Vue躬行记(9)——Vuex
Vuex是一个专为Vue.js设计的状态管理库,适用于多组件共享状态的场景。Vuex能集中式的存储和维护所有组件的状态,并提供相关规则保证状态的独立性、正确性和可预测性,这不仅让调试变得可追踪,还让代码变得更结构化且易维护。本文所使用的Vuex,其版本是3.1.1。
一、基本用法
首先需要引入Vue和Vuex两个库,如果像下面这样在Vue之后引入Vuex,那么Vuex会自动调用Vue.use()方法注册其自身;但如果以模块的方式引用,那么就得显式地调用Vue.use()。注意,因为Vuex依赖Promise,所以对于那些不支持Promise的浏览器,要使用Vuex的话,得引入相关的polyfill库,例如es6-promise。
<script src="js/vue.js"></script>
<script src="js/vuex.js"></script>
然后创建Vuex应用的核心:Store(仓库)。它是一个容器,保存着大量的响应式状态(State),并且这些状态不能直接修改,需要显式地将修改请求提交到Mutation(变更)中才能实现更新,因为这样便于追踪每个状态的变化。在下面的示例中,初始化了一个digit状态,并在mutations选项中添加了两个可将其修改的方法。
const store = new Vuex.Store({
state: {
digit: 0
},
mutations: {
add: state => state.digit++,
minus: state => state.digit--
}
});
接着创建根实例,并将store实例注入,从而让整个应用都能读写其中的状态,在组件中可通过$store属性访问到它,如下所示,以计算属性的方式读取digit状态,并通过调用commit()方法来修改该状态。
var vm = new Vue({
el: "#container",
store: store,
computed: {
digit() {
return this.$store.state.digit;
}
},
methods: {
add() {
this.$store.commit("add");
},
minus() {
this.$store.commit("minus");
}
}
});
最后将根实例中的方法分别注册到两个按钮的点击事件中,如下所示,每当点击这两个按钮时,状态就会更新,并在页面中显示。
<div id="container">
<p>{{digit}}</p>
<button @click="add">增加</button>
<button @click="minus">减少</button>
</div>
二、主要组成
Vuex的主要组成除了上一节提到的Store、State和Mutation之外,还包括Getter和Action,本节会对其中的四个做重点讲解,它们之间的关系如图2所示。
图2 四者的关系
1)State
State是一个可存储状态的对象,在应用的任何位置都能被访问到,并且作为单一数据源(Single Source Of Truth)而存在。
当组件需要读取大量状态时,一个个的声明成计算属性会显得过于繁琐而冗余,于是Vuex提供了一个名为mapState()的辅助函数,用来将状态自动映射成计算属性,它的参数既可以是数组,也可以是对象。
当计算属性的名称与状态名称相同,并且不需要做额外处理时,可将名称组成一个字符串数组传递给mapState()函数,在组件中可按原名调用,如下所示。
var vm = new Vue({
computed: Vuex.mapState([ "digit" ])
});
当计算属性的名称与状态名称不同,或者计算属性读取的是需要处理的状态时,可将一个对象传递给mapState()函数,其键就是计算属性的名称,而其值既可以是函数,也可以是字符串,如下代码所示。如果是函数,那么它的第一个参数是state,即状态对象;如果是字符串,那么就是从state中指定一个状态作为计算属性。
var vm = new Vue({
computed: Vuex.mapState({
digit: state => state.digit,
alias: "digit" //相当于state => state.digit
})
});
因为mapState()函数返回的是一个对象,所以当组件内已经包含计算属性时,可以对其应用扩展运算符(...)来进行合并,如下所示,这是一种极为简洁的写法。
var vm = new Vue({
computed: {
name() {},
...Vuex.mapState([ "digit" ])
}
});
2)Getter
Getter是从State中派生出的状态,当多个组件要对同一个状态进行相同的处理时,就需要将状态转移到Getter中,以免产生重复的冗余代码。
Getter相当于Store的计算属性,它能接收两个参数,第一个是state对象,第二个是可选的getters对象,该参数能让不同的Getter之间相互访问。Getter的返回值会被缓存,并且只有当依赖值发生变化时才会被重新计算。不过当返回值是函数时,其结果就不会被缓存,如下所示,其中caculate返回的是个数字,而sum返回的是个函数。
const store = new Vuex.Store({
state: {
digit: 0
},
getters: {
caculate: state => {
return state.digit + 2;
},
sum: state => right => {
return state.digit + right;
}
}
});
在组件内可通过this.$store.getters访问到Getter中的数据,如下所示,读取了上一个示例中的两个Getter。
var vm = new Vue({
methods: {
add() {
this.$store.getters.caculate;
this.$store.getters.sum(1);
}
}
});
Getter也有一个辅助函数,用来将Getter自动映射为组件的计算属性,名字叫mapGetters(),其参数也是数组或对象。但与之前的mapState()不同,当参数是对象时,其值不能是函数,只能是字符串,如下所示,为了对比两种写法,声明了两个computed选项。
