JavaScript 变量作用域和声明提升
一、变量作用域
说到这个概念,不有自主的想到this,scope 这两个关键字。
JavaScript的this总是指向一个明确的对象,这个对象是在执行的时候动态绑定的。通俗的说就是谁调用我,我的this就是谁。
除去不常用的with和eval,具体的实际应用中,this的指向分为以下四种情况:
·作为对象的调用;
·作为普通函数的调用;
·构造器的调用;
·Function.propotype.call 和 Functio.propotype.apply 调用;
下面我们分别进行介绍。
1、作为对象的调用
当函数作为对象的方法被调用时,this指向这个对象:
var obj={
a:1,
getA:function(){
alert(this===obj);
alert(this.a);
}
}; obj.getA();//执行结果:true、 1
在getA函数中,this指向obj对象。
2、作为普通函数的调用
当函数不作为对象的属性被调用时,也就是我们常说的普通函数调用方式,此时的this总是指向全局对象,在浏览器中,javascripta的全局对象是window对象。
window.name='globalname';
var getName=function(){
return this.name;
}
alert(getName());//'globalname'
//或者 window.name='globalname';
var obj={
name:'scopename',
getName:function(){
return this.name;
}
};
var myObjName=obj.getName;
alert(myObjName());//'globalname'
严格模式下,函数内部的this不会指向window,而是underfind。
var funF=function(){
alert(this);
};
var funStrictF=function(){
'use strict'
alert(this);
};
funF();//window
funStrictF();//underfind
3、构造器的使用
javascript没有类,但是可以从构造器中创建对象,同事也提供了new运算符的,是的构造器更像一个类。
除了宿主提供的一些内置函数,发部分javascript函数都可以单做构造器使用。构造器的外表和普通函数一抹一样,他们的区别在于调用的方式。当用new运算符调用一个函数时,改函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的this就指向了这个对象,案例如下:
var createClass=function(){
this.name='sven';
return {
name:'anne'
};
};
var obj=new createClass();
alert(obj.name);//输出 anne
4、Function.propotype.call 和 Function.propotype.apply 的使用
跟普通的函数调用相比,用Function.propotype.call 和 Function.propotype.apply 可以动态的改变传入函数的this。
var obj1={
name:'sven',
getName:function(){
return this.name;
}
};
var obj2 ={
name:'anne'
};
alert(obj1.getName());//输出 sven
alert(obj2.name);//输出 anne
alert(obj1.getName.call(obj2));//输出 anne
javascript中,变量的作用域不是块级的,而是以function为单位。所谓块级,就是{}花括号括起来为一块,以function为单位,就是指变量的作用域上限就是当前所在的函数。看个例子:
var a=100;
var fun=function(){
var a=6;
alert(a);
};
alert(a);//
fun();// for(var i=0;i<5;i++){
var a =i;
}
alert(a);//
虽然在for{} 中重新声明的a变量,实际上,a的作用域仍是全局环境,所以也只是改变了最初a的值。而在fun(){}中,作用域变成了fun函数内部,所以输出 5
二、接下来就是本篇的重点:变量声明提升
当我们的声明在同作用域靠后的位置,变量的声明会被自动提升到作用域的开头。
当我们如下声明一个变量
var a=100;
其实做了三件事:声明变量、执行变量的数据类型、赋值
如果是下面的代码呢?
alert(a);
var a=100;
实际上等同于 var a;
alert(a);//underfind
a=100;
来个复杂的例子
var a = 100;
alert(a);//
var a = 200;
alert(a);//
function fun2() {
alert(a);//underfind;
var a = 3;
}
fun2();
alert(typeof a);//unmber var a = function() {}
alert(typeof a);//function
上述例子中,对a进行了多次声明,我们要区分个a的作用域,将声明做一次提升。其实等同于
var a;
var a ;
var a ;//多次声明会合并为一个对象 a=100;
alert(a);
a=200;
alert(a); function fun2() {
var a;
alert(a);//underfind;
a = 3;//确定变量的数据类型,赋值
}
fun2();
alert(typeof a);//unmber a=function(){};
alert(typeof a);//function
变量提升还有隐式提升?
看下面的例子
function foo;
var foo;
alert(typeof foo);
foo = function(){}
输出function?这是为什么?再看看下面的例子
alert(fun1);//fucntin
alert(fun2);//underfind function fun1(){}
var fun2=function(){}
没有的对比就没有伤害,上述例子中应该就能知道一点答案。
普通的通过var声明一个变量,只做声明,没有定义变量的数据类型。而通过function声明一个变量,在声明的同时会定义变量的数据类型为funtion。上面我们有说过,在同级作用域内,相同名称的变量会合并为一个变量,也就是后者会覆盖前者,这里也是一样的。
前者定义一个foo变量,数据类型为function;
后者有顶一个foo变量,覆盖前者,然而没有定义变量类型。所以foo的数据类型仍然是function。这个道理和下面的例子是一样的
var a=100;
var a;
alert(a);//输出100
这也是我们在写javascript的时候,变量要写在被使用的前面,而函数可以写在后面的解释。
变量的声明也有优先级?
优先级如下:
语言内置:作用域内的this和arguments关键字
形式参数:函数的参数在作用域内总是有效的
函数声明:例如function(){}
变量声明:例如 var a
举个例子:
function fun(a){
var b = 100;
function go() {}
}
声明的顺序是:fun->this,arguments->go->a
声明归声明,该覆盖的还是会覆盖,不举例子了。
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