常用注解@Intdef与@Stringdef
1.优点
可以代替枚举,静态常量,可以让注解只在代码中存在,编译后就删除,可以省内存。
2.@IntDef
2.1 官网
https://developer.android.com/reference/kotlin/androidx/annotation/IntDef.html
2.2 java示例
//1.指定注解的保留策略,RetentionPolicy.SOURCE表示只保留源码中,编译时删除。还有CLASS和RUNTIME
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //2.定义int 值 ,
//写法1: flag true表示可以用 MODE_STANDARD|MODE_LIST 或者 MODE_LIST & MODE_TABS 这种方式使用,然并卵 ,默认false
@IntDef(flag = true,value = {MODE_STANDARD, MODE_LIST, MODE_TABS})
//写法2:
//@IntDef({MODE_STANDARD, MODE_LIST, MODE_TABS}) //3.定义注解类型
public @interface MODE {
int MODE_STANDARD = ; //默认是 public static final
int MODE_LIST = ;
int MODE_TABS = ;
} //4.使用注解 示例
@MODE int getMode() { return MODE_STANDARD; }
void setMode(@MODE int m) { mode = m; }
int mode;
void testMode(){
int m1 = MODE_LIST;
int m2 = getMode();
setMode(m1);
m2 = getMode(); m2 = m1 | MODE_LIST & MODE_TABS ; }
2.3 kotlin示例
//1.指定注解的保留策略,AnnotationRetention.SOURCE表示只保留源码中,编译时删除。还有CLASS和RUNTIME
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
//2.定义int 值 ,
@IntDef(flag = true, value = [MODE_STANDARD, MODE_LIST, MODE_TABS])
//3.定义注解类型
annotation class MODE {
companion object {
const val MODE_STANDARD =
const val MODE_LIST =
const val MODE_TABS =
}
}
//4.使用注解 示例
fun resetMode(@MODE m: Int) {
mode = m
}
var mode: Int = fun testMode() {
val m1 = MODE_LIST resetMode(m1) var m2 = m1 or (MODE_LIST and MODE_TABS) }
3.@StringDef
3.1 官网
https://developer.android.com/reference/androidx/annotation/StringDef.html?hl=en
3.2 java示例
//1.指定注解的保留策略,RetentionPolicy.SOURCE表示只保留源码中,
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //2.定义string值 ,它必需在 注解类型 前。
@StringDef({CMD_A8, CMD_E5, CMD_H3}) //3.定义注解类型,
public @interface CMD {
public static final String CMD_A8 = "A8";
public static final String CMD_E5 = "E5";
public static final String CMD_H3 = "H3";
}
//4.使用
void sendData(@CMD String cmd,String data){
//... connect socket ,
// socket.send
}
//5.测试
void testStringDef(){
//sendData("cmd","data");//error ,"cmd"不是 定义的那几个值中的一个。
sendData(CMD_A8,"hello");
}
3.3 kotlin示例
//1.指定注解的保留策略,AnnotationRetention.SOURCE表示只保留源码中,
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
//2.定义string值 ,它必需在 注解类型 前。
@StringDef(A8,E5,H9)
//3.定义注解类型,
annotation class CMD {
companion object {
const val A8 = "A8"
const val E5 = "E5"
const val H9 = "H9"
}
} //4.使用
fun sendData(@CMD cmd: String, data: String) {
//... connect socket ,
// socket.send
} //5.测试
fun testStringDef() {
sendData("cmd","data");//error ,"cmd"不是 定义的那几个值中的一个。
sendData(A8, "hello")
}
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