event.target 获取的是触发事件的标签元素

event.currentTarget 获取到的是发起事件的标签元素

一、事件属性:event.target

target事件委托的定义:本来该自己干的事,但是自己不干,交给别人来干

例子1

 <!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#main {
width: 200px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
document.getElementById("main").onclick = function(e) {
/*这里e等于window.event也可以写成event.*/
console.log(e.target); //<div id="main" class="sb js node"><span>我爱JavaScript</span></div>
console.log(e.target.id); //main 返回点击元素里存在的id属性值
console.log(e.target.tagName); //DIV
console.log(e.target.nodeName); //DIV
console.log(e.target.classList); //输出dom类列表,没有即空
console.log(e.target.className); // sb js node
console.log(e.target.innerHTML); //<span>我爱JavaScript</span>
console.log(e.target.innerText); //我爱JavaScript console.log("----------------------------------------------------") console.log(e.type); //获取事件类型:click
console.log(event.pageX+":"+event.pageY); //鼠标相对于文件的左侧和顶部边缘的位置
console.log(event.target); //获取发起事件的标签
console.log(event.currentTarget); //获取发起事件的标签
console.log(event.currentTarget.id); //获取发起事件的标签里的id属性值
console.log(event.which) //针对键盘和鼠标事件,这个属性能确定你到底按的是哪个键或按钮 常用在keydown事件中
console.log(event.timeStamp); //事件触发与事件创建之间的时间间隔
alert("点击了id为:"+event.target.id+"的"+event.target.nodeName+"标签"); // console.log(e.preventDefault()); //阻止默认事件
// console.log(e.stopPropagation()); //阻止事件冒泡到父元素
}
}
</script>
</head> <body>
<div id="main" class="js node"><span>我爱JavaScript</span></div>
</body> </html>

输出如下:

    

tip:给网页里ID为main的div标签绑定了一个鼠标点击事件,而在实际中,在点击了这个div内的所有子标签时,都会触发这个事件,这个过程就是“冒泡”

例子中的事件传播顺序:

  • 在冒泡型事件流中,是span> div > body > html > document。
  • 在捕获型事件流中,是document > html > body> div > span。

例子2:一个添加删除的demo

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>一个增删demo</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="text">
<input type="button" value="添加" id="button">
<ul>
<li>第1个<button class="btn" id="1">删除</button></li>
<li>第2个<button class="btn" id="2">删除</button></li>
<li>第3个<button class="btn" id="3">删除</button></li>
</ul>
<script>
var button = document.getElementById("button");
var text = document.getElementById("text");
var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
var btnClass = document.getElementsByClassName("btn");
button.onclick = function(){
var deleteButton = document.createElement("button");
var value = text.value;
deleteButton.setAttribute("class","btn");
var deleteText = document.createTextNode("删除");
deleteButton.appendChild(deleteText);
var li = document.createElement("li");
var liText = document.createTextNode(value);
li.appendChild(liText);
li.appendChild(deleteButton);
ul.appendChild(li);
for(var i=0;i<btnClass.length;i++){
btnClass[i].onclick=function(){
this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode);
}
}
} for(var i=0;i<btnClass.length;i++){
btnClass[i].onclick=function(){
this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode);
}
}
</script>
</body>
</html>

效果如下:

  

二、currentTarget

event.currentTarget的作用是什么呢,我觉得他和this 的作用是差不多的,始终返回的是绑定事件的元素

例子1

<body>
<ul id="ul">ul
<li>li<a href="">a</a></li>
<li>li<a href="">a</a></li>
<li>li<a href="">a</a></li>
</ul>
<script>
var ul = document.getElementById("ul");
ul.onclick = function(event){
var tar = event.target;
var current = event.currentTarget; //使用target感觉也没有太大区别,具体鉴定需要多去尝试不同的demo
var tagName = tar.nodeName.toLowerCase();
console.log(tar == this);
event.preventDefault();
}
</script>
</body>

效果

资料参考:https://www.cnblogs.com/sxz2008/p/6393232.html

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