=====>友元运算符
#include <iostream>
using namespace std; class Test
{
public:
Test(int a = 0)
{
Test::a = a;
}
friend Test operator +(Test&,Test&);
friend Test& operator ++(Test&,int);
public:
int a;
};
Test operator +(Test& temp1,Test& temp2)//+运算符重载函数
{
//cout<<temp1.a<<"|"<<temp2.a<<endl;//在这里可以观察传递过来的引用对象的成员分量
Test result(temp1.a+temp2.a);
return result;
}
Test& operator ++(Test& temp,int)//++运算符重载函数
{
temp.a++;
return temp;
}
int main()
{
Test a(100);
Test c=a+a;
cout<<c.a<<endl;
c++; //这样可以c++
cout<<c.a<<endl;
// system("pause");
}
friend Test& operator ++(Test&);

Test& operator ++(Test& temp)//++运算符重载函数
{
temp.a++;
return temp;
} 这样的话,必须是++c

===>类成员运算符:

#include <iostream>
using namespace std; class Test
{
public:
Test(int a = 0)
{
Test::a = a;
}
Test(Test &temp)
//运算符重载函数为值返回的时候会产生临时变量,临时变量与局部变量result的复制会调用拷贝构造函数,临时变量的生命周期是在拷贝构造函数运行完成后才结束,但如果运算符重载函数返回的是引用,那么不会产生临时变量,而局部变量result的生命周期在运算符重载函数退出后立即消失,它的生命周期要比临时变量短,所以当外部对象获取返回值的内存地址所存储的值的时候,获得是一个已经失去效果的内存地址中的值,在这里的值返回与引用返回的对比,证明了临时变量的生命周期比局部变量的生命周期稍长。
{
cout<<"载入拷贝构造函数"<<"|"<<temp.a<<endl;//注意这里,如果修改运算符重载函数为返回引用,这里就会出现异常,temp.a将获得一个随机值。
Test::a = temp.a;
}
~Test()//在mian()内析构的过程是result局部变量产生的
{
cout<<"载入析构函数!"<<endl;
cin.get();
}
Test operator +(Test& temp2)//+运算符重载函数
{
//cout<<this->a<<endl;
Test result(this->a+temp2.a);
return result;
}
Test& operator ++(int) //后置运算符
{
this->a++;
return *this;
}
Test& operator ++()//++运算符重载函数 前置运算符 //递增运算符是单目运算符,使用返回引用的运算符重载函数道理就在于它需要改变自身。
//在前面我们学习引用的单元中我们知道,返回引用的函数是可以作为左值参与运算的,这一点也符合单目运算符的特点。
//如果把该函数改成返回值,而不是返回引用的话就破坏了单目预算改变自身的特点,程序中的++(++c)运算结束后输出c.a,会发现对象c只做了一次递增运算,原因在于,当函数是值返回状态的时候括号内的++c返回的不是c本身而是临时变量,用临时变量参与括号外的++运算,当然c的值也就只改变了一次。
{
this->a++;
return *this;
}
public:
int a;
}; int main()
{
Test a(100);
Test c;
c=a+a;
cout<<c.a<<endl;
c++;
cout<<c.a<<endl;
++c;
cout<<c.a<<endl;
++(++c);
cout<<c.a<<endl;
//system("pause");
}

补充:http://www.cppblog.com/kangnixi/archive/2010/02/17/107972.html#userconsent#

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