c++学习书籍推荐《C++ Primer Plus中文版(第6版)》下载
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编辑推荐
一本经久不衰的C++畅销经典教程;一本支持C++11新标准的程序设计图书。
它被誉为“开发人员学习C++的教程,没有之一”! Amazon网站“Language”类销售排名第三的超级畅销书,之前版本在美国销售超10万!
《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可以说是一本面向从未学习过C语言甚到是从未学习过编程的人的入门书籍,它的一章从基础内容讲起,先介绍了传统编程的规则,后面才着重讲解有关面向对象——C++的精髓之一——的有关内容。整个书的结构安排较为合理,难度爬升较慢。
如果你是一个从未学过C语言(或者压根没学会C)的读者,那么,我相信这本书更适合你。
媒体推荐
约20年前,我是看Stephen Prata的C Primer Plus学C语言的。现在Stephen Prata的新书又回到我手上了,这次是C++ Primer Plus(第六版)中文版。对于系统编程语言来说,除了C++,我们没有太多其他的选择。D语言曾经有挑战C++的机会,但机会似乎已经消失,我预期未来GO语言也会挑战C++,但不管怎样,目前C++依然是王者。这本C++ Primer Plus(第6版)中文版是C++图书中内容最新最丰富者。C++是一门很容易误用的语言,学习C++需要钜细靡遗。我选择用这本书复习并更新我的C++知识。
——创新工场首席架构师 蔡学镛
C++很有用,但也很难学。学C++之难,一是学习曲线陡峭,二是容易误入歧途。C++11标准颁布之后,这个问题就更严重。C++ Primer Plus 是在市场的多年检验中脱颖而出的一本名著,它的价值,正在于降低陡峭的学习曲线,并且确保读者学到“正确”的C++。
——孟岩
如果说C++ Primer是C++语言的一本百科全书,讲述了C++语言里面“有什么”;那么C++ Primer Plus就是这门语言的一本通识课本,它实实在在地教给程序员如何理解和使用这种内容丰富、威力强大的语言。本书最大的特点就是务实,通过类比、举例和习惯多维度的方式,为程序员打下坚实的、使用C++进行日常工作的基础。
——高博
作者简介
Stephen Prata,在美国加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工学院,在美国加州大学伯克利分校获得博士学位。他单独或与他人合作编写的编程图书有十多本,其中《New C Primer Plus》获得了计算机出版联合会1990年度“How-to”计算机图书奖,《C++ Primer Plus》获得了计算机出版联合会1991年度“How-to”计算机图书奖提名。
目录
第1章 预备知识
1.1 C++简介
1.2 C++简史
1.2.1 C语言
1.2.2 C语言编程原理
1.2.3 面向对象编程
1.2.4 C++和泛型编程
1.2.5 C++的起源
1.3 可移植性和标准
1.3.1 C++的发展
1.3.2 本书遵循的C++标准
1.4 程序创建的技巧
1.4.1 创建源代码文件
1.4.2 编译和链接
1.5 总结
第2章 开始学习C++
2.1 进入C++
2.1.1 main()函数
2.1.2 C++注释
2.1.3 C++预处理器和iostream文件
2.1.4 头文件名
2.1.5 名称空间
2.1.6 使用cout进行C++输出
2.1.7 C++源代码的格式化
2.2 C++语句
2.2.1 声明语句和变量
2.2.2 赋值语句
2.2.3 cout的新花样
2.3 其他C++语句
2.3.1 使用cin
2.3.2 使用cout进行拼接
2.3.3 类简介
2.4 函数
2.4.1 使用有返回值的函数
2.4.2 函数变体
2.4.3 用户定义的函数
2.4.4 用户定义的有返回值的函数
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令
2.5 总结
2.6 复习题
2.7 编程练习
第3章 处理数据
3.1 简单变量
3.1.1 变量名
3.1.2 整型
3.1.3 整型short、int、long和long long
3.1.4 无符号类型
3.1.5 选择整型类型
3.1.6 整型字面值
3.1.7 C++如何确定常量的类型
3.1.8 char类型:字符和小整数
3.1.9 bool类型
3.2 const限定符
3.3 浮点数
3.3.1 书写浮点数
3.3.2 浮点类型
3.3.3 浮点常量
3.3.4 浮点数的优缺点
3.4 C++算术运算符
3.4.1 运算符优先级和结合性
3.4.2 除法分支
3.4.3 求模运算符
3.4.4 类型转换
3.4.5 C++11中的auto声明
3.5 总结
3.6 复习题
3.7 编程练习
第4章 复合类型
4.1 数组
4.1.1 程序说明
4.1.2 数组的初始化规则
4.1.3 C++11数组初始化方法
4.2 字符串
4.2.1 拼接字符串常量
4.2.2 在数组中使用字符串
4.2.3 字符串输入
4.2.4 每次读取一行字符串输入
4.2.5 混合输入字符串和数字
4.3 string类简介
4.3.1 C++11字符串初始化
4.3.2 赋值、拼接和附加
4.3.3 string类的其他操作
4.3.4 string类I/O
4.3.5 其他形式的字符串字面值
4.4 结构简介
4.4.1 在程序中使用结构
4.4.2 C++11结构初始化
4.4.3 结构可以将string类作为成员吗
