一、变形

transform:可以对元素对象进行旋转rotate、缩放scale、移动translate、倾斜skew、矩阵变形matrix。
示例:

transform: rotate(90deg) scale(1.5,0.8) translate(100px,50px) skew(45deg,45deg);
/*矩阵变形*/
matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>);
/*透视*/
perspective(length);

transition:过度属性

transition:过度效果的css属性名 过度效果时长 速度效果的速度曲线 过度效果开始时间;

transition: property duration timing-function delay;/*示例*/transition:1s ease all;-webkit-tansition:1s ease all;-moz-transition:1s ease all;-o-transition:1s ease all;

rotate():二维空间旋转元素。

若元素设置了perspective值,可用rotate3d()实现三维空间内旋转。

rotateX(angele)/*相当于rotate3d(1,0,0,angle)指定在三维空间内的X轴旋转*/rotateY(angele)/*相当于rotate3d(0,1,0,angle)指定在三维空间内的Y轴旋转*/rotateZ(angele)/*相当于rotate3d(0,0,1,angle)指定在三维空间内的Z轴旋转*/

scale()

scaleX(<number>)/*只在X轴(水平方向)缩放元素*/scaleY(<number>)/*只在Y轴(垂直方向)缩放*/scaleZ(<number>)/*只在Z轴缩放,前提:元素设定透视值*/

translate([,]):移动,是位移量。

translateX(<translation-value>);/*只在X轴(水平方向)移动*/translateY(<translation-value>);/*只在Y轴(垂直方向)移动*/translateZ(<translation-value>);/*只在Z轴移动,前提:元素设置透视值*/

skew():倾斜

skewX(<angle>);/*只在X轴(水平)倾斜*/skewY(<angle>);/*只在Y轴(垂直)倾斜*/

matrix(a,c,e,b,d,f):矩阵变形,c、e的值用正弦或余弦值表示。

a:表示scaleX(); X轴缩放
c:skewY(); Y轴倾斜
e:skewX(); X轴倾斜
b:scaleY(); Y轴缩放
d:translateX() X轴移动
f:translateY() Y轴移动

transform:matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>);

perspective():透视

.wrap{    perspective:1000px;
}.wrap .child{ transform:perspective(1000px);
}

二、过渡

transition-property:过度的属性

transition-property:all;/*针对所有元素都有过度效果*/transition-property:none;/*没有元素有过度效果*/transition-property:ident;/*指定css属性有过度效果,例如width*/

transition-duration:过度时间
transition-delay:延迟时间,为负数时,过度动作会从该时间点开始显示,之前的动作会被截断。
transition-timing-function:过度效果,默认ease。

transition-timing-function:ease;/*缓解效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函数,既立方贝塞尔*/transition-timing-function:linear;/*线性效果,等同于cubic-bezier(0.0,0.0,1.0,1.0)函数*/transition-timing-function:ease-in;/*渐显效果,等同于cubic-bezier(0.42,0,1.0,1.0)函数*/transition-timing-function:ease-out;/*渐隐效果,等同于cubic-bezier(0,0,0.58,1.0)函数*/transition-timing-function:ease-in-out;/*渐显渐隐效果,等同于cubic-bezier(0.42,0,0.58,1.0)函数*/transition-timing-function:cubic-bezier;/*特殊的立方贝塞尔曲线效果*/

三、动画

animation-name:动画名称,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义,如果提供多个属性值用逗号隔开。

@keyframes相当于一个命名空间,后面跟一个名词,如果在class中的animation-name定义了与之对应的name就可以执行动画。定义动画时可直接使用关键字from和to,从一种状态过度到另一种状态。

.animation_name{    left:0;    top:100px;    position: absolute;    -webkit-animation: 0.5s 0.5s ease infinite alternate;    -moz-animation: 0.5s 0.5s ease infinite alternate;    -webkit-animation-name:demo;    -moz-animation-name:demo;
}
@-webkit-keyframes demo{ from{left:0;} to{left:400px;}
}
@-webkit-keyframes demo1{
0%{left:0;}
50%{left:200px;}
100%{left:400px;}
}

animation-duration:动画时间

animation-timing-function:播放方式,取值如下:

ease:缓解效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函数,既立方贝塞尔。
linear:线性效果
ease-in:渐显效果
ease-out:渐隐效果
ease-in-out:渐显渐隐效果
step-start:马上跳转到动画结束状态
step-end:保持动画开始状态,到动画执行时间结束,马上跳转到动画结束状态
step([,[start | end]]?):第一个参数number为指定的间隔数,即把动画分为n步阶段性显示,第二个参数默认为end,设置最后一步状态,start为结束时的状态,end为开始时的状态,若设置与animation-fill-mode的效果冲突,以animation-fill-mode的设置为动画结束状态。
cubic-bezier(,,,):特殊的立方赛贝尔曲线效果

animation-delay:开始播放时间

animation-iteration-count:播放次数,取值为infinite时表示无限循环播放

animation-direction:播放方向,取值为:

normal:正常方向
reverse:动画反向运行,方向始终与normal相仿
alternate:动画会循环正反交替运动

animation-fill-mode:播放后的状态,取值:

none:默认值,不设置
forwards:结束后保持动画结束的状态
backwards:结束后返回动画开始时状态
both:结束后可遵循forwards和backwards两个规则
animation-play-state:检索或设置对象动画的状态,取值:
running:默认,运动
paused:暂停