var vm = new Vue({
computed: Vuex.mapGetters([ "caculate" ]),
computed: Vuex.mapGetters({
alias: "caculate"
})
});
3)Mutation
更改状态的唯一途径是提交Mutation,Vuex中的Mutation类似于事件,也包含一个类型和回调函数,在函数体中可进行状态更改的逻辑,并且它能接收两个参数,第一个是state对象,第二个是可选的附加数据,叫载荷(Payload)。下面这个Mutation的类型是“interval”,接收了两个参数。
const store = new Vuex.Store({
state: {
digit: 0
},
mutations: {
interval: (state, payload) => state.digit += payload.number
}
});
在组件中不能直接调用Mutation的回调函数,得通过this.$store.commit()方法触发更新,如下所示,采用了两种提交方式,第一种是传递type参数,第二种是传递包含type属性的对象。
var vm = new Vue({
methods: {
interval() {
this.$store.commit("interval", { number: 2 }); //第一种
this.$store.commit({ type: "interval", number: 2 }); //第二种
}
}
});
当多人协作时,Mutation的类型适合写成常量,这样更容易维护,也能减少冲突。
const INTERVAL = "interval";
Mutation有一个名为mapMutations()的辅助函数,其写法和mapState()相同,它能将Mutation自动映射为组件的方法,如下所示。
var vm = new Vue({
methods: Vuex.mapMutations(["interval"])
//相当于
methods: {
interval(payload) {
this.$store.commit(INTERVAL, payload);
}
}
});
注意,为了能追踪状态的变更,Mutation只支持同步的更新,如果要异步,那么得使用Action。
4)Action
Action类似于Mutation,但不同的是它可以包含异步操作,并且只能用来通知Mutation,不会直接更新状态。Action的回调函数能接收两个参数,第一个是与Store实例具有相同属性和方法的context对象(注意,不是Store实例本身),第二个是可选的附加数据,如下所示,调用commit()方法提交了一个Mutation。
const store = new Vuex.Store({
actions: {
interval(context, payload) {
context.commit("interval", payload);
}
}
});
在组件中能通过this.$store.dispatch()方法分发Action,如下所示,与commit()方法一样,它也有两种提交方式。
var vm = new Vue({
methods: {
interval() {
this.$store.dispatch("interval", { number: 2 }); //第一种
this.$store.dispatch({type: "interval", number: 2}); //第二种
}
}
});
注意,由于dispatch()方法返回的是一个Promise对象,因此它能以一种更优雅的方式来处理异步操作,如下所示。
var vm = new Vue({
methods: {
interval() {
this.$store.dispatch("interval", { number: 2 }).then(() => {
console.log("success");
});
}
}
});
Action有一个名为mapActions()的辅助函数,其写法和mapState()相同,它能将Action自动映射为组件的方法,如下所示。
var vm = new Vue({
methods: Vuex.mapActions([ "interval" ])
});
三、模块
当应用越来越大时,为了避免Store变得过于臃肿,有必要将其拆分到一个个的模块(Module)中。每个模块就是一个对象,包含属于自己的State、Getter、Mutation和Action,甚至还能嵌套其它模块。
1)局部状态
对于模块内部的Getter和Mutation,它们接收的第一个参数是模块的局部状态,而Getter的第三个参数rootState和Action的context.rootState属性可访问根节点状态(即全局状态),如下所示。
const moduleA = {
state: { digit: 0 },
mutations: {
add: state => state.digit++
},
getters: {
caculate: (state, getter, rootState) => {
return state.digit + 2;
}
},
actions: {
interval(context, payload) {
context.commit("add", payload);
}
}
};
2)命名空间
默认情况下,只有在访问State时需要带命名空间,而Getter、Mutation和Action的调用方式不变。将之前的moduleA模块注册到Store实例中,如下所示,modules选项的值是一个子模块对象,其键是模块名称。
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA
}
});
如果要访问模块中的digit状态,那么可以像下面这样写。
store.state.a.digit;
