• 传递临时对象

    • 陷阱
    • 总结
  • 临时对象作为线程参数
    • 线程id的概念
    • 临时对象构造时的抓捕
  • 成员函数指针做线程函数

传递临时对象作为线程参数

创建的工作线程不止一个,线程根据编号来确定工作内容。每个线程都需要知道自己的编号。线程中有很多容易犯错的写法

例子1

多线程需要执行的函数:

void my_print(const int &i, char* p_mybuff)
{
cout << i << endl;
cout << p_mybuff << endl;
return ;
}

 主函数的写法

	int mvar = 1;
int& mvary = mvar;
char mybuf[] = "this is a test!";
thread myobj(my_print, mvar, mybuf);
myobj.join(); cout << "Main Thread!!!" << endl;

 解释:注意陷阱!!!引用和指针的变量传参。

引用:表面看起来似乎正确,但是细节上有很多地方需要注意的,如果把join()改成detach(),然后主线程和子线程分别执行,那么可能出现主线程执行完了,但是传递进去的参数(引用形式)的资源已经被释放了,有没有可能出现错误?:

        myobj.detach()

  在创建thread对象的时候,做了一个复制,把值复制进去了,所以不是一个真引用,实际是值传递,不会出现资源释放的错误。但是反过来想,那么主线程的变量的值并不会改变。

指针:如果传递的参数是指针,第二个参数不安全,如果用detach()执行线程的时候,不推荐用“引用”,指针绝对会有问题!

正确的用法是什么样:不传引用,如果要传字符串的情况。

char* p_mybuff 改成 const string &p_mybuff ,确实不指向于同一块内存,什么时候出现了变量类型的转换?事实上存在主函数执行完了,p_mybuff 都被回收了,系统才用p_mybuff 去转换string

	thread myobj(my_print, mvar, string(mybuf));

  如果用一个string 去强制类型转换,生成一个临时对象,此时的临时对象会绑定到p_mybuff上。在创建线程的时候,构造临时变量的方法传递参数是可行的,此时也会调用一次构造函数,此时detach也能正确运行。为了防止主线程退出,子线程内存的非法引用。

1) 对传递int,直接用值传递。

2) 如果传递类对象,避免隐式类型转换。全部都在创建线程的时候就构建出临时对象,在函数参数里用引用来接收传递的函数。否则系统还会多构造一次函数,造成不必要的浪费。

3) 主线程中类型转换,那么A(mysecondpar) 这一步由主线程操作

thread myobj(myprint, mvar, A(mysecondpar));

thread myobj(myprint, mvar, mysecondpar);

4) 建议不使用detach,用join

传递临时对象作为线程参数

线程ID:在操作系统的层面需要调度线程,有一个线程ID,以及线程ID的文件描述符,用来管理这个线程的资源分配。在线程之间需要调度,所以也有优先级的概念。每个线程对应一个ID,线程ID可以用C++标准库里面的函数来获取 std::this_thread::get_id()。

传参函数给线程的时候,参数入口都是const,在函数中const不能修改,如果需要修改变量,就在初始化的时候“mutable”。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,但是在多线程里面也有问题,如果真的要修改值,那么就使用std:ref(),这个ref和在C#里面是类似的,将方法内的变量改变后带出方法外,用std:ref(),真正地把变量传进去。

完整的代码:

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <thread> using namespace std; class person {
public:
int m_age;
person(int a) :m_age(a) {
cout << "person 的构造函数,进程为:" << std::this_thread::get_id()<<endl;
}
person(const person &p) :m_age(p.m_age) {
cout << "person 的复制构造函数 " << std::this_thread::get_id() << endl;
}
~person() {
cout << "person的析构函数 " << std::this_thread::get_id() << endl;
} };
void myprin(const int &num, char *p[]) {
cout << "现在的线程是: " << std::this_thread::get_id() << endl;
cout << "传入的参数是:" << endl;
cout << num << " " << p << endl;
}
void print_class(person p)
{
cout << "现在的线程是: " << std::this_thread::get_id() << endl;
cout << "print class: " << p.m_age << endl;
} int main()
{ std::cout << "主线程: "<< std::this_thread::get_id()<<endl; int num = 1;
//person student(num);
thread obj(print_class, person(10)); }

  

传递成员函数到线程中

将类的成员函数传递到线程中。

std::thread myobj(&classA::method, para1, para2,..);
myobj.join();

  

 

classA::method就是一个函数。

  



C++并发与多线程学习笔记--参数传递详解的更多相关文章

  1. C++并发与多线程学习笔记--unique_lock详解

    unique_lock 取代lock_quard unique_lock 的第二个参数 std::adopt_lock std::try_to_lock std::defer_lock unique_ ...