4.4.4 其他结构属性
4.4.5 结构数组
4.4.6 结构中的位字段
4.5 共用体
4.6 枚举
4.6.1 设置枚举量的值
4.6.2 枚举的取值范围
4.7 指针和自由存储空间
4.7.1 声明和初始化指针
4.7.2 指针的危险
4.7.3 指针和数字
4.7.4 使用new来分配内存
4.7.5 使用delete释放内存
4.7.6 使用new来创建动态数组
4.8 指针、数组和指针算术
4.8.1 程序说明
4.8.2 指针小结
4.8.3 指针和字符串
4.8.4 使用new创建动态结构
4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储
4.9 类型组合
4.10 数组的替代品
4.10.1 模板类vector
4.10.2 模板类array(C++11)
4.10.3 比较数组、vector对象和array对象
4.11 总结
4.12 复习题
4.13 编程练习
第5章 循环和关系表达式
5.1 for循环
5.1.1 for循环的组成部分
5.1.2 回到for循环
5.1.3 修改步长
5.1.4 使用for循环访问字符串
5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(——)
5.1.6 副作用和顺序点
5.1.7 前缀格式和后缀格式
5.1.8 递增/递减运算符和指针
5.1.9 组合赋值运算符
5.1.10 复合语句(语句块)
5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符
5.1.12 关系表达式
5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误
5.1.14 C—风格字符串的比较
5.1.15 比较string类字符串
5.2 while循环
5.2.1 for与while
5.2.2 等待一段时间:编写延时循环
5.3 do while循环
5.4 基于范围的for循环(C++11)
5.5 循环和文本输入
5.5.1 使用原始的cin进行输入
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救
5.5.3 使用哪一个cin.get()
5.5.4 文件尾条件
5.5.5 另一个cin.get()版本
5.6 嵌套循环和二维数组
5.6.1 初始化二维数组
5.6.2 使用二维数组
5.7 总结
5.8 复习题
5.9 编程练习
第6章 分支语句和逻辑运算符
6.1 if语句
6.1.1 if else语句
6.1.2 格式化if else语句
6.1.3 if else if else结构
6.2 逻辑表达式
6.2.1 逻辑OR运算符:‖
6.2.2 逻辑AND运算符:&&
6.2.3 用&&来设置取值范围
6.2.4 逻辑NOT运算符:!
6.2.5 逻辑运算符细节
6.2.6 其他表示方式
6.3 字符函数库cctype
6.4 ?:运算符
6.5 switch语句
6.5.1 将枚举量用作标签
6.5.2 switch和if else
6.6 break和continue语句
6.7 读取数字的循环
6.8 简单文件输入/输出
6.8.1 文本I/O和文本文件
6.8.2 写入到文本文件中
6.8.3 读取文本文件
6.9 总结
6.10 复习题
6.11 编程练习
第7章 函数——C++的编程模块
7.1 复习函数的基本知识
7.1.1 定义函数
7.1.2 函数原型和函数调用
7.2 函数参数和按值传递
7.2.1 多个参数
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数
7.3 函数和数组
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组
7.3.2 将数组作为参数意味着什么
7.3.3 更多数组函数示例
7.3.4 使用数组区间的函数
7.3.5 指针和const
7.4 函数和二维数组
7.5 函数和C—风格字符串
7.5.1 将C—风格字符串作为参数的函数
7.5.2 返回C—风格字符串的函数
7.6 函数和结构
7.6.1 传递和返回结构
7.6.2 另一个处理结构的函数示例
7.6.3 传递结构的地址
7.7 函数和string对象
7.8 函数与array对象
7.9 递归
7.9.1 包含一个递归调用的递归
7.9.2 包含多个递归调用的递归
7.10 函数指针
7.10.1 函数指针的基础知识
7.10.2 函数指针示例
7.10.3 深入探讨函数指针
7.10.4 使用typedef进行简化
7.11 总结
7.12 复习题
7.13 编程练习
第8章 函数探幽
8.1 C++内联函数
8.2 引用变量
8.2.1 创建引用变量
8.2.2 将引用用作函数参数
8.2.3 引用的属性和特别之处
8.2.4 将引用用于结构
8.2.5 将引用用于类对象
8.2.6 对象、继承和引用
8.2.7 何时使用引用参数
8.3 默认参数
8.4 函数重载
8.4.1 重载示例
8.4.2 何时使用函数重载
8.5 函数模板
8.5.1 重载的模板
8.5.2 模板的局限性
8.5.3 显式具体化
8.5.4 实例化和具体化
8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本
8.5.6 模板函数的发展
8.6 总结
8.7 复习题
8.8 编程练习
第9章 内存模型和名称空间
9.1 单独编译
9.2 存储持续性、作用域和链接性