四、关联属性

transform-origin:变形原点,transform的参照点,默认为元素的中心点。有两个参数,参数一为横坐标,参数二为纵坐标。

percentage:用百分比指定坐标值,可负
length:用长度指定坐标值,可负
left center right:水平方向取值
top center bottom:垂直方向取值

perspective-prigin:透视原点,定义在X轴和Y轴的3D元素,允许改变3D元素的底部位置,定义该属性时,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。
注意:使用该属性必须和perspective属性一起用,只影响3D转换的元素。
取值:percentage、length、left、center、right、top、center、bottom

backface-visibility:隐藏内容的背面,默认情况下背面可见,反转后变换的内容仍然可见,当backface-visibility设置hidden时,旋转后内容将隐藏,旋转后正面将不再可见。
取值:visible、hidden
transform-style:3D呈现,设置内嵌的元素在3D空间如何呈现,有两个值:
flat:所有子元素在2D平面呈现
preserve-3d:保留3D空间

CSS3 变形、过渡、动画、关联属性浅析的更多相关文章

  1. CSS3 animation(动画) 属性

    一.animation 1.CSS3 animation(动画) 属性 语法: animation: name duration timing-function delay iteration-cou ...

  2. CSS3中的变形与动画(二)

    CSS3动画 过渡属性transiton-property 早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成.但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可 ...

  3. CSS3过渡、变形和动画

    1.CSS3过渡 所谓CSS3过渡,就是使用CSS3让元素从一种状态慢慢转换到另一种状态.如鼠标的悬停状态就是一种过渡.如下例子: #content a{     text-decoration: n ...

  4. CSS3 过渡、变形和动画

    一.我们来给按钮增加一个悬停效果:#content a:hover {border: 1px solid #000000;color: #000000;text-shadow: 0px 1px whi ...

  5. 重新想,重新看——CSS3变形,过渡与动画①

    学习CSS3,觉得最难记忆的部分除了flex特性之外,就要属变形,过渡和动画部分了.作为初学者,总有种犯懒的心理,想着既然IE8浏览器都不完全支持CSS动画属性,还要考虑浏览器兼容问题,那么就不那么着 ...

  6. 重新想,重新看——CSS3变形,过渡与动画③

    这一篇主要谈谈CSS3的过渡属性. 过渡属性被设计的十分通俗易懂,属性写法为transition,有四个子属性: <transition-property> 表示需要过渡的属性[必须](本 ...

  7. 重新想,重新看——CSS3变形,过渡与动画②

    本篇文章主要用来归纳总结CSS3变形属性. CSS3变形属性大致可以分为以下三个部分: 变形控制属性 2D变形函数 3D变形函数 下面将对其一一进行分析: 1.变形控制属性 所谓的变形控制属性主要指“ ...

  8. CSS3中的变形与动画【转】

    最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画.其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速, ...

  9. css3中变形与动画(三)

    transform可以实现矩阵变换,transition实现属性的平滑过渡,animation意思是动画,动漫,这个属性才和真正意义的一帧一帧的动画相关.本文就介绍animation属性. anima ...

随机推荐

  1. RBD 基本使用 - Storage6

    块存储管理系列文章 (1)RBD 基本使用 - Storage6 (2)iSCSI 网关管理 (3)使用 librbd 将虚拟机运行在 Ceph RBD (4)RBD Mirror 容灾 Ceph 块 ...

  2. Nginx+Tomcat Https SSL部署方案

    1.软件版本: nginx-1.15+ tomcat-8.0+ 2.先解决一个疑问:Tomcat到底需不需要配置SSL? 答案:不需要 3.SSL申请 使用腾讯云.阿里云的服务器,会更加方便申请.(申 ...

  3. Docker 学习笔记之 核心概念

    Docker核心概念: Docker Daemon Docker Container Docker Registry Docker Client 通过rest API 和Docker Daemon进程 ...

  4. 分库分表(3) ---SpringBoot + ShardingSphere 实现读写分离

    分库分表(3)---ShardingSphere实现读写分离 有关ShardingSphere概念前面写了两篇博客: 1.分库分表(1) --- 理论 2. 分库分表(2) --- ShardingS ...

  5. javascript基础修炼(13)——记一道有趣的JS脑洞练习题

    目录 一. 题目 二. 解法风暴 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址 ...

  6. jmeter从获取token开始设计接口

    用自己实习时候的一个项目来实现一下获取token的接口测试 以登录dmp的学科列表为例子: 从登录开始,打开开发者选项 点击登录 在开发者窗口中network xhr Fildder中,看登录时的请求 ...

  7. Swoole4-swoole创建Mysql连接池

    一 .什么是mysql连接池 场景:每秒同时有1000个并发,但是这个mysql同时只能处理400个连接,mysql会宕机. 解决方案:连接池,这个连接池建立了200个和mysql的连接,这1000个 ...

  8. python编程基础之三十一

    面向对象:一开始接触面向对象其实感觉不好用,但是对于一些复杂的问题,使用面向对象其实更加容易,逻辑不容易混乱 它的核心是:类 和 对象 类:对一系列事物的抽象概念,可以视为一张图纸, 对象:就是对类这 ...

  9. Mac 下安装配置MongoDB讲解

    1.访问官网地址是:MongoDB Download Center | MongoDB,一般下载server的Community 版,对于一般开发人员来说已经够用了.   2.点击“DOWNLOAD( ...

  10. 货物运输 51Nod - 1671

    公元2222年,l国发生了一场战争. 小Y负责领导工人运输物资. 其中有m种物资的运输方案,每种运输方案形如li,ri.表示存在一种货物从li运到ri. 这里有n个城市,第i个城市与第i+1个城市相连 ...