  2. C++并发与多线程学习笔记--atomic

    std::atomic std::async std::atomic 一般atomic原子操作,针对++,--,+=,^=是支持的,其他结果可能不支持. 注意 std::atomic<int&g ...

  3. Angular6 学习笔记——组件详解之组件通讯

    angular6.x系列的学习笔记记录,仍在不断完善中,学习地址: https://www.angular.cn/guide/template-syntax http://www.ngfans.net ...

  4. Angular6 学习笔记——组件详解之模板语法

    angular6.x系列的学习笔记记录,仍在不断完善中,学习地址: https://www.angular.cn/guide/template-syntax http://www.ngfans.net ...

  5. Angular6 学习笔记——路由详解

    angular6.x系列的学习笔记记录,仍在不断完善中,学习地址: https://www.angular.cn/guide/template-syntax http://www.ngfans.net ...

  6. JavaScript学习笔记-实例详解-类(二)

    实例详解-类(二)   //===给Object.prototype添加只读\不可枚举\不可配置的属性objectId(function(){ Object.defineProperty(Object ...

  7. JavaScript学习笔记-实例详解-类(一)

    实例详解-类(一): //每个javascript函数(除了bind())都自动拥有一个prototype对象// 在未添加属性或重写prototype对象之前,它只包含唯一一个不可枚举属性const ...

  8. Android学习笔记-Dialog详解

    1.对话框的使用 1.1AlertDialog的显示 简单对话框以及监听的设置:重点掌握三个按钮(也就是三上单词): PositiveButton(确认按钮);NeutralButton(忽略按钮) ...

  9. C++并发与多线程学习笔记--基本概念和实现

    基本概念 并发 可执行程序.进程.线程 学习心得 并发的实现方法 多进程并发 多线程并发 总结 C++标准库 基本概念 (并发.进程.线程)区分C++初级编程和中高级编程 并发 两个或者更多的任务同时 ...

随机推荐

  1. historyReverser & array reverse

    historyReverser & array reverse\ "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT ...

  2. 如何导出android内部存储的文件(不用root)

    这段时间公司项目,涉及到数据缓存,由于需要缓冲的数据太多.太大,通过网络请求,再缓存到本地sqlite数据库,太费时间,消耗流量.所以准备先在本地保存一个标准版sqlite数据库(包含数据),打包到a ...

  3. Rollup & Webpack & Parcel

    Rollup & Webpack & Parcel package bundler https://x-team.com/blog/rollup-webpack-parcel-comp ...

  4. Flutter: Draggable和DragTarget 可拖动小部件

    API class _MyHomeState extends State<MyHome> { List<Map<String, String>> _data1 = ...

  5. pwn篇:攻防世界进阶welpwn,LibcSearcher使用

    攻防世界welpwn (搬运一篇自己在CSDN写的帖子) 链接:https://blog.csdn.net/weixin_44644249/article/details/113781356 这题主要 ...

  6. SpringBoot注解集合

    使用注解的优势: 1.采用纯java代码,不在需要配置繁杂的xml文件 2.在配置中也可享受面向对象带来的好处 3.减少复杂配置文件的同时亦能享受到springIoC容器提供的功能 @SpringBo ...

  7. Gitlab与Sonarqube整合-代码提交自动检测

    目录 概述 准备工作 postgres sonarqube gitlab gitlab-runner Gitlab-runner容器 注册Gitlab-runner Sonarqube gitlab ...

  8. HTTP头Content-Type类型记录

    默认发POST格式 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Content-Type: application/x-www-form-urlen ...

  9. Excel技巧—开始菜单之格式刷六大功能

    转: Excel技巧-开始菜单之格式刷六大功能 点赞再看,养成习惯:千里之行,始于足下. 微信搜索[亦心Excel]关注这个不一样的自媒体人. 本文 GitHub https://github.com ...

  10. 《深入浅出WPF》-刘铁猛学习笔记——XAML

    XAML是什么? XAML是微软公司创造的一种开发语言,XAML的全称是 Extensible Application Markup Language,即可拓展应用程序标记语言. 它由XML拓展而来, ...