) 性能好

          (2) 针对新创建的元素,直接可以拥有事件。

         3) 跟this作用一样(他不用看指向问题,谁操作的就是谁),event对象下的

4) 使用场景

           为DOM中的很多元素绑定相同事件;

           为DOM中尚不存在的元素绑定事件。

          5) 句法格式,看例子。     

        on(type,selector,data,fn);
        
参数解释
      events( String) : 一个或多个空格分隔的事件类型
selector( String) : 一个选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素
data: 当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的event.data
fn:回调函数
<body>
<ul>
<li class="luffy">路飞</li>
<li>路飞</li>
<li>路飞</li> </ul>
</body>
<script src="jquery-3.2.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){ //通过on()方法
$('ul').on('click','#namei,.luffy',function(){
console.log(this);
}) //未来追加的元素
$('ul').append('<a id="namei">娜美</a>') }
</script>

事件委托的例子

    5   事件绑定和解绑

          1) 绑定事件:

           

function handler(event) {
//event.data 可以获取bind()方法的第二个参数的数据
alert(event.data.foo);
}
$("p").bind("click", {foo: "bar"}, handler)

中间的数据参数是可选参数。

          2) 取消绑定:

       $("p").unbind() // 把所有段落的所有事件取消绑定

         $("p").unbind('click') //将段落的click事件取消绑定

       删除绑定函数,有坑        

var foo = function () {
//绑定事件和解绑事件的事件处理函数
}; $("p").bind("click mouseenter", foo); // 给p段落绑定click mouseenter事件 $("p").unbind("click", foo); // 只解绑了p段落标签的click事件

删除特定函数的绑定

          3) 自定义事件     

      $('button').bind('myClick',function(ev,a,b){
       //给button按钮添加的自定义事件myClick事件
      })
      $('button').trigger('myClick',[1,2])  
           4)一次性试验          
$("p").one("click", function(){
//只有第一次点击的时候才会触发,再次点击不会触发了
alert( $(this).text() );
});   
          

三、预习和扩展

    1.数据双向绑定初识Vue     

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<form id='app'>
<!-- 指令系统 -->
<input type="text" name="" v-model='msg'>
<!--模板语法插值-->
<p>{{msg}}</p>
<h1>{{msg2+'sb'}}</h1>
<p>{{1==2?msg:msg2}}</p> </form> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.17-beta.0/vue.js"></script>
<script >
var app = new Vue(
{
el:'#app',
data:{
msg:'哈哈',
msg2:'sbdfff',
} }) </script> </body>
</html>

数据双向绑定

    2.实时监听输入框内容

    

        // 实施监听输入框内容的输入
// $('.username')[0].oninput = function(e){ // console.log(e.target.value);
// $('.model').text(e.target.value);
// };

    

   3.显示一个简单的时钟:   

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function startTime()
{
var today=new Date()
var h=today.getHours()
var m=today.getMinutes()
var s=today.getSeconds()
// add a zero in front of numbers<10
m=checkTime(m)
s=checkTime(s)
document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+s
t=setTimeout('startTime()',500)
} function checkTime(i)
{
if (i<10)
{i="0" + i}
return i
}
</script>
</head> <body onload="startTime()">
<div id="txt"></div>
</body>
</html>

显示一个简单的时钟

    4. 去空格函数。

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