1.typedef:

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型(type)取一个新的名字。

比如:

typedef unsigned char BYTE;

然后你就可以把BYTE当成unsigned char 的缩写去使用:

BYTE b1,b2;

sub:按照惯例,定义时会大写字母,以便提醒用户类型名称是一个象征性的缩写,但您也可以使用小写字母.

和#define的区别:

#define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同:

1.typedef 仅限于为类型定义符号名称,#define 不仅可以为类型定义别名,也能为数值定义别名,比如您可以定义 1 为 ONE。

2.typedef 是由编译器执行解释的,#define 语句是由预编译器进行处理的。

3.#define可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做.

4.在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证.

2.输入输出(Input and output):

熟悉任意一种编程语言的同学都大概知道怎么回事了,不过我们对于C的一些特性进行稍微深入的分析。

a.

C 语言中的 I/O (输入/输出) 通常使用 printf() 和 scanf() 两个函数。

scanf() 函数用于从标准输入(键盘)读取并格式化, printf() 函数发送格式化输出到标准输出(屏幕)。

sub:

int i;
char c;
scanf("%d%[^' '^'\n']", &i, &c);

如果遇到输入比较复杂的情况,尽量用正则表达式去解决。(因为输入流是有缓冲区的,我们输入的字符存储在那,然后再赋值给我们的变量。)

b.

stdio.h 是一个头文件 (标准输入输出头文件) and #include 是一个预处理命令,用来引入头文件。 当编译器遇到 printf() 函数时,如果没有找到 stdio.h 头文件,会发生编译错误。

return 0; 来结束主函数(main function)

c.

和相对高级一点的语言相比,c的 printf() 函数的引号中使用 "%d" (整型) 来匹配整型变量 testInteger 并输出到屏幕。:

printf("Number = %d", testInteger);   

当然,不同的类型有不同的标识;format 可以是一个简单的常量字符串,但是您可以分别指定 %s、%d、%c、%f 等来输出或读取字符串、整数、字符或浮点数。还有许多其他可用的格式选项,可以根据需要使用。

d.

int getchar(void) 函数从屏幕读取下一个可用的字符,并把它返回为一个整数。这个函数在同一个时间内只会读取一个单一的字符。您可以在循环内使用这个方法,以便从屏幕上读取多个字符。

int putchar(int c) 函数把字符输出到屏幕上,并返回相同的字符。这个函数在同一个时间内只会输出一个单一的字符。您可以在循环内使用这个方法,以便在屏幕上输出多个字符。

e.

char *gets(char *s) 函数从 stdin 读取一行到 s 所指向的缓冲区,直到一个终止符或 EOF。

int puts(const char *s) 函数把字符串 s 和一个尾随的换行符写入到 stdout

sub:linux系统下需要这样编译:不支持 gets 与 puts, 需要用 fgets 和 fputs。需要注意的是,gets 和 puts都不安全,尽量都用fgets 和 fputs替代!

这是因为gets函数由于没有指定输入字符大小,所以会无限读取,一旦输入的字符大于数组长度,就会发生内存越界,从而造成程序崩溃或其他数据的错误。

 

引用:https://www.runoob.com/cprogramming/c-typedef.html

https://www.runoob.com/cprogramming/c-input-output.html

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