会了上一个,这个就差不离了。

StackLinkedList.go
package StackLinkedList

type Node struct {
	data int
	next *Node
}

type Stack struct {
	top *Node
}

func (list *Stack) Push(i int) {
	data := &Node{data: i}
	if list.top != nil {
		data.next = list.top
	}
	list.top = data
}

func (list *Stack) Pop() (int, bool) {
	if list.top == nil {
		return 0, false
	}

	i := list.top.data
	list.top = list.top.next
	return i, true
}

func (list *Stack) Peek() (int, bool) {
	if list.top == nil {
		return 0, false
	}
	return list.top.data, true
}

func (list *Stack) Get() [] int {
	var items[]int
	current := list.top
	for current != nil {
		items = append(items, current.data)
		current = current.next
	}
	return items
}

func (list *Stack) IsEmpty() bool {
	return list.top == nil
}

func (list *Stack) Empty() {
	list.top = nil
}

  

StackLinkedList_test.go
package StackLinkedList

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"testing"
	"time"
)

func TestStackLinkedList(t *testing.T) {
	random := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
	headNode := &Node{
		data: random.Intn(100),
		next: nil,
	}
	stackLinkedList := &Stack{
		top: headNode,
	}
	fmt.Println(stackLinkedList.Get())

	randNumber := random.Intn(100)
	stackLinkedList.Push(randNumber)
	stackLinkedList.Push(random.Intn(100))
	stackLinkedList.Push(random.Intn(100))
	stackLinkedList.Push(random.Intn(100))
	fmt.Println(stackLinkedList.Get())
	retResult, retBool := stackLinkedList.Pop()
	if retBool == true {
		fmt.Println(retResult)
	}
	stackLinkedList.Empty()

	if stackLinkedList.IsEmpty() == false {
		t.Fail()
	}

}

  

输出:
D:/Go/bin/go.exe test -v [D:/go-project/src/StackLinkedList]
=== RUN   TestStackLinkedList
[84]
[34 74 26 11 84]
34
--- PASS: TestStackLinkedList (0.00s)
PASS
ok  	StackLinkedList	2.680s
成功: 进程退出代码 0.

  

golang数据结构和算法之StackLinkedList链表堆栈的更多相关文章

  1. golang数据结构和算法之StackArray数组堆栈

    用数组实现的堆栈, 另一种,是用链表实现的堆栈, 在各种不同的编程语言上, 实现都是类似的. StackArray.go package StackArray //基于数组实现的堆栈 const ar ...

  2. golang数据结构和算法之QueueLinkedList链表队列

    队列和堆栈不一样的地方在于进出顺序: 堆栈是后进先出, 队列是先进先出. QueueLinkedList.go package QueueLinkedList type Node struct { d ...

  3. golang数据结构和算法之LinkedList链表

    差不多自己看懂了,可以自己写测试了.:) LinkedList.go package LinkedList //"fmt" type Node struct { data int ...

  4. golang数据结构和算法之BinarySearch二分查找法

    基础语法差不多了, 就需要系统的撸一下数据结构和算法了. 没找到合适的书, 就参考github项目: https://github.com/floyernick/Data-Structures-and ...

  5. JS数据结构及算法(一) 堆栈

    最近在看<学习JavaScript数据结构与算法>这本书,感觉自己又涨知识了 哈哈... 现在将自己看的做个总结,也是巩固理解. 栈:先进后出,新添加和待删除的元素都保存在栈顶.可以用数组 ...

  6. Android版数据结构与算法(三):基于链表的实现LinkedList源码彻底分析

    版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. LinkedList 是一个双向链表.它可以被当作堆栈.队列或双端队列进行操作.LinkedList相对于ArrayList来说,添加,删除元素效 ...

  7. java数据结构和算法04(链表)

    前面我们看了数组,栈和队列,大概就会这些数据结构有了一些基本的认识,首先回顾一下之前的东西: 在数组中,其实是分为有序数组和无序数组,我简单实现了无序数组,为什么呢?因为有序数组的实现就是将无序数组进 ...

  8. 数据结构与算法(c++)——反转链表

    算法概述:要求实现将一条单向链表反转并考虑时间复杂度. 算法分析: 数组法(略): 将列表元素逐个保存进数组,之后再逆向重建列表 点评:实现逻辑最简单,需要额外的内存开销. 移动指针: 通过三个指针逐 ...

  9. 数据结构与算法JavaScript描述——链表

    1.数组的缺点 数组不总是组织数据的最佳数据结构,原因如下. 在很多编程语言中,数组的长度是固定的,所以当数组已被数据填满时,再要加入新的元素就会非常困难. 在数组中,添加和删除元素也很麻烦,因为需要 ...

随机推荐

  1. PHP 部分语法(一)

    PHP: PHP 是一种创建动态交互性站点的强有力的服务器端脚本语言,它以 <?php 开始,并以 ?> 结束: 它还是一门弱类型语言,类型不需显式声明 变量: PHP 没有声明变量的命令 ...

  2. 6个最优秀的微信小程序UI组件库

    开发微信小程序的过程中,选择一款好用的组件库,可以达到事半功倍的效果.自从微信小程序面世以来,不断有一些开源组件库出来,下面6款就是排名比较靠前,用户使用量与关注度比较高的小程序UI组件库.还没用到它 ...

  3. RMAN 'Duplicate From Active Database' Feature in Oracle11g (Doc ID 452868.1)

    RMAN 'Duplicate From Active Database' Feature in Oracle11g (Doc ID 452868.1) APPLIES TO: Oracle Data ...

  4. LRU的实现(使用list)

    首先是LRU的定义,LRU表示最近最少使用,如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高. 所以逻辑应该是每次都要将新被访问的页放到列表头部,如果超过了list长度限制,就将列表尾部的元素踢出去. ...

  5. Python xlwt 写Excel相关操作记录

    1.安装xlwt pip install xlwt 2.写Excel必要的几步 import xlwt book = xlwt.Workbook() #创建一个workbook,无编码设置编码book ...

  6. 使用python对整个网页进行截图

    方法一.使用PyQt4的QtWebKit组件 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ...

  7. java8-05-再探函数式接口

      1.自定义函数式接口  MyFun      传入一个参数    返回一个参数

  8. SQL Server字符串函数STUFF的使用

    前言: 最近有个实践练习是将学生报名数据表student中的[st_id]字段的第二个和第三个字符删除,然后在此位置插入新的字符串“200900”,其实就是替换的意思,生成新的字符串. STUFF 函 ...

  9. 转载-通过ApplicationContext 去获取所有的Bean

    Spring Boot - 获取所有的Bean信息 阅读目录 前言 通过ApplicationContext 去获取所有的Bean 前言 Spring Boot启动的时候需要加载许多Bean实现最小化 ...

  10. 策略路由PBR(不含track)

    策略路由:是一种依据用户制定的策略进行路由选择的机制.(公义)在特定数据进入路由表前,对其进行操控的方式.(本人定义) 根据作用对象的不同,策略路由可分为本地策略路由和接口策略路由: · 本地策略路由 ...