webpack资源处理
使用上篇已谈过,这篇纯代码!!~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<!-- <script src="../dist/bundle.js"></script> -->
<!-- <link rel="stylesheet" href="/node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.css"> -->
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<div class="box2"></div>
<span class="glyphicon glyphicon-heart" aria-hidden="true"></span>
</body>
</html>
{
"name": "01.webpack-study",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"dev": "webpack-dev-server --open --port 3000 --hot"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.26.0",
"babel-loader": "^7.1.2",
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
"babel-preset-env": "^1.6.1",
"babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
"css-loader": "^0.28.7",
"file-loader": "^1.1.5",
"html-webpack-plugin": "^2.30.1",
"less": "^2.7.3",
"less-loader": "^4.0.5",
"node-sass": "^4.5.3",
"sass-loader": "^6.0.6",
"style-loader": "^0.19.0",
"url-loader": "^0.6.2",
"webpack": "^3.8.1",
"webpack-dev-server": "^2.9.3"
},
"dependencies": {
"bootstrap": "^3.3.7"
}
}
bable要使用必须加入如下配置:
{
"presets": ["env", "stage-0"],
"plugins": ["transform-runtime"]
}
// 由于 webpack 是基于Node进行构建的,所有,webpack的配置文件中,任何合法的Node代码都是支持的
var path = require('path')
// 在内存中,根据指定的模板页面,生成一份内存中的首页,同时自动把打包好的bundle注入到页面底部
// 如果要配置插件,需要在导出的对象中,挂载一个 plugins 节点
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 当以命令行形式运行 webpack 或 webpack-dev-server 的时候,工具会发现,我们并没有提供 要打包 的文件的 入口 和 出口文件,此时,他会检查项目根目录中的配置文件,并读取这个文件,就拿到了导出的这个 配置对象,然后根据这个对象,进行打包构建
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/main.js'), // 入口文件
output: { // 指定输出选项
path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出路径
filename: 'bundle.js' // 指定输出文件的名称
},
plugins: [ // 所有webpack 插件的配置节点
new htmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定模板文件路径
filename: 'index.html' // 设置生成的内存页面的名称
})
],
module: { // 配置所有第三方loader 模块的
rules: [ // 第三方模块的匹配规则
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 处理 CSS 文件的 loader
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, // 处理 less 文件的 loader
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 处理 scss 文件的 loader
{ test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=7631&name=[hash:8]-[name].[ext]' }, // 处理 图片路径的 loader
// limit 给定的值,是图片的大小,单位是 byte, 如果我们引用的 图片,大于或等于给定的 limit值,则不会被转为base64格式的字符串, 如果 图片小于给定的 limit 值,则会被转为 base64的字符串
{ test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/, use: 'url-loader' }, // 处理 字体文件的 loader
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, // 配置 Babel 来转换高级的ES语法
]
}
}
// 项目的JS入口文件
console.log('ok')
import './css/index.css'
import './css/index.scss'
// 注意: 如果要通过路径的形式,去引入 node_modules 中相关的文件,可以直接省略 路径前面的 node_modules 这一层目录,直接写 包的名称,然后后面跟上具体的文件路径
// 不写 node_modules 这一层目录 ,默认 就会去 node_modules 中查找
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'
// class 关键字,是ES6中提供的新语法,是用来 实现 ES6 中面向对象编程的方式
class Person {
// 使用 static 关键字,可以定义静态属性
// 所谓的静态属性,就是 可以直接通过 类名, 直接访问的属性
// 实例属性: 只能通过类的实例,来访问的属性,叫做实例属性
static info = { name: 'zs', age: 20 }
}
// 访问 Person 类身上的 info 静态属性
console.log(Person.info)
// 在 webpack 中,默认只能处理 一部分 ES6 的新语法,一些更高级的ES6语法或者 ES7 语法,webpack 是处理不了的;这时候,就需要 借助于第三方的 loader,来帮助webpack 处理这些高级的语法,当第三方loader 把 高级语法转为 低级的语法之后,会把结果交给 webpack 去打包到 bundle.js 中
// 通过 Babel ,可以帮我们将 高级的语法转换为 低级的语法
// 1. 在 webpack 中,可以运行如下两套 命令,安装两套包,去安装 Babel 相关的loader功能:
// 1.1 第一套包: cnpm i babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime -D
// 1.2 第二套包: cnpm i babel-preset-env babel-preset-stage-0 -D
// 2. 打开 webpack 的配置文件,在 module 节点下的 rules 数组中,添加一个 新的 匹配规则:
// 2.1 { test:/\.js$/, use: 'babel-loader', exclude:/node_modules/ }
// 2.2 注意: 在配置 babel 的 loader规则的时候,必须 把 node_modules 目录,通过 exclude 选项排除掉:原因有俩:
// 2.2.1 如果 不排除 node_modules, 则Babel 会把 node_modules 中所有的 第三方 JS 文件,都打包编译,这样,会非常消耗CPU,同时,打包速度非常慢;
// 2.2.2 哪怕,最终,Babel 把 所有 node_modules 中的JS转换完毕了,但是,项目也无法正常运行!
// 3. 在项目的 根目录中,新建一个 叫做 .babelrc 的Babel 配置文件,这个配置文件,属于JSON格式,所以,在写 .babelrc 配置的时候,必须符合JSON语法规范: 不能写注释,字符串必须用双引号
// 3.1 在 .babelrc 写如下的配置: 大家可以把 preset 翻译成 【语法】 的意思
// {
// "presets": ["env", "stage-0"],
// "plugins": ["transform-runtime"]
// }
// 4. 了解: 目前,我们安装的 babel-preset-env, 是比较新的ES语法, 之前, 我们安装的是 babel-preset-es2015, 现在,出了一个更新的 语法插件,叫做 babel-preset-env ,它包含了 所有的 和 es***相关的语法
// Java C# 实现面向对象的方式完全一样了, class 是从后端语言中借鉴过来的, 来实现面向对象
// var p1 = new Person()
// function Animal(name){
// this.name = name
// }
// Animal.info = 123
// var a1 = new Animal('小花')
// // 这是静态属性:
// // console.log(Animal.info)
// // 这是实例属性:
// console.log(a1.name)
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