链接和生存周期的区别:

  • 链接是标识符的属性;
  • 生存周期是对象的属性;
  • 链接可以是外部(external),内部(internal)或没有(none);
  • 生存周期可以是自动的、静态的,或已分配的(allocated);

链接:

一个被声明在多个翻译单元内的标识符,或者在同一个翻译单元内被声明多次的标识符,可以每次指向相同的对象或函数。如示例4,具有外部链接的变量,引用的都是同一个对象;

如果该标识符具有链接,那么它和其他跟它一样具有相同链接的标识符共享一个对象或函数;

只有对象和函数标识符可以有外部或内部链接!所以一些预处理指令不能跨编译单元访问;

概念 概念  属于该状态的声明 例外 关于隐藏
 外部链接  具有外部链接的标识符,表示整个程序内都是相同的函数或对象。编译器会将这种标识符交给连接器(linker),由链接器解析(resolve)这类标识符,并且把其他翻译单元和链接库中的相同标识符链接起来。

函数外部使用了不带存储修饰符的函数和对象标识符;

函数外部使用了extern存储修饰符的函数和对象标识符(事实上这是一个不规范的写法,如果你明确这个变量需要被外部引用,最好就是不带任何存储修饰符,如果必要这样做,你需要写成这样示例3);

函数内部带extern的对象,而这个对象在外部具有外部链接;

如果标识符已经被声明为内部链接,在第一次声明的作用域内做第二次声明,并无法将此标识符的链接变成外部链接,这种情况处在翻译单元内和处在翻译单元外的表现又有不同:

  • 处在不同的翻译单元,那么链接时则报错(示例2);
  • 处在同一个翻译单元,则沿用内部链接(示例1);
倘若其他翻译单元中定义了一个外部链接,那么就不能在 此单元内再定义一个外部链接,否则在编译器链接单元阶段会报错;
 内部链接

“内部链接的标识符”代表在此翻译单元内是“相同的对象或函数” 。此标识符不会被链接器(linker)处理。因此,你无法在别的翻译单元中使用此标识符,以指向到相同的对象或函数。

具有内部链接的标识符,不会和其他翻译单元内类似的标识符产生冲突(示例5)。然而,如果某个标识符在某翻译单元内具有外部链接,你就无法在该翻译单元内声明此标识符是内部链接的。或者,换句话说,如果在某个翻译单元内声明某个标识符是内部链接,就无法声明和使用另一个翻译单元中“同名称”的外部标识符。

非函数内部,使用static存储修饰符声明的函数或对象;

函数内部带extern的对象,而这个对象在外部具有内部链接(参考示例1 的变量e);

  在其他翻译单元具有外部链接的情况下在此单元声明一个内部链接,则此单元隐藏外部链接,在此单元内使用内部链接(示例6
 无链接 如果标识符不是外部链接,也不是内部链接,它就是无链接的。每出现这种标识符的声明,就会多出一个新的实体(entity),也就是编译器需要在内存上创建一个单独的对象仅供此标识符使用。

不是变量名称,也不是函数名称的标识符,比如卷标名称(label name)、结构小标签(tag)和typedef名称;

函数参数;

被声明在函数内,并且没有extern修饰符的对象标识符(包含被声明为static的标识符);

   

示例1:

int func1(void);                 // func1具有外部链接。
int a; // a具有外部链接。
extern int b = ;       // b具有外部链接。
static int c;   // c具有内部链接。
static int e;                    // e具有内部链接。

static void func2(int d)         // func2 具有内部链接; d具有无链接。
{
extern int a;    // 此a和上面一样,具有外部链接。
int b = ;  // 此b具有无链接,并且将上面声明的b隐藏起来 extern int c;   // 此c和上面一样,维持内部链接。 static int e; // e具有无链接,并且将上面声明的e隐藏起来。   int f;                         // f具有无链接 }

示例2:

//翻译单元A
static int foo = ;
//翻译单元B
#include <stdio.h> extern int foo;
void main(void)
{
printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo);
}

在链接两个编译单元的时候,编译器会抛出错误:

undefined reference to `foo'

示例3:

//直接初始化带extern的对象,编译器会发出警告
extern int foo = ;
//this is recommend.
extern int foo;
int foo = ;

示例4:

//翻译单元A声明变量foo
int foo = ;
//翻译单元B定义一个修改foo的函数
void func1(void)
{
extern int foo;
foo = ;
}
//翻译单元C调用函数修改了foo,并且输出
#include <stdio.h> extern void func1(void); void main(void)
{
func1();
extern int foo;
printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo);//输出2048
}

示例5:

//翻译单元A声明一个具有内部链接的foo
static int foo = ;
//翻译单元B声明一个具有外部链接的foo,并且让翻译单元C修改这个foo
#include <stdio.h> extern void func1(void);
int foo = ; void main(void)
{
func1();
printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo);//输出2048
}
//翻译单元C声明一个修改外部foo的函数
void func1(void)
{
extern int foo;
foo = ;
}

示例6:

//翻译单元A声明一个外部链接
int foo = ;
//翻译单元B
#include <stdio.h> void func1(void);
void func2(void);
static int foo = ; void main(void)
{
printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo); //输出1
func1();
printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo); //输出2048
func2(); //函数内输出1024,即单元以外的foo还是沿用外部链接那个foo
} void func1(void)
{
extern int foo; //foo具有翻译单元作用域,所以就算这里省略掉extern int foo;声明,也可以正常访问到foo
foo = ;
}
//翻译单元C
#include <stdio.h> void func2(void)
{
extern int foo;
printf("%d\n", foo);
}

生存周期:

对于理解对象生存周期则简单许多,只需要记住以下几点:

生存周期 描述 情况
进程(静态)生存期

对象会一直存在,直至进程结束;

brk()划分的空间直到手动调用调用free()才会释放,否则直至进程结束;

函数外声明的对象;

函数内带static关键字的变量;

函数内带内/外部链接的变量;

通过brk()划分的内存空间,例如malloc()、calloc()、realloc();

栈(自动)生存期 对象会存在到栈退出 函数自变量;

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