当模块的namespaced属性为true时,它的Getter、Mutation和Action也会带命名空间,在使用时,需要添加命名空间前缀,如下代码所示,此举大大提升了模块的封装性和复用性。
const moduleA = {
namespaced: true
};
var vm = new Vue({
el: "#container",
store: store,
methods: {
add() {
this.$store.commit("a/add");
},
caculate() {
this.$store.getters["a/caculate"];
}
}
});
如果要在带命名空间的模块中提交全局的Mutation或分发全局的Action,那么只要将{root: true}作为第三个参数传给commit()或dispatch()就可实现,如下所示。
var vm = new Vue({
methods: {
add() {
this.$store.dispatch("add", null, { root: true });
this.$store.commit("add", null, { root: true });
}
}
});
如果要在带命名空间的模块中注册全局的Action,那么需要将其修改成对象的形式,然后添加root属性并设为true,再将Action原先的定义转移到handler()函数中,如下所示。
const moduleA = {
actions: {
interval: {
root: true,
handler(context, payload) {}
}
}
};
3)辅助函数
当使用mapState()、mapGetters()、mapMutations()和mapActions()四个辅助函数对带命名空间的模块做映射时,需要显式的包含命名空间,如下所示。
var vm = new Vue({
computed: Vuex.mapState({
digit: state => state.a.digit
}),
methods: Vuex.mapMutations({
add: "a/add"
})
});
这四个辅助函数的第一个参数都是可选的,用于绑定命名空间,可简化映射过程,如下所示。
var vm = new Vue({
computed: Vuex.mapState("a", {
digit: state => state.digit
}),
methods: Vuex.mapMutations("a", {
add: "add"
})
});
Vuex还提供了另一个辅助函数createNamespacedHelpers(),可创建绑定命名空间的辅助函数,如下所示。
const { mapState, mapMutations } = Vuex.createNamespacedHelpers("a");
四、动态注册
在创建Store实例后,可通过registerModule()方法动态注册模块,如下代码所示,调用了两次registerModule()方法,第一次注册了模块“a”,第二次注册了嵌套模块“a/b”。
const store = new Vuex.Store();
store.registerModule("a", moduleA);
store.registerModule(["a", "b"], moduleAB);
通过store.state.a和store.state.a.b可访问模块的局部状态。如果要卸载动态注册的模块,那么可以通过unregisterModule()方法实现。
registerModule()方法的第三个参数是可选的配置对象,当preserveState属性的值为true时(如下所示),在注册模块时会忽略模块中的状态,即无法在store中读取模块中的状态。
store.registerModule("a", moduleA, { preserveState: true });
五、表单处理
表单默认能直接修改组件的状态,但是在Vuex中,状态只能由Mutation触发更新。为了能更好的追踪状态的变化,也为了能更符合Vuex的思维,需要让表单控件与状态绑定在一起,并通过input或change事件监听状态更新的行为,如下所示。
<div id="container">
<input :value="digit" @input="add" />
</div>
然后在Store实例中初始化digit状态,并添加更新状态的Mutation,如下所示。
const store = new Vuex.Store({
state: {
digit: 0
},
mutations: {
add: (state, value) => {
state.digit = value;
}
}
});
最后在创建根实例时,将digit状态映射成它的计算属性,在事件处理程序add()中调用commit()方法,并将控件的值作为第二个参数传入,如下所示。
var vm = new Vue({
el: "#container",
store: store,
computed: Vuex.mapState(["digit"]),
methods: {
add(e) {
this.$store.commit("add", e.target.value);
}
}
});
还有一个方法也能实现相同的功能,那就是在控件上使用v-model指令,但需要与带setter的计算属性配合,如下所示(只给出了关键部分的代码)。
<div id="container">
<input v-model="digit" />
</div>
<script>
var vm = new Vue({
computed: {
digit: {
get() {
return this.$store.state.digit;
},
set(value) {
this.$store.commit("add", value);
}
}
}
});
</script>
Vue躬行记(9)——Vuex的更多相关文章
- Vue躬行记(3)——样式和表单
Vue对DOM元素的class和style两个特性做了专门的增强,即对CSS类和内联样式做了一层封装,通过v-bind指令来处理它们,而接收的表达式既可以是简单的字符串.对象或数组,也可以是复杂的计算 ...
