https://www.jianshu.com/p/09f4e36afd66

什么是CALayer:

总结:能看到的都是uiview,uiview能显示在屏幕上是因为它内部的一个层calyer层。

在创建uiview的时候,uiview的内部会自动创建一个层(calayer对象)通过uiview的layer属性可以访问这个层。当uiview需要显示在屏幕上时,会调用drawrect 方法进行绘制,并将所有的内容绘制在自己的层上,绘制完毕之后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是uiview就显示了。

换句话说,uiview本身并不具备显示功能,它的内部的层才有显示功能。

CALayer的基本功能

通过操作CALayer对象,可以调整uiview的一些外观属性。比如阴影,圆角,边框的颜色等、

项目中的具体使用

1.做渐变。有时候项目中可能要用到一个渐变的图片,如果用图片的话 是会简单很多,但是也会相应的占用内存,增加开销,而Calayer的效率相对来说就会高很多。

下边附上代码:

 //1.渐变的简单实现demo
UIView *bgView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 15, 100, 100)];
bgView.layer.cornerRadius = 10;
bgView.layer.masksToBounds = YES;
bgView.backgroundColor =[UIColor blackColor];
[self.view addSubview:bgView]; CAGradientLayer *gradientLayer2 = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer2.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor yellowColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor];
gradientLayer2.locations = @[@0.3, @0.4, @1.0];
gradientLayer2.startPoint = CGPointMake(0, 0);
gradientLayer2.endPoint = CGPointMake(1.0, 0);
gradientLayer2.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
[bgView.layer addSublayer:gradientLayer2];

2. 实现类似于加载图的加载效果。两种方式,一种是使用 n张图片去循环,这样的话对内存的开销比较大,不建议使用,第二种就是采用CALayer的相关属性  加上核心动画来实现:代码如下:

//2.渐变转换为图形形成动画
CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; //圆环底色
layer.frame = CGRectMake(100, 100, 110, 110);
//
//
// //创建一个圆环
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(55, 55) radius:50 startAngle:0 endAngle:M_PI*2 clockwise:YES];
//
// //圆环遮罩
CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
shapeLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
shapeLayer.lineWidth = 5;
shapeLayer.strokeStart = 0;
shapeLayer.strokeEnd = 0.8;
shapeLayer.lineCap = @"round";
shapeLayer.lineDashPhase = 0.8;
shapeLayer.path = bezierPath.CGPath;
//
// //颜色渐变
NSMutableArray *colors = [NSMutableArray arrayWithObjects:(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor whiteColor].CGColor, nil];
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.shadowPath = bezierPath.CGPath;
gradientLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 60, 60);
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 1);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0);
[gradientLayer setColors:[NSArray arrayWithArray:colors]];
[layer addSublayer:gradientLayer]; //设置颜色渐变
[layer setMask:shapeLayer]; //设置圆环遮罩
[self.view.layer addSublayer:layer];
//
// //动画
CABasicAnimation *scaleAnimation1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnimation1.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
scaleAnimation1.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5];
scaleAnimation1.autoreverses = YES;
// scaleAnimation1.fillMode = kCAFillModeForwards;
scaleAnimation1.duration = 0.8; CABasicAnimation *rotationAnimation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation2.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
rotationAnimation2.toValue = [NSNumber numberWithFloat:6.0*M_PI];
rotationAnimation2.autoreverses = NO;//此行是控制是否倒转,yes为倒转,no为不倒转 rotationAnimation2.repeatCount = MAXFLOAT;
rotationAnimation2.beginTime = 0.8; //延时执行,注释掉动画会同时进行
rotationAnimation2.duration = 2; //
//
// //组合动画
CAAnimationGroup *groupAnnimation = [CAAnimationGroup animation];
groupAnnimation.duration = 4;
// groupAnnimation.autoreverses = YES;
groupAnnimation.animations = @[scaleAnimation1, rotationAnimation2];
// groupAnnimation.animations = @[ rotationAnimation2];
groupAnnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
[layer addAnimation:groupAnnimation forKey:@"groupAnnimation"];

下边附上以上代码的效果图:

iOS CALayer 简单介绍的更多相关文章

  1. iOS开发简单介绍

    概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...

  2. ios GCD简单介绍 后台运行~

    本从实践出发简单说明: 首先,gcd是Grand Central Dispatch的缩写,意为多线程优化技术,是苹果为多核处理优化的技术.使用简单.清晰. 多线程就分同步.异步方法如下: //异步线程 ...

  3. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  4. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  5. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  6. iOS开发UI篇—Modal简单介绍

    iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...

  7. iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用

    iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大 ...

  8. iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍

    iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1 ...

  9. iOS开发UI篇—Kvc简单介绍

    ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observ ...

随机推荐

  1. Spring Boot 2.x基础教程:事务管理入门

    什么是事务? 我们在开发企业应用时,通常业务人员的一个操作实际上是对数据库读写的多步操作的结合.由于数据操作在顺序执行的过程中,任何一步操作都有可能发生异常,异常会导致后续操作无法完成,此时由于业务逻 ...

  2. MySQL入门(函数、条件、连接)

    MySQL入门(四) distinct:去重 mysql>: create table t1( id int, x int, y int ); mysql>: insert into t1 ...

  3. Scala 基础(五):Scala变量 (二) 数据类型

    1 scala数据类型介绍 Scala 与 Java有着相同的数据类型,在Scala中数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型 Scala数据类型分为两大类 AnyVal(值类型) ...

  4. 数据可视化之DAX篇(六) 利用ISINSCOPE函数,轻松按层级计算占比

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/70590683 关于占比,之前有篇文章(利用ALL和ALLSELECTED灵活计算占比)详细介绍了各种情况下占比的度量值. 经星友咨询,还有 ...

  5. 爬虫05 /js加密/js逆向、常用抓包工具、移动端数据爬取

    爬虫05 /js加密/js逆向.常用抓包工具.移动端数据爬取 目录 爬虫05 /js加密/js逆向.常用抓包工具.移动端数据爬取 1. js加密.js逆向:案例1 2. js加密.js逆向:案例2 3 ...

  6. Python之进程、线程、协程篇

    本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者 ...

  7. 数据可视化实例(十一): 矩阵图(matplotlib,pandas)

    矩阵图 https://datawhalechina.github.io/pms50/#/chapter9/chapter9 导入所需要的库 import numpy as np # 导入numpy库 ...

  8. Cordova总是弹出Connection to server was Unsuccessful

    开发环境:Cordova版本:6.x 安卓版本:6.0 解决方案一: 在config.xml中添加以下内容: <preference name="LoadUrlTimeoutValue ...

  9. combogrid设置多选,并获取多选的值

    1.combogrid设置多选 1.添加该属性 multiple: true, 2.添加该列 {field:'ck',checkbox:true}, 2.获取多选的值 var arr = $(&quo ...

  10. Ethical Hacking - NETWORK PENETRATION TESTING(3)

    Change MAC Address using macchanger.  Packet Sniffing Basics Airodump-ng airodump-ng is a program pa ...