观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。

当两个对象之间松耦合,他们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。我们可以独立复用主题和观察者,如果我们在其他地方需要使用主题或观察者,可以轻易地复用,因为二者并非紧耦合。改变主题或者观察者其中一方,并不会影响另一方。因为两者是松耦合的,所以只要他们之间的接口仍被遵守,我们就可以自由地改变他们。

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

书上的例子是一个天气公告牌,代码如下:

Weather.h

#include <vector>
#include <string> class Observer {
public:
virtual void update(float temp) = 0;
}; class DisplayElement {
public:
virtual void display() = 0;
}; class Subject {
public:
virtual void registerObserver(Observer& o) = 0;
virtual void removeObserver(Observer& o) = 0;
virtual void notifyObservers() = 0;
}; class WeatherDate : public Subject {
public:
~WeatherDate();
void registerObserver(Observer& o);
void removeObserver(Observer& o);
void notifyObservers();
void measurementsChanged();
void setMeasurements(float temp);
private:
std::vector<Observer*> observerList;
float temperature = 0;
}; class WeatherBoard01: public Observer, DisplayElement {
public:
WeatherBoard01(Subject& weatherDate, std::string name);
~WeatherBoard01();
void update(float temp);
void display();
private:
std::string name = "";
float temperature = 0;
Subject* weatherDate = nullptr;
}; void weatherTest();

Weather.cpp

#include <iostream>
#include "Weather.h" WeatherDate::~WeatherDate() {
for (auto it: observerList) {
delete it;
}
} void WeatherDate::registerObserver(Observer &o) {
observerList.push_back(&o);
} void WeatherDate::removeObserver(Observer &o) {
for (auto it = observerList.begin(); it != observerList.end(); it++) {
if (*it == &o) {
observerList.erase(it);
break;
}
}
} void WeatherDate::notifyObservers() {
for (auto it: observerList) {
it->update(temperature);
}
} void WeatherDate::measurementsChanged() {
notifyObservers();
} void WeatherDate::setMeasurements(float temp) {
temperature = temp;
measurementsChanged();
} WeatherBoard01::WeatherBoard01(Subject &weatherDate, std::string name) {
this->weatherDate = &weatherDate;
this->name = name;
weatherDate.registerObserver(*this);
weatherDate.notifyObservers();
} WeatherBoard01::~WeatherBoard01() {
delete weatherDate;
} void WeatherBoard01::update(float temp) {
temperature = temp;
display();
} void WeatherBoard01::display() {
std::cout<<"WeatherBoard01("<<name<<"): "<<temperature<<std::endl;
}

需要注意的东西大概:

1. 如果类成员变量是指针vector,应该如何析构?

2. 抽象类不能直接作为函数的参数。那么是传引用更好还是传指针更好?

3. vector的方法待学习。

blog的观察者模式实现了一个博客和订阅者的关系,具体见:https://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6674984

两者区别在于:

1. blog里的代码没有具体实现析构函数。但是对于有指针成员的类,应该手动delete。所以还是不知道指针vector怎么析构。

2. 一个好的思路:观察者对主题的指针也可以设计成指针vector,这样的话就允许一个观察者同时观察多个主题,把一对多的关系扩展为多对多的关系。

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