- Vue躬行记(1)——数据绑定
Vue.js的核心是通过基于HTML的模板语法声明式地将数据绑定到DOM结构中,即通过模板将数据显示在页面上,如下所示. <div id="container">{{c ...
- Vue躬行记(2)——指令
Vue不仅内置了各类指令,包括条件渲染.事件处理等,还能注册自定义指令. 一.条件渲染 条件渲染的指令包括v-if.v-else.v-else-if和v-show. 1)v-if 该指令的功能和条件语 ...
- Vue躬行记(4)——组件
组件是可复用的Vue实例,拥有属于自己的数据.模板.脚本和样式,可避免繁重的重复性开发.由于组件都是独立的,因此其内部代码不会影响其它组件,但可以包含其它组件,并且相互之间还能通信. 一.注册 在使用 ...
- Vue躬行记(5)——组件通信
组件之间除了保持独立之外,还需要相互通信,本章将介绍几种通信的方式. 一.直接访问 Vue提供了三个实例属性,可直接访问父组件.子组件和根实例,如下所列. (1)$parent:父组件. (2)$ro ...
- Vue躬行记(6)——内容分发
Vue提供了一种内容分发技术,可将父组件中的内容传递给子组件的模板,实现方式参照了Web组件规范草案. 一.插槽 Vue内置了一个<slot>元素,能作为插槽(slot)存在,而插槽内可包 ...
- Vue躬行记(7)——渲染函数和JSX
除了可通过模板创建HTML之外,Vue还提供了渲染函数和JSX,前者的编码自由度很高,后者对于开发过React的人来说会很熟悉.注意,Vue的模板最终都会被编译成渲染函数. 一.渲染函数 虽然在大部分 ...
- Vue躬行记(8)——Vue Router
虽然Vue.js未提供路由功能,但是官方推出了Vue Router(即vue-router库),以插件的形式支持.它与Vue.js深度集成,可快速的创建单页应用(Single Page Applica ...
- ES6躬行记(1)——let和const
古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查 ...
随机推荐
- JVM垃圾回收(上)
Java 中的垃圾回收,常常是由 JVM 帮我们做好的.虽然这节省了大家很多的学习的成本,提高了项目的执行效率,但是当项目变得越来越复杂,用户量越来越大时,还是需要我们懂得垃圾回收机制,这样也能进行更 ...
- 上传文件夹或上传文件到linux
http://jingyan.baidu.com/article/d169e18658995a436611d8ee.html https://www.cnblogs.com/nbf-156cwl/p/ ...
- go-go协程
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func test() { defer fmt ...
- 聊聊面试-NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 区别
(上图是圣卡塔利娜岛,美国南加州的一个小岛,也是 mac OS 10.15 版本的官方默认壁纸) ___ 概述 Hello,大家好,我们又来讲面试中的基础题了,今天这是一道很经典又很猥琐的题 说猥琐是 ...
- 案例_(单线程)使用xpath爬取糗事百科
案例_(单线程)使用xpath爬取糗事百科 步骤如下: 首先通过xpath插件找出我们要爬取的信息的匹配规则 url = "https://www.qiushibaike.com/8hr/p ...
- 微信小程序初级教程
小程序代码构成 JSON 配置 WXML 模版 WXSS 样式 JS 逻辑交互 JSON 配置 在小程序中,JSON扮演的静态配置的角色. 小程序配置 app.json { "pages&q ...
- ArcGIS Engine专题地图渲染器的实现(入门版)
专题地图(Thematic Map)是着重表示一种或数种自然要素特征或社会经济现象的地图 专题地图的内容由两部分构成: 1.专题内容——图上突出表示的自然或社会经济现象及其有关特征 2.地理基础——用 ...
- The usage of Markdown---标题
更新时间:2019.09.14 目录: 1. 序言 2. 标题 2.1 类Atx形式 2.2 类Setext形式 3. 总结 1. 序言 Markdown是一种纯文本的标记语言,只要熟悉M ...
- 闪讯 开启wifi教程
这是我自己试了几次之后发现的,也不是什么技术活. 首先说下,我的比较是小米pro笔记本,一般笔记本都是自带wifi功能的.如果要开wifi的话,必须是用网线连接才可以,通过wifi连接网络就不能开移动 ...
- Linux上安装mysql,实现主从复制
MYSQL(mariadb) MariaDB数据库管理系统是MySQL的一个分支,主要由开源社区在维护,采用GPL授权许可.开发这个分支的原因之一是:甲骨文公司收购了MySQL后,有将MySQL闭源的 ...