9.2.1 作用域和链接
9.2.2 自动存储持续性
9.2.3 静态持续变量
9.2.4 静态持续性、外部链接性
9.2.5 静态持续性、内部链接性
9.2.6 静态存储持续性、无链接性
9.2.7 说明符和限定符
9.2.8 函数和链接性
9.2.9 语言链接性
9.2.10 存储方案和动态分配
9.3 名称空间
9.3.1 传统的C++名称空间
9.3.2 新的名称空间特性
9.3.3 名称空间示例
9.3.4 名称空间及其前途
9.4 总结
9.5 复习题
9.6 编程练习
第10章 对象和类
10.1 过程性编程和面向对象编程
10.2 抽象和类
10.2.1 类型是什么
10.2.2 C++中的类
10.2.3 实现类成员函数
10.2.4 使用类
10.2.5 修改实现
10.2.6 小结
10.3 类的构造函数和析构函数
10.3.1 声明和定义构造函数
10.3.2 使用构造函数
10.3.3 默认构造函数
10.3.4 析构函数
10.3.5 改进Stock类
10.3.6 构造函数和析构函数小结
10.4 this指针
10.5 对象数组
10.6 类作用域
10.6.1 作用域为类的常量
10.6.2 作用域内枚举(C++11)
10.7 抽象数据类型
10.8 总结
10.9 复习题
10.10 编程练习
第11章 使用类
11.1 运算符重载
11.2 计算时间:一个运算符重载示例
11.2.1 添加加法运算符
11.2.2 重载限制
11.2.3 其他重载运算符
11.3 友元
11.3.1 创建友元
11.3.2 常用的友元:重载<<运算符
11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数
11.5 再谈重载:一个矢量类
11.5.1 使用状态成员
11.5.2 为Vector类重载算术运算符
11.5.3 对实现的说明
11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步
11.6 类的自动转换和强制类型转换
11.6.1 转换函数
11.6.2 转换函数和友元函数
11.7 总结
11.8 复习题
11.9 编程练习
第12章 类和动态内存分配
12.1 动态内存和类
12.1.1 复习示例和静态类成员
12.1.2 特殊成员函数
12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题
12.1.4 Stringbad的其他问题: 赋值运算符
12.2 改进后的新String类
12.2.1 修订后的默认构造函数
12.2.2 比较成员函数
12.2.3 使用中括号表示法访问字符
12.2.4 静态类成员函数
12.2.5 进一步重载赋值运算符
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项
12.3.1 应该和不应该
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制
12.4 有关返回对象的说明
12.4.1 返回指向const对象的引用
12.4.2 返回指向非const对象的引用
12.4.3 返回对象
12.4.4 返回const对象
12.5 使用指向对象的指针
12.5.1 再谈new和delete
12.5.2 指针和对象小结
12.5.3 再谈定位new运算符
12.6 复习各种技术
12.6.1 重载<<运算符
12.6.2 转换函数
12.6.3 其构造函数使用new的类
12.7 队列模拟
12.7.1 队列类
12.7.2 Customer类
12.7.3 ATM模拟
12.8 总结
12.9 复习题
12.10 编程练习
第13章 类继承
13.1 一个简单的基类
13.1.1 派生一个类
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑
13.1.3 使用派生类
13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系
13.2 继承:is—a关系
13.3 多态公有继承
13.4 静态联编和动态联编
13.4.1 指针和引用类型的兼容性
13.4.2 虚成员函数和动态联编
13.4.3 有关虚函数注意事项
13.5 访问控制:protected
13.6 抽象基类
13.6.1 应用ABC概念
13.6.2 ABC理念
13.7 继承和动态内存分配
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new
13.7.2 第二种情况:派生类使用new
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例
13.8 类设计回顾
13.8.1 编译器生成的成员函数
13.8.2 其他的类方法
13.8.3 公有继承的考虑因素
13.8.4 类函数小结
13.9 总结
13.10 复习题
13.11 编程练习
……
第14章 C++中的代码重用
第15章 友元、异常和其他
第16章 string类和标准模板库
第17章 输入、输出和文件
第18章 探讨C++新标准
附录A 计数系统
附录B C++保留字
附录C ASCII字符集
附录D 运算符优先级
附录E 其他运算符
附录F 模板类string
附录G 标准模板库方法和函数
附录H 精选读物和网上资源
附录I 转换为ISO标准C++
附录J 复习题